Disgaea: Afternoon of Darkness

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Disgaea: Hour of Darkness es un juego programado, publicado y distribuido por Nippon Ichi Software para Playstation 2 en 2003, siendo portado posteriormente a PSP y Nintendo DS. La versión de PSP, rebautizada en Japón como Disgaea: Hour of Darkness Portable y en occidente como Disgaea: Afternoon of Darkness, llegó a Europa el 14 de diciembre de 2007 como una estupenda versión del original con algunos extras, siendo pues un maravilloso juego de rol táctico con mucho humor.

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FIFA 18: La crítica de las críticas y Segunda Temporada de El Camino (The Journey)

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Llevo jugando a FIFA desde el FIFA 96 de Megadrive y en estos veintidós años el juego ha sido alabado y denostado. Sin embargo en los últimos años se han repetido las mismas críticas.  Las críticas al FIFA suelen ser tres. Las de los que no les gusta el fútbol pero sí los videojuegos y lo ven como un mal, igual que Call of Duty. Las de los aficionados del PES que se quejan de que su jugabilidad es mucho mejor y nadie se lo reconoce. Y la de que es siempre el mismo juego cambiando solo las plantillas. Bueno, y luego está la crítica de los micropagos, claro.

He oído todo tipo de opiniones y, si queréis, aquí tenéis la mía. continue reading

Final Match Tennis

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Final Match Tennis es un juego programado, publicado y distribuido por Human Entertainment para Turbografx-16, saliendo en exclusiva para Japón el 1 de marzo de 1991. Se trata de un tremendo juego de tenis de muchísima calidad, siendo en mi opinión, junto con Pete Sampras Tennis de Mega Drive y Super Tennis de Super Nintendo de lo mejor en este deporte de la época de 8 y 16 bits.

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Reseña PC: Hotline Miami 2: Wrong Number

Alex Touchdown crítica, Hotline Miami, PC, Reseña, secuela

 

El primer Hotline Miami me pareció maravilloso, un título con unas mecánicas de juego tan bien ejecutadas que como resultado nos regalaba uno de los festivales de violencia y sangre más brutales que pudimos vivir en el ya lejano 2012. Si bien graficamente no era la gran cosa uno tiene que admitir el fantástico apartado artístico que se cargaba y el cual regalaba escenas tremendamente escabrosas, aun siendo una obra que utilizaba el pixel para tomar vida éramos sorprendidos con cabezas reventadas, mafiosos con las entrañas siendo expuestas y con exposición de tanta cantidad de muerte y destrucción que recordaba al cine de acción ochentera inmediatamente pero cargado de sustancias psicotrópicas.

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PICO-8, La consola de videojuegos ficticia más popular de la historia

José Manuel Suárez consolas, Homebrews, PICO-8, Reviews


La escena homebrew posee una relación muy estrecha con los videojuegos retro debido a que muchos desarrolladores independientes de manera profesional o amateur hacen sus creaciones rescatando características de títulos o de fórmulas que fueron exitosas muchos años atrás. Una de las eras más recordadas y homenajeadas es la de los 8 bits debido a que en esta época, los videojuegos comenzaron a evolucionar de forma vertiginosa haciendo que llegaran a convertirse en una forma masiva de entretenimiento al alcance de todo el mundo. Por lo que un programador llamado Joseph White quiso rendir un homenaje a esta era de los videojuegos no lanzando un videojuego como dictarían los cánones, sino desarrollando una consola de videojuegos virtual la que todo el mundo pudiera producir sus propios títulos con las características y limitaciones que poseen los equipos de 8 bits de una forma muy flexible y divertida.

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Let’s Play Far Cry 4 Facebook Edition (sin spoilers)

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¿Recordáis cuando hace dos cuatro años jugué Far Cry 3 y me encontré con el horror que era un juego desarrollado por Ubi en esta gen la pasada gen? Pues con la secuela tenemos más de lo mismo, multiplicando sus virtudes (Far Cry 3 era condenadamente divertido) y también metiendo nuevas cagadas, bugs y decisiones de diseño de mierda. ¿Listos para un nuevo Let's Play en formato texto?

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Os Cavaleiros do Zodíaco

Pablo Xs Anime, brasil, saint seiya

 «O Seis Mundos são os lugares para onde você é enviado de acordo com sua passagem por este mundo. O primeiro é o inferno…»  Una tarde de primavera mi mamá me llama y me dice que estaban pasando Robotech. Corro de mi habitación al comedor y para mí desencanto encuentro que los «dibujitos japoneses» que […]

Eventos: Ludopolis

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Ludopolis: El Primer Festival de Videojuegos del sur, fue un evento realizado entre los días 10 y 11 de agosto en la ciudad de Valdivia, principalmente en las dependencias de la Carpa CECs, con la realización de algunos talleres y reuniones de negocios en el Club de la Unión presente en la ciudad. El principal organizador ha sido la Universidad Santo Tomas (Sede Valdivia), a través de su carrera ‘’Técnico en Desarrollo de Videojuegos’’, y auspiciado por el órgano estatal ‘’Fomento Los Ríos’’. El evento busco promover la industria de las artes lúdicas y digitales, es decir, se dio énfasis tanto al mundo de los videojuegos como al de los juegos análogos (o de mesa).

Así conto con concursos de desarrollo de juegos, diferentes stands para probar los distintos juegos, algunos espacios con arcades y consolas, y por supuesto, muchas charlas que trataron diversos temas como la gamificación, la implementación del juego en el aspecto educativo, la historia de los videojuegos en la región y la situación de actual de las empresas de videojuegos en Chile, entre muchas otras.

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Sobre la emulación y la preservación digital

José Manuel Suárez Opinión


Desde un tiempo para acá, Nintendo ha armado una cruzada contra los sitios web que ofrecen ROMs y emuladores en la que desde el punto de vista legal están en todo su derecho, pero esto es un asunto que va mucho más allá de las leyes y el copyright.

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Turbo Sub (Atari Lynx)

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Turbo Sub es un juego programado, publicado y distribuido por Entertainment Sciences para recreativa en 1985, siendo portado con posterioridad a Atari Lynx. Esta versión fue programada y publicada por Atari en 1991, saliendo solo en Estados Unidos. Nos encontramos con una buena versión del original, así que es un shooter en primera persona que demuestra una vez más las impresionantes capacidades de Lynx con el scalling.

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Tales of Kid Goblin: Puzzle Crush, Un nostálgico y original homenaje a la era de los 8 bits

José Manuel Suárez Indies, Mobile Games, Reviews


El desarrollador indie español Rafael Martinez, mejor conocido como WhiteSwordArt Studio nos presenta su segundo título en el que  como el mismo relata que se trata de un homenaje a los RPG de la era de los 8 bits de Nintendo, pero con una reinvención bastante interesante, ya que además de recorrer mazmorras en nuestro periplo, tendremos que ir resolviendo puzzles para ir avanzado de habitación en habitación.

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Análisis: Pyre

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La pasada generación de consolas fue el inicio de una gran cantidad de cambios en la industria. Si bien muchos de ellos no son precisamente positivos —como el origen de las políticas abusivas de contenido descargable y los juegos recortados— fue también la explosión del fenómeno indie, donde una multitud de pequeños creadores, en parte … Sigue leyendo Análisis: Pyre

Los Increíbles 2 – ¿Qué diablos ha pasado?

Chato Maltés Animación, bao, Brad Bird, crítica, Disney, domee shi, increibles, pelicula, Pixar, superhéroes


Los Increíbles es una maravilla. Aún recuerdo verla por primera vez de niño en el cine y volarme la cabeza, pero de alguna forma cuando la revisité de mayor me gustó incluso más. No tan solo la considero mi película favorita de Pixar, también es mi película favorita de superheroes junto con Logan, lo cual es decir mucho teniendo en cuenta lo mucho que ha llovido en el género. Es increíble que haya envejecido tan bien siendo una peli animada de 2004, y sólo hace falta verla para darte cuenta de que fue un proyecto con pasión detrás, creada por gente no tan solo con mucho talento sino también fans de comics, y el resultado final está tan bien construido que podría pasarme párrafos y parrafos fangirleando de ello. 

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CLÁSICOS MODERNOS: Wolfenstein: The New Order

sergiosrrubio

Os presento estimados camaradas, uno de los mejores First Person Shooter que hemos tenido en estos últimos años. El Santa Santorum de los juegos de acción de esta generación. LA NUTELLA DE LOS TIROTEOS. Un juego destinado a ser un clásico atemporal y un matanazis gratificante sin igual: Wolfenstein The New Order.

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Abren una petición en Change.org para que retiren contenido de Smash Bros Ultimate

Rafil Rafilus Nintendo, noticias, smash

Ante las expectativas vacuas que suelen generar las campañas publicitarias basadas en adornar los juegos con números estériles, un usuario de internet ha conseguido salir de la matriz para devolvernos a todos a la realidad.

«Nintendo por favor, recorta contenido de Smash Bros Ultimate para que se parezca más a Melee» es el nombre que recibe esta particular campaña de Change.Org. Siguiendo un largo y complejo proceso de argumentación, el solicitante de esta petición nos explica como lleva jugando a Smash Bros Melee desde 2006 y la desesperación por la que pasó al ver como las siguientes entregas no paraban de aportar decenas de novedades que alargaran artificialmente la extensión del juego, siendo estos diferentes a Melee. Es por ello, que ha llegado a la conclusión de que solo recortando contenido en la nueva entrega de Smash Bros, es posible crear un juego que se sienta y se viva como Meele.

«Cuando las últimas llamas del fuego verdadero se extingan y la carne crepitante empiece a deshacerse, de este nacerá un nuevo ser pero a su vez conocido, libre de pecado… Para crear hay que destruir»

Volvemos a estar ante uno de esos casos que nos demuestran que más no es siempre mejor.

Legend of Illusion Starring Mickey Mouse

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Legend of Illusion Starring Mickey Mouse es un juego programado por Aspect y publicado y distribuido por Sega para Game Gear en 1995 apareciendo una versión posterior para Master System desarrollada por Tec-Toy sólo para Brasil a finales de 1998. La versión original, que salió a la venta en Europa también en 1995, se nos presenta como el último capítulo de la saga Illusion, por lo que se trata de un plataformas protagonizado por Mickey Mouse que, aunque no tan bueno como los anteriores, tiene una calidad muy alta y a nivel técnico es el mejor en 8 bits.

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La emulación o el cuento de la piratería

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Últimamente ha surgido el tema de la emulación y afrontado como un gran mal que utiliza estrategias no oficiales para reproducir e incluso mejorar algunos aspectos de consolas u ordenadores propiedad de empresas como Nintendo, Sega, Atari, Sony y muchas más para reproducir sus juegos.

Todo esto ha surgido porque Nintendo está persiguiendo el cierre de las páginas que facilitan acceso a estos contenidos por ser los propietarios de muchos de estos juegos y del sistema emulado.

Visto así, parece que simplemente están cerrando webs piratas y no habría mucho que llorar por ello.

No lo veo así y creo que Nintendo le debe muchísimo a la emulación. continue reading