MEDIEVIL REMAKE PS4 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Medievil Remake PS4 para completar el juego al 100%

Vuelve uno de los clásicos más emblemáticos de PlayStation, vuelve Sir Dan, vuelve Medievil, del que ya puedes leer el análisis en nuestra web y una entrevista a su productor, Jeff Nachbaur. En este remake el estudio de desarrollo ha trabajado con acceso al código original del propio juego, lo que les ha permitido crea un videojuego que recuerde al original y no una mera copia.  MediEvil nos traerá una gran variedad de armas que podremos utilizar, las clásicas mecánicas de combate, su divertida apariencia retro y una gran variedad de enemigos y puzles.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.

¿Un poco más?

SCREAM: EL ÚLTIMO SLASHER

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El Slasher, el subgénero de un imbécil con una máscara persiguiendo a alguna mala actriz de grandes pechos en un suburbio, definitivamente de las cúspides narrativas occidentales más importantes. Escribir a profundidad sobre la narrativa, simbología y temáticas tan propias del mismo requiere un completo reportaje que necesita tiempo, energía y mucha investigación, algo ideal… Leer más →

Indie Review: Horizon Chase Turbo.

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Antes de que fuese (casi) obligatorio que los videojuegos de carreras sean en 3D, muchos desarrolladores rompieron moldes creando títulos de carreras tanto para arcade como en las consolas de sobremesa y portátiles que terminaron conquistando a millones de personas en todo el mundo y para recordar aquellos grandes títulos que cimentaron las bases del género, por lo que los indiedevs brasileños de Aquiris Game Studio se han tomado el gusto y la dedicación de estudiar minuciosamente las características de grandes clásicos como OutRun, Top Gear, Lotus Turbo Challenge, Test Drive o Chase H.Q (Por mencionar unos pocos) para desarrollar un título tan desenfadado y adictivo que no solo le rinde homenaje a una época, sino que además nos trae una experiencia que creíamos que se había perdido dentro del género sin olvidar los grandes avances que ha tenido a lo largo de los años ya que también toma influencias de sagas recientes como Need for Speed, Burnout, Ridge Racer y Asphalt Racing.

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[Memorias] Como cuando Jack Baker me noqueó en la vida real

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Durante la última remesa de survival horror hemos sido hostigados por criaturas implacables como Laura en “The Evil Within” (Tango Gameworks, 2014) o el Xenomorfo de “Alien: Isolation” (The Creative Assembly, 2014). El trance suele durar unos minutos como mucho, durante el cual la ansiedad y la congoja que nos provocan es tal que no … Sigue leyendo [Memorias] Como cuando Jack Baker me noqueó en la vida real

DUSK DIVER- ANÁLISIS

Ra Alenko análisis, GAMEPLAYS

Análisis Dusk Diver para PS4
Estrenado en Asia este 26 de marzo, la historia de mundos alternos liderada por Yumo desarrollada por JERA e JFI Games, llega este 25 de noviembre a España de la mano de Meridiem Games el RPG chino, Dusk Diver. Un ambicioso juego que nos plantea una idea distinta a los títulos americanos/europeos y que de por sí, sale un poco del pensamiento base de un RPG japones.

¿Un poco más?

Indie Review: Dragon Climax.

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SEEP es un estudio indiedev conformado por dos hermanos amantes del cine ochentero y de los videojuegos, por lo que no es de extrañar que hayan mezclado esas cosas en un título que no solo está basado en los beat'em ups más populares de esa época sino que también toma cierta inspiración en las películas de artes marciales de los ochenta para traer un título con claro sabor retro que desborda acción por los cuatro costados al mismo tiempo que incorpora una serie de mecánicas que lo hacen sobresalir sobre el resto.

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Madō Monogatari II: Arle 16-Sai

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Madō Monogatari 1-2-3 es un juego programado, publicado y distribuido por Compile para MSX en 1990, siendo portado a PC en 1991. Este juego de tres capítulos recibió tres remakes para Game Gear, uno por capítulo, siendo el segundo de ellos Madō Monogatari II: Arle 16-Sai. Fue programado por Compile y publicado por Sega, saliendo a la venta únicamente en Japón en 1994, aunque cuenta con una traducción al inglés hecha por fans. Se trata de un excelente juego de rol en primera persona con un peculiar sistema de combate por turnos.

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Spy Hunter (Arcade)

Emilio Molina Reig arcade, conducción, Reseñas retro, Spy Hunter

Hace unos días os hablé de lo poco que se necesita para ser feliz o, al menos, para pasarlo bien con, en este caso, un videojuego. Y el ejemplo de hoy es buena muestra de ello: un único coche que manejar, una carretera interminable dividida en tramos de diferentes características, un ilimitado número de enemigos y otros vehículos como coches y motos que dificultan nuestro avance. Así es este "Spy Hunter" que hoy reseño para vosotros en el blog…

VAMPYR – MALDITO DILEMA

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Despiertas confuso, con la mirada nublada y con una sed infinita. El agua te rodea, pero no es eso lo que necesitas. Los latidos de la gente resuenan en tu cabeza, y su sangre es el único elixir que puede saciar esa sed. "¡Qué ironía!" -te dices-, "Jonathan Reid, médico experto en transfusiones de sangre convertido en vampiro". La sed es implacable. Sin tener tiempo para pensar, muerdes a la primera persona que se te cruza en tu camino. Eres tú o ella. Todavía notas el néctar recién salido de sus venas por la garganta cuando tu mente se despeja y pones cara a tu víctima. No es el reencuentro que siempre soñaste con tu hermana Mary, que ahora yace inerte delante de ti, y ni siquiera puedes llorar la tragedia porque la guardia cazavampiros nocturna lo ha visto todo.
Tu supervivencia se impone a cualquier lamento, y huyes por los callejones de una Londres donde todavía colea el victorianismo tardío. Una Londres que ya tiene bastantes problemas con una grave epidemia de gripe española, y que no tiene tiempo para fijarse en ti.

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Game of Thrones: Hielo y Fuego

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Es el año 2011, mitad de abril, veía la televisión sin demasiado entusiasmo, mis pensamientos se concTentraban en cuál libro debería comprar en la cercana feria del libro de Bogotá. En los comerciales se repetía una y otra vez el mismo anuncio sobre la nueva super producción de HBO, en esa época estaba en medio… Leer más →

Análisis: Destiny Connect Tick Tock Travellers

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A estas alturas, resulta evidente que los videojuegos, en general, han cambiado. De un modelo donde imperaban productos completos de lanzamiento y con duración suficiente para su contenido, hemos avanzado progresivamente hacia un paradigma donde ya no importa tanto vender la experiencia o presumir del número de copias, sino de las cifras posteriores, de cuánto … Sigue leyendo Análisis: Destiny Connect Tick Tock Travellers

Mortal Kombat II (Game Boy)

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El Mortal Kombat II de Game Boy fue programado por Probe Entertainment y publicado y distribuido por Acclaim en 1994, llegando al mercado europeo el 27 de octubre del mismo año. A diferencia del port de la primera parte para la misma portátil, aquí nos encontramos con una muy buena conversión que respeta por completo al original, pese a algunos recortes inevitables, siendo así un muy buen y violento juego de lucha.

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