RetroReview: BioShock.

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Seamos sinceros, uno de los géneros más populares en toda la historia de los videojuegos son los First Person Shooters y eso se nota en demasía porque siempre están saliendo muchísimos títulos y aunque todos comparten la misma premisa de ir repartiendo plomo a diestra y siniestra, algunos títulos logran hacer un "antes y un después" en el género gracias al inteligente uso de una buena narrativa y la adición de elementos de otros géneros para no caer en lo de siempre que es dar vueltas por una zona disparando a todo lo que se mueva. Un día los muchachos de 2K Boston y 2K Australia (Ahora conocidos como Irrational Games) nos sorprendieron con una aventura que mezcla la acción de los first person shooters, la variedad táctica de los RPGs y la tensión de los survival horror para llevarnos a una metrópolis submarina llamada Rapture que de un día para otro pasó de ser una sociedad utópica a ser una distopía en donde las cosas van mucho más allá de escapar de ella con vida.

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SEA OF SOLITUDE – MAR DE CLICHÉS

NeoJin análisis, PC, Sea of Solitude, Videojuegos

Un disclaimer al principio de Sea of Solitude nos advierte inmediatamente de que este juego no pretende, en ningún caso, ser un asesoramiento o reflejo del bienestar mental/emocional. Cornelia Geppert advierte de que lo que vamos a jugar no es más que un cúmulo de experiencias personales que la creadora ha querido plasmar en un ejercicio similar a una catarsis que acaba pareciendo una propuesta tan valiente como, en el fondo, narcisista.

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TWO POINT HOSPITAL – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Two Point Hospital para completar el juego al 100%

Aquí tenéis la guía de Two Point Hospital. Construye tu épico imperio de la sanidad en el atípico mundo del condado de Two Point gracias a la posibilidad de personalizar tus hospitales, ¡investigando hasta 119 diferentes enfermedades!, curando pacientes y entrenando a tu personal. El día de su lanzamiento Two Point Hospital llegará con sus dos primeras y aclamadas expansiones “Bigfoot” y “Pebberley Island” lo que dará al jugador un total de 21 regiones a explorar.

Para asegurar la mejor experiencia jugable en cada plataforma Two Point Studios ha rediseñado el sistema de control de PC para adaptarlo a consolas y garantizar una jugabilidad sencilla tanto a la hora de jugarlo en el sofá como fuera de casa. Podéis leer el análisis de Two Point Hospital aquí.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?

Análisis: Gylt

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En el momento de escribir estas líneas, Stadia (la plataforma de juego en streaming de Google) ha cumplido sus primeros tres meses en el mercado. Un periodo donde hay aspectos positivos, como su funcionamiento, y otros negativos, los cuales cubren desde funciones prometidas aún no lanzadas a la limitación de disponibilidad, pasando por el modelo … Sigue leyendo Análisis: Gylt

Halo: Combat Evolved Anniversary (Xbox One) [El GAMER INVISIBLE 4]

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Siempre tiendo a mencionar que me perdí toda una generación de la que muchos atesoran grandes recuerdos, hablo exactamente de aquella donde convivieron grandes sistemas como Dreamcast, Playstation 2, Gamecube y Xbox. Precisamente hasta hace pocos meses mi acercamiento al catalogo de esta última consola y a las franquicias más insignes de Microsoft no pasaba de uno que otro titulo en PC, y por supuesto eso incluía a Halo. La verdad nunca he sido tan asiduo a los shooters y mucho menos en consolas (aunque mi amor por GoldenEye (Rare, 1997) es conocidos). Pero bueno hace poco adquirí una Xbox One y teniendo el Gamepass encontré que era un buen momento de ponerme al día con algunas sagas de la compañía de Redmond, por lo que que hoy toca hablar de la primera interacción del Jefe Maestro, eso si en su remozada versión del 2011 incluida en la colección del año 2014.

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El Gamer Invisible presenta: God of war (PS2)

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Hola mochuelines,

Me resulta complicado escribir esta entrada. Sé que no voy a ser justo con el juego, pero es que un par de circunstancias adversas han empañado la experiencia que supone jugar a este juegazo de ps2. Así que antes de ir al grano con mis impresiones sobre God of war dejad que os ponga en antecedentes.

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RESEÑA MOBILE SUIT GUNDAM 0083: STARDUST MEMORIES

Napo Jefferson 1991, bélico, mecha, MobileSuitGundam, ova, StardustMemories

Hace dos años decidí
comenzar a ver las series Gundam, busque diversas guías por internet, hilos
de foros, reportajes… todo era tan contradictorio que decidí verlo por orden
cronológico (este es mi consejo para quien quiera iniciar en la franquicia). Vi
la original, que me encanta, proseguí con Z (mi Gundam preferido hasta la
fecha) y me reí con ZZ. Desde el comienzo quise escribirle reseña

No tan Retro: The Last of Us (Playstation 3)

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The Last of Us es un juego programado por Naughty Dog y publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment para Playstation 3, siendo portado más tarde a Playstation 4. La versión original de PS3 salió a la venta a nivel mundial el 14 de junio de 2013. Se trata de un muy buen juego de acción, aventura y supervivencia con una fantástica historia.ç

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Reseña: Promare.

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Trigger es uno de esos estudios que normalmente amas u odias por su usual esfuerzos centrados más en la estética que en la sustancia de sus distintas obras. Sin embargo desde su fundación en 2011 a manos de Hiroyuki Imaishi y Masahiko Ohtsuka despues de abandonar Gainax, Trigger a dejado una curiosa marca en la industria por su estilizada visión y Promare siendo su primera gran producción cinematográfica (tercera, si contamos los cortometrajes de Little Witch Academia) parece ser un nuevo paso adelante en la historia de este estudio de animación. ¿Pero lograra ser algo más que solo la estética sin sustancia como algunos dicen, o demostrara que con suficiente estilo no se necesita de mucho más para crear una experiencia que valga la pena?.

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Melodía del Viernes: Memories of you (Persona 3.- Playstation 2)

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Persona 3, sobre todo en su versión de PSP, es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, un extraordinario jrpg que dio lugar al estilo de la saga Persona que conocemos hoy en día con las secuelas Persona 4 y Persona 5. muy alejados en estilo a las primeras entregas de este spin-off de Shin Megami Tensei. Un juego con un buen sistema de combate, aunque mejorado con sus secuelas y con la versión de PSP, mezclando además la exploración de mazmorras y los combates por turnos con la vida escolar, las relaciones entre personajes y la construcción de la personalidad del protagonista en base a nuestras decisiones (más o menos). A parte de estas más que sobresalientes características, el juego cuenta con una fantástica banda sonora llena de canciones de muy buena calidad, muchas de ellas cantadas, como la que escogí para hoy, Memories of you, música de los créditos finales del juego y que pasaría perfectamente como una canción pop de hoy en día. Que la disfrutéis.

SORTEO RUNNER HEROES PARA STEAM

Estela Villa SORTEOS

Sorteo Runner Heroes para Steam

¿Hay algo mejor que un sorteo? En esta ocasión sorteamos Runner Heroes: The Curse of Night and Day, juego del que ya podéis leer el análisis en la web y del que también tenéis un gameplay en nuestro canal. Runner Heroes es un juego del género runner en solitario o cooperativo en el que estar en consonancia con tu player 2 será esencial para avanzar niveles.

¿Queréis saber cómo podéis conseguirlo?

¿Un poco más?

Indie Review: Bastion.

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Muchas personas entre las que me incluyo, consideramos a los videojuegos como una de las mejores expresiones artísticas que ha conocido la historia de la humanidad y es que no es para menos porque gran parte de ellos combina enormes experiencias narrativas con medios audiovisuales que, sumado a la posibilidad de interactuar con ellos nos permiten sumergirnos de una manera muy vívida y la "ópera prima" de los indiedevs americanos de Supergiant Games es un buen ejemplo de esto, ya que es un título que no solo mezcla distintos géneros con un apartado artístico impecable sino que también viene aderezado con una historia con una enorme carga narrativa que lo convierten a modo personal en una de las grandes afirmaciones a este enunciado que he escrito al principio de estas líneas.

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Premios Greybox a los Juegos del año 2019 (edición postermino)

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Feliz año Cabro… ¿Eh? Espera… ¿¡Que estamos a finales de febrero y aun no he escrito nada sobre lo que he estado jugando en el 2019!? 

Antes de que nos pille el toro con el Gamer invisible, aprovechando que el año pasado este blog ha estado en muerto y evitar que esta entrada se quede en el limbo ad infinitum. Aquí esta, disfrutadla ¡QUE ES GERUNDIO! eso sí imaginad que estamos enero (Y no me lo achaquéis porque que sea un vago de mier…)

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Undead Knights

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Undead Knights es un juego programado por Now Productions y publicado y distribuido por Tecmo para PSP en 2009, saliendo a la venta en Europa el 26 de febrero de 2010. Se trata de un curioso y original beat 'em up en su modalidad hack & slash bastante entretenido y que cuenta con la gran originalidad de poder transformar a los enemigos en zombies a nuestro servicio.

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Gamepad Wireless 8 botones Sega Mega Drive Mini

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PORTADA

La consola Sega Mega Drive Mini es mi consola favorita de las que han salido hasta el momento. Es realmente estupenda y muy completa, como comentamos en su unboxing.

Sin embargo, aunque sus 42 juegos están muy bien, con un catálogo de cerca de 900 juegos seguro que faltan algunos de nuestros favoritos. Afortunadamente, Project Lunar ayuda a poder añadir aquellos juegos que se echan en falta de forma muy sencilla.

La mini consola incluye dos mandos idénticos a los originales con los que salió en Occidente. Sin embargo estos mandos originales tenían solamente tres botones, no como los posteriores de seis que permitían jugar de forma adecuada a juegos como Street Fighter, Eternal Champions o Mortal Kombat.

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Retro Review: Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES).

Gendou Neoretrogamer beat 'em up, consolas, Retro, Reviews, Super Nintendo


Las Tortugas Ninjas es uno de los cómics más famosos y representativos de principios de los noventa, al punto que se comercializaron juguetes, ediciones limitadas de los cómics, novelas visuales, crossovers con otras series e incluso una serie animada y dos películas live action, así que Konami aprovechando este tirón se hizo con una licencia de la cual produjeron títulos que triunfaron tanto en los arcades como en las consolas de Nintendo y esta cuarta iteración y única en la Super Nintendo es una experiencia que toma prestado muchos elementos de su contraparte arcade, pero a su vez trae tantas innovaciones que se convierte en una experiencia propia que nada tiene que envidiar a su hermana mayor, ya que lleva a estos cuatro quelonios hermanos a una aventura a través de la historia.

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MEGA MAN ZERO ZX LEGACY COLLECTION – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Mega Man Zero/ZX Legacy Collection para completar el juego al 100%

Hoy os traemos la guía de Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, conocido en Japón como Rockman ZERO/ZX Anniversary Collection, es una serie de juegos recopilatorios de la saga Mega Man Zero y Mega Man ZX con Mega Man ZX Advent que fueron lanzados en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el pasado 20 de enero. Contiene los 4 juegos de la saga ZERO y los 2 del ZX que fueron exclusivos de las consolas de Nintendo, en concreto de Game Boy Advance, Nintendo DS y Wii Shop. Podéis leer el análisis del juego aquí.

Al igual que la serie de Mega Man Legacy Collection, también trae contenido adicional como: la galería, reproductor de música de los juegos, un nuevo modo desafío conocido como "Z Chase" y unos remix totalmente nuevos.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?