Hoy te traemos la guía de Tell me why, un juego que cuenta la historia de los gemelos Alyson y Tyler Ronan, que se reencuentran una década después de la muerte de su madre. Tell Me Why es una historia íntima de misterio donde juegas como Tyler y Alyson mientras exploras los misterios de su alegre pero complicada infancia en la bella Alaska rural. Alyson y Tyler tienen un vínculo único que les permite recordar momentos de su pasado. Algunos de estos recuerdos juegan un papel fundamental en el desenlace de Tell Me Why, dependiendo de cómo los jugadores elijan avanzar en la historia.
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Bullet hell, danmaku, manic shooter… reciben muchos nombres, pero todos ellos se refieren a un tipo de shoot ‘em up muy particular, en el que la pantalla se ve inundada de balas. Decía con orgullo Tsuneki Ikeda, el programador principal de Cave, que «‘DoDonPachi’ puede mover hasta 245 balas al mismo tiempo», como señalando la proeza que era en su tiempo. Las raíces de este subgénero se encontraban ya en ‘Batsugun’ (1993), pero con el cierre de Toaplan nuevas empresas se formaron a raíz de sus antiguos empleados. La primera fue 8ing que, con su ‘Battle Garegga’ (1996), avanzó un paso más hacia el bullet hell. Pero la que más nos interesa es Cave, y si bien ‘Battle Garegga’ allanó el camino, fue ‘DoDonPachi’ (1997) el que realmente lo cambió todo, popularizando el bullet hell hasta el punto en que, cuando hablamos de shmups verticales, hoy son más la norma que la excepción










