Las nuevas series invierno. 30 monedas, Bárbaros, Gambito de Dama, Mrs. Fisher Modern’s Mysteries; La Bruja Escarlata y la Visión, Lupin, Tribus de Europa, Coyote

Atreides accion, Alex De La Iglesia, Anya Taylor Joy, ciencia ficción, comedia, drama, eduard fernández, elisabeth olsen, Estrategia, fantasía, histórica, kat dennings, michael chiklis, miguel angel silvestre, omar sy, paul bettany, peregrine fisher, Policíaco, series, terror, thriller

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Parecía que iba a ser un invierno no demasiado interesante en cuanto a series. Sin embargo, hemos encontrado unas cuantas sobre las que merece la pena pararse un momento a comentar. continue reading

¿Es tan malo? (II): Paper Mario the Origami King

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En esta ocasión, las cosas son muy diferentes de aquella vez que pese a sus defectos, alabe el buen hacer pasado por alto, que había en el ultimo juego de Contra. No me malinterpretéis tampoco, me gusta cuando una saga le da una nueva formula a su genero, explorando con ello, nuevas formas de contar su historia, con bien variaciones o bien pulimiento de sus mecánicas  en el proceso. Sin embargo mientras hace casi 17 años, el spin-off de Mario RPG, tocaba cumbre en una de las mejores entregas que ha parido la sexta generación de consolas de sobremesa. El año pasado maniatado argumental y mecánicamente, Inteligent System intenta repetir la jugada de la forma más pobre posible.

Porque sí, todos sabemos que independientemente de la estima que le tengamos a la versión de papel del fontanero más famoso de los videojuegos, esta ultima entrega no es per se "mala" o "deficiente" si no más bien "correcta" sin embargo esas apreciaciones son solamente arañar la superficie, pero sobre todo hay que tener en cuenta la siguiente cuestión: ¿Disfrutare de este Paper Mario, si me maravilló o bien crecí con la puerta milenaria? Así que aquí estoy un día más intentando luchar contra mis sentimientos para poder hacer un texto lo más justo posible que resuelva esa interrogante, además que me permite aclarar mi postura respecto a este juego, que me ha dado una mezcla de alegrías y disgustos a partes iguales… Aunque siendo sincero no prometo nada.

¡Bienvenidos al festival del origami! ¡Donde las comparaciones con el periplo de Mario por los alrededores de Villa viciosa, van a ser más que evidentes!

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MAOUJOU DE OYASUMI | Reseña

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Hace mucho tiempo, el rey demonio secuestro a la dulce princesa Syalis y ahora la tiene cautiva en su lúgubre castillo, donde pasa sus días atormentada, ideando planes para salir de su celda, y entonces librarse de los guardias y así robar cosas mágicas para dormir y…. mejor me calmo. Y tú, quien está leyendo esto: Sshhh… No hagamos mucho ruido porque nuestra "pacifica" princesa está durmiendo en… Maoujou de Oyasumi

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Bram Stoker’s Dracula (Game Gear)

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La versión para Game Gear de Bram Stoker's Drácula fue programada por Probe Software y publicada y distribuida por Sony Imagesoft, saliendo a la venta como las versiones de 16 bits en  1993. Esta misma versión también salió en Master System y también en Game Boy y NES. La versión de Game Gear se nos presenta como un juego de plataformas y acción bastante competente, siendo además bastante superior a las versiones de las consolas de Nintendo, sobre todo al terrible port de Gameboy. La versión de Master System es más o menos igual tanto en calidad como en un desarrollo a esta.

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Reseña: Brave Witches.

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Conforme más crece una obra en lo que es secuelas o material relacionado, es más probable que se llegue a un eventual momento en donde un artista, estudio o autor intente demostrar un enfoque más dramático en esperanzas de demostrar un aspecto más serio de dicha obra aun si pierden en apariencia un poco de aquello que las hizo destacar en un inicio. Siendo el caso de este spinoff en particular el que intenta ser un golpe de seriedad y dramatismo en el tomo para las demás obras animadas que conforman el "World Witches" que inicio Fumikane Shimada. Sin embargo tras una película que logro encontrar el balance entre el ridículo sentido de humor inherente a la extinción de los pantalones, junto a un aceptable vistazo al drama humano de estas jóvenes soldados que intentan hacer lo mejor que pueden en la situación en la que se encuentran, queda ver que tal les resulto en su momento el colocar la balanza en una dirección en particular con tal de lograr diferenciarse del resto.

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Quien mucho abarca…

Emilio Molina Reig Actual, acumulación, diógenes digital, físico, Reflexiones, Retro, valor

Las cifras, dependiendo del contexto en el que se formulen, pueden ser sumamente trágicas y lo que estamos viviendo es buena prueba de ello. Pero también son un atractivo innegable para la mayor parte de la gente ya que no es lo mismo tener 5 que tener 10, o 20, o 100 o el número que queramos imaginar. Evidentemente en este caso me refiero a videojuegos y, en concreto, a todos aquellos que consideramos "retro" aunque esto que voy a comentar es, por supuesto, aplicable también al material actual. Y es que hay algunas cosas que, si bien las entiendo (hasta cierto punto), no puedo compartirlas a pesar de que cada uno es libre de obrar en un sentido u otro… 

Dune. La Novela Gráfica, Libro 1

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Recientemente Norma Editorial ha publicado en España la adaptación de Dune en cómic. Dune es una de las mejores novelas de ciencia ficción de la historia y su influencia tanto en la ciencia ficción posterior como en la fantasía es inabarcable

Su increíble combinación de space opera, ecologismo, feudalismo, fantasía, política y religión dio lugar a una de las más fascinantes y complejas historias que he leído. Imagino que casi todos lo saben pero mi alias, Atreides o AtreidesXXI, proviene precisamente de esta novela, es el apellido del protagonista, Paul Atreides.

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Retro Review: Hotel Dusk: Room 215

Gendou Aventura Gráfica, consolas, Nintendo DS, Novela Visual, Retro, Reviews


Cing fue un pequeño estudio japonés cuya meta era proveer experiencias narrativas únicas con una jugabilidad accesible para todos los gustos, siendo el título que ocupa esta review un claro ejemplo de ello, puesto que mezcla elementos de novela negra, aventura gráfica point n' click y las características únicas que definen a la Nintendo DS, nos brinda una aventura en la que la casualidad y el misterio van de la mano para brindarnos una experiencia difícil de olvidar que toma su lugar en un singular hotel ubicado en medio de la nada del que se dice por ahí que es capaz de cumplir los sueños.

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Yoshi’s Cookie (Game Boy)

Isaac Lez game boy, Nintendo, puzzle, Tose, Yoshi, Yoshi's Cookie

Yoshi's Cookie es un juego programado por Tose y publicado y distribuido por Nintendo para Game Boy y NES en 1992, siento portado posteriormente a Super Nintendo. La versión de Game Boy, que salió a la venta al mismo tiempo que la de NES, llegó a Europa el 28 de abril de 1993 como un muy buen juego tipo puzzle que resulta muy divertido y adictivo.

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Street Fighter II The World Warrior

Emilio Molina Reig arcade, Capcom, lucha, Reseñas retro, Street Fighter II

El tiempo pasa más deprisa de lo que nos imaginamos, y solo somos medianamente conscientes de ello cuando volvemos la vista atrás y nos damos cuenta de los años que han transcurrido. Nos sentimos viejos al pensarlo y no es para menos puesto que cuando algunos tuvimos la inmensa fortuna de disfrutar de este juego, muchos de los que hoy lo conocen ni siquiera habían nacido. Y es que, se dice pronto, han pasado 30 años desde que el ya inmortal "Street Fighter II", esa obra de Capcom que casi creó un nuevo género (y digo "casi" porque ya habían juegos de lucha antes pero ninguno como este), llegase a los salones recreativos de todo el mundo… 

Indie Review: Dangan GB

Gendou consolas, Indies, Nintendo Game Boy, Reviews, shoot 'em up


En el 2019 la Nintendo Game Boy cumplió su trigésimo aniversario y el indiedev Snorpug decidió celebrarlo por todo lo alto con un shoot'em up en donde pilotaremos una nave sobreviviente perteneciente a la flota danganiana que se enfrentará contra la flota de la Condeferación de Houdan como último recurso  que nada tiene que envidiarle a los grandes referentes del género ya que exprime todos sus recursos técnicos al punto que se convirtió en uno de ellos  para de esta manera demostrar una vez más por que la Game Boy sigue siendo una de las consolas más queridas a lo largo de los años.
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Tell me why

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A estas alturas del blog contar que soy fan de las aventuras gráficas es más que sabido y las aventuras narrativas también me gustan aunque con ellas tengo más problemas.

Sin embargo, Life is strange me parece una de las mejores aventuras narrativas que he jugado nunca. Sin embargo, creo que a partir de ahí a Dontnod le ha entrado un cierto síndrome de Telltale, es decir, un muy buen guión, mecánicas cada vez más sencillas y la imposibilidad de quedarse atascado. Como algún amigo me decía, empezaban a hacer pelijuegos.

Quizá por esto tardé un poco en jugar a Tell me Why.

Reseña: Yagate Kimi Ni Naru.

Ruben Rojas cosas de japón, desarrollo de personaje, drama, escolar, lectura ligera, MANGA, reseñas, Romance, shoujo ai, slice of life, yuri, ¿que acabo de leer?

Siendo hoy un simple 14 de febrero más, día de los enamorados, o San Valentín, esta es normalmente una festividad a la que no tomo mucho interés más allá de los considerables descuentos en chocolate que habrá mañana, no obstante no es una mala excusa como para justificar el que publique un texto sobre alguna obra relacionada con el tema del romance o algunas de sus muchas facetas con las que se intenta representar una emoción que cada individuo siente de manera diferente. De entre las varias opciones que tenia a mano como temas de los que he escribir, finalmente decidí dedicar esta entrada a una lectura bastante sencilla y corta en general, que aunque bastante normal en apariencia para lo que suele ver dentro de su nicho logra ofrecer una interesante historia de amor he introspección, sin caer en el usual morbo que puede destruir en gran medida el tono o reputación de otras obras, o la empalagosa idealización de sus momentos de convivencia a lo largo de sus día juntas.

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SUSURROS DEL CORAZÓN | Ghibli Reseña

Jules WK Anime, Ghibli, Mimi Wo Subaseba, pelicula, Reseña, Susurros del Corazón

SUSURROS DEL CORAZÓN | Ghibli Reseña - 13 Fotogramas


Como seres humanos experimentamos un sin fin de emociones y de historias, algunas buenas, otras malas y, de vez en cuando, también vivimos algunas que nos marcan, dejando una huella grabada en nuestra mente y en nuestro corazón.  La de hoy es una historia tan tierna como realista sobre 2 personas que se quieren y que gracias a ello encontraran el valor para encontrar su camino; una historia sobre lo que es el verdadero amor y lo que es construir sueños juntos, perfecto para este día del San Valentín. Así que ponte cómodo y disfrutemos de esta joya escondida que es… Susurros del corazón.

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RESEÑA YES! PRECURE 5

Napo Jefferson 2007, FutariWaPrettyCure, MagicalGirl, ToeiAnimation

Para la tercera generación de Precure, se optó por no seguir calcando la
fórmula original, hay una renovación en varias de las formas del programa, unas
para bien y otras a peor, comenzando con que contrario a lo que dicta la
lógica, pese a ser el cuarto programa principal de la franquicia, es el número
5 quien será constante. Pasamos de un dueto a un quinteto protagónico.

Nozomi, Rin, Urara,

Janggun-ui Adeul

Isaac Lez beat 'em up, Daou, Janggun-ui Adeul, Master System, Sega, SEGA Mark III

Janggun-ui Adeul es un juego programado, publicado y distribuido por Daou para Master System, saliendo únicamente en Corea agosto de 1995. Se trata de un muy buen beat' em up al estilo Final Fight o Streets of Rage, aunque algo más simple, con buena jugabilidad y factura técnica, y el cual está basado en la película Coreana General's Son, con título original Janggun-ui Adeul.

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