En el submundo de juegos de Steam, esa plataforma que parece ajena al espacio-tiempo, existe un juego de tablero desde hace una década con estética de anime japonés y unas pinceladas de RPG. Un juego que me ha llamado la atención desde su salida por al…
YAKUZA: LIKE A DRAGON – NECESITO KAMUROCHO – ANÁLISIS
Yakuza 7, o Like a Dragon, debería ser un antes y un después, pero solo el tiempo dirá hasta qué punto verdaderamente es un punto y aparte en la franquicia.LEER MÁS > > > >
PLAYSTATION SHOWCASE – MAYO 2023 – EVENTO EN DIRECTO
Sony PlayStation ha anunciado un nuevo PlayStation Showcase para el próximo miércoles 24 de mayo, a las 22:00 hora peninsular española (CEST).LEER MÁS > > > >
ANNAPURNA: VIDEOJUEGOS DESDE LA CIMA – RESEÑA DEL LIBRO DE SOFÍA FRANCISCO GALISTEO
Sofía Francisco Galisteo, por medio de la editorial Héroes de Papel, nos trae su nuevo libro sobre videojuegos con un profundo vistazo estructurado a una de las editoras de videojuegos más importantes de los últimos años.LEER MÁS > > > …
Especial Juegos de Fútbol (I) Super Sidekicks
Inauguramos una nueva serie de especiales dedicados al deporte Rey. Me gusta el fútbol desde niño. No solo soy de dos equipos de fútbol sino que disfruto con este deporte sea el equipo que sea si juegan bien y me entristecen algunos aspectos del mismo a día de hoy que lo han convertido en algo … Sigue leyendo Especial Juegos de Fútbol (I) Super Sidekicks
THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM – ANÁLISIS
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es un acontecimiento en el mundo de los videojuegos, y lo es por ser más que la secuela de Breath of the Wild.LEER MÁS > > > >
Reseña: Yomawari Night Alone.
En ocasiones incluso las mas pequeñas y sencillas experiencias pueden resultar en algunas de las mas memorables, aun si solo es por sus pequeños detalles, siendo un breve juego de terror con una adorable apariencia una de las curiosidades a la que mas …
GOLDEN AXE WARRIOR – SEGA MASTER SYSTEM – ANÁLISIS
Toca sufrir con un juego exclusivo para Master System de la saga Golden Axe, que apostaba por un viraje hacia el RPG de acción para convertirse en una rareza de la 8-bits de Sega.LEER MÁS > > > >
MATO ANOMALIES – EL TEDIO POR BANDERA – ANÁLISIS
Arrowiz Studios nos trae un RPG clásico por turnos, del que me cuesta más justificar la recomendación de lo que me gustaría.LEER MÁS > > > >
¿Dónde está la Madrid Games Week?
Hace poco leíamos la nueva cancelación del E3 para este 2023 y probablemente para siempre. ¿Estamos en el mismo caso con la Madrid Games Week? La Madrid Games Week era la feria de videojuegos más importante de España. Se celebraba en IFEMA y ocupaba varios pabellones. A ella acudían los principales fabricantes como Microsoft, Sony … Sigue leyendo ¿Dónde está la Madrid Games Week?
DEAD ISLAND 2 – SALIENDO DEL INFIERNO – ANÁLISIS
Hell-A fun.LEER MÁS > > > >
COFFEE TALK – ANÁLISIS
Un café aguado.LEER MÁS > > > >
DE HOTELES SIN WIFI (EN PLENO 2023) Y JUEGOS SALVADORES
A grandes males, pequeños remedios.LEER MÁS > > > >
Crónica Toledo Matsuri 2023
Primer evento dedicado al Manga, el Anime y los Videojuegos en Toledo que sirvió de excusa para que varios de los miembros de El Batallón Pluto nos reuniéramos allí. Un primer evento con bastantes cosas positivas y con algunas que creo que se pueden mejorar para próximas ocasiones porque, desde ya, adelanto que ha sido … Sigue leyendo Crónica Toledo Matsuri 2023
GOLDEN AXE – SEGA MASTER SYSTEM – ANÁLISIS
La 8-bit de Sega no se quedó sin su Golden Axe. Hoy, vemos las particularidades de esta versión con respecto a su hermana mayor.LEER MÁS > > > >
ROAD 96: MILE 0 – ANÁLISIS
Vamos a intentar poner en orden todo lo que Digixart no parece conseguir con su juego.LEER MÁS > > > >
GOLDEN AXE – SEGA MEGA DRIVE – ANÁLISIS
Golden Axe, a día de hoy, es una saga un tanto olvidada. Sin embargo, en su día fue una punta de lanza que esgrimió Sega en su guerra contra Nintendo. A continuación, el análisis del primer Golden Axe para Sega Mega Drive.LEER MÁS > > > …
Entrevista a Aleksander Rostov (Disco Elysium)
Hoy, 4 de Abril de 2023, cumple su primer aniversario @PRBG_Aesthetics. Un proyecto enfocado en la preservación de fondos prerrenderizados en los videojuegos, que iniciara sin demasiada pretensión y que a día de hoy alcanza la nada desdeñable cifra de …
Press X to not die
En los años 90, hubo un gran cambio en los videojuegos. No fue en los géneros, o no solo, sino en el hardware, concretamente en el soporte en el que se publicaban los juegos. Los carísimos y limitados cartuchos contaban con 32 Mb o 64 Mb como muchísimo, aunque Paprium llegó a los 80 Mb … Sigue leyendo Press X to not die
BUSCO PISO EN KAMUROCHO
Quiero vivir en Kamurocho, pero nadie me hace un hueco. LEER MÁS > > > >
