Estoy asombrado del éxito que están teniendo juegos como «Acariciar al perro» o su apasionante continuación «Acariciar un gato». La razón no es que los millones de amantes de los perros o gatos hayan descubierto que es mucho mejor clicar en un botón para acariciar a un animal sino que así consiguen fácil y en … Sigue leyendo ¿Es importante conseguir un Platino?
KEMURIKUSA: Cuando el dinero no lo es todo… | OPINIÓN
Consumismo… una palabra que sirve para definir nuestras vidas. Y la industria del Anime no es la excepción, generando cientos de nuevas obras cada año y pese a ello, teniendo un número bastante bajo de "buenos" trabajos; porque si h…
Quinto aniversario de Greybox: Lidiando con la irrelevancia creativa
Un año más, hemos llegado a una fecha muy señalada, para esta santa pero irreverente casa, el día 26 de Agosto, día que eche a andar todo este proyecto y aunque de forma intermitente en cuanto a escritura, ya por fin ha cumplido: ¡Cinco añazos! Se dice…
Nos la están jugando
y con el riesgo de convertirse en tendencia. Menuda racha llevamos. En estos últimos días nos hemos encontrado que ni nuestros juegos son nuestros ni nuestras ediciones de coleccionista traen los juegos. Todo esto tiene un propósito que vamos a ver ahora y que ya adelanto que no es bueno para nosotros, los jugadores. Los … Sigue leyendo Nos la están jugando
La importancia de la música
La música forma parte de nuestra vida pero no parece que le demos la importancia que realmente tiene, al menos en lo que se refiere a los videojuegos…
El fotorrealismo no va a llegar, ya lo hizo…
Una reciente demo técnica vuelve a demostrar el potencial del motor Unreal Engine 5 para videojuegos futuros al tiempo que pone sobre la mesa inquietantes alternativas…
El ombligo de todo
No por sabido deja de ser algo a menudo molesto. Hoy os voy a hablar del comportamiento antropocéntrico de la inmensa mayoría de usuarios de videojuegos o cómo estos parecen creerse el ombligo de todo…
Short Peace ~ Ranko’s Tsukigime’s Longest Day
Lo de esta recopilación multimedia no fue ni medio normal. No solo por el hecho de reunir varias de las figuras más influyentes de la animación japonesa para producir uno de los proyectos más transgresores de las últimas décadas. No solo por incluir co…
Viejas sagas para nuevos jugadores
Se habla del regreso de dos famosas licencias de Sega: Crazy Taxi y Jet Set Radio, pero la forma en la que lo harán no parece del gusto de todo el mundo. Hoy opino sobre esto en el blog.
La fuerza de la nostalgia
El anuncio de una nueva entrega de Monkey Island me sirve hoy para hablar de la nostalgia o, más bien, de lo que esta puede suponer a la hora de recibir bien o mal un juego tras tanto tiempo…
Kirby y la Tierra Olvidada (Switch) – Mis impresiones finales
HAL ha dicho esta vez "hay que llevar a Kirby a un nuevo nivel". Dicho y hecho. Y a quien se han llevado a ese nivel, efectivamente, ha sido a Kirby, lo que implica que a los cinco minutos de empezar ya te has acostumbrado al 3D. ¡Quiero seg…
Películas nominadas al Oscar, quiniela
Antes de los Oscar intento ver la mayoría de las nominadas y hacer mi propia quiniela. Como no hay una fórmula objetiva para hacerlo porque es valorar algo que se hace de distintas formas, cuenta distintas historias e incluso se pone a disposición del público en distintos formatos, realmente se reduce a «esta película me … Sigue leyendo Películas nominadas al Oscar, quiniela
El misterio de Babylon’s Fall
Corría el año 2018 cuando, en la conferencia de prensa de Square Enix del E3, revelaron el nuevo juego que haría Platinum Games exclusivo para las plataformas de Sony y PC. Ayer día 3 de Marzo se lanzó en todo el mundo. Sin embargo ¿Dónde está? El juego ha tenido un seguimiento en todo el … Sigue leyendo El misterio de Babylon’s Fall
A río revuelto… se hace negocio
El negocio de las ediciones físicas de juegos digitales aun en auge tiene también su cara oscura. Hoy os cuento qué pienso al respecto…
Cuñadismo bloguero
Hace un tiempo, por aquel momento que aún me encontraba dando mis primeros pasos en el mundo laboral, estuve incidiendo durante un rato en una serie de prácticas habituales que suelen darse en el vasto medio que resulta internet, más específicamente en…
Dificultad adaptada, ¿sí o no?
Hoy propongo una cuestión, creo que pocas veces debatida: dificultad adaptada, ¿sí o no? Esto es lo que yo pienso al respecto…
Las nuevas compras de empresas de videojuegos ¿Es el fin del formato físico?
Estas semanas las adquisiciones de compañías por parte de Microsoft y Sony han sacudido al sector de los videojuegos. Que Activision-Blizzard sea parte del ecosistema Xbox es un movimiento tremendo. Que Sony compre Bungie no es de esa envergadura pero es un movimiento interesante. En ambos casos es una preparación para el futuro. Para Microsoft … Sigue leyendo Las nuevas compras de empresas de videojuegos ¿Es el fin del formato físico?
Mercado retro: alimentando a la bestia
Que el mercado retro se nos está yendo de las manos es un hecho. Por ello hoy expongo argumentos que quizá podrían ayudar a cambiar esto…
Street Fighter The Movie: dos juegos, mismo odio
«Street Fighter The Movie» contó con dos versiones diferentes: arcade y consola. Pero ambas son odiadas por igual. ¿Hay motivos para ello?
Entendiendo la retrocompatibilidad
Hoy en el blog toca hablar de retrocompatibilidad en sentido general, además de ver qué se está haciendo al respecto en la actualidad…