¿Es tan malo? (II): Paper Mario the Origami King

Spiegel análisis, Bloguers, La puerta milenaria, Nintendo, Paper Mario, Paper Mario: The Origami King, Puzzles, RPG, switch, TheSevenSpiegel, Videojuegos, zona delta, ¿Es tan malo?

En esta ocasión, las cosas son muy diferentes de aquella vez que pese a sus defectos, alabe el buen hacer pasado por alto, que había en el ultimo juego de Contra. No me malinterpretéis tampoco, me gusta cuando una saga le da una nueva formula a su gene…

Yoshi’s Cookie (Game Boy)

Isaac Lez game boy, Nintendo, puzzle, Tose, Yoshi, Yoshi's Cookie

Yoshi’s Cookie es un juego programado por Tose y publicado y distribuido por Nintendo para Game Boy y NES en 1992, siento portado posteriormente a Super Nintendo. La versión de Game Boy, que salió a la venta al mismo tiempo que la de NES, llegó a Europa el 28 de abril de 1993 como un muy buen juego tipo puzzle que resulta muy divertido y adictivo.

Leer más »

SC72MFZEDV43

Tigger’s Honey Hunt (Nintendo 64)

Isaac Lez DokiDenki Studio, NewKidCo, Nintendo, Nintendo 64, plataformas, Project Reality, Tigger's Honey Hunt, Ultra 64

Tigger’s Honey Hunt es un juego programado por DokiDenki Studio y publicado y distribuido por NewKidCo para Nintendo 64, PlayStation y PC. Como el resto de versiones, la de Nintendo 64 llegó al mercado americano el 1 de noviembre de 2000, mientras que Europa se retrasó solamente una semana. se trata de un muy buen plataformas en dos y los pocos que existen en la consola, y que está protagonizado por Tigger, el amigo felino de Winnie the Pooh.

Leer más »

SC72MFZEDV43

El significado de la moneda en los últimos títulos de Nintendo

POP! Gaming: Análisis y Opinión sobre videojuegos luigi's mansion 3, mario, Nintendo, nintendo switch, Paper Mario, Paper Mario: The Origami King

     ¿Qué es una moneda? ¿Para qué sirve? ¿Cuál es su sentido?    En los videojuegos es muy habitual contar con dinero, dependiendo del género del mismo este será más o menos útil y servirá para unas cosas u otras. Algunos juegos no utilizan el dinero …

No more heroes 1+2 (switch ver.)

Spiegel análisis, Bloguers, GreyBox, Juego de autor, Lista de Analisis, Nintendo, No more heroes 1, No more heroes 1+2 Switch, No More Heroes 2, Retro, Spiegel, Suda51, switch, TheSevenSpiegel, Videojuegos, wii, zona delta

No More Heroes siempre ha sido una franquicia peculiar a la par que desconocida para mi. Como muchos apenas roce la Wii y menos aún tuve la oportunidad de catar una de las obras más personales de Suda51. Si bien salió una edición HD de la primera entre…

Hercules: The Legendary Journeys (Nintendo 64)

Isaac Lez aventura, beat 'em up, Hercules: The Legendary Journeys, Nintendo, Nintendo 64, Player 1, Project Reality, Rol, Titus, Titus Interactive, Titus Software, Ultra 64

Hercules: The Legendary Journeys es un juego programado por Player 1 y publicado y distribuido por Titus Software para Nintendo 64 en 2000, apareciendo una versión posterior para Game Boy Color, completamente diferente, por supuesto. La versión de la máquina de 64 birs de Nintendo llegó a Europa el 13 de octubre de 2000 y a Estados Unidos el 16 de noviembre del mismo año como un entretenido action RPG mezclado con beat ‘em up basado en la serie de Hércules protagonizada por Kevin Sorbo y producida por Sam Raimi.

Leer más »

SC72MFZEDV43

Jikkyou Oshaberi Parodius (Super Nintendo)

Isaac Lez Jikkyou Oshaberi Parodius, Konami, matamarcianos, Nintendo, Parodius, shoot 'em up, super famicom, Super Nintendo

Jikkyou Oshaberi Parodius es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para Super Nintendo, siendo portado más tarde a Sega Saturn, Playstation y PSP. La versión original de Super Nintndo llegó en exclusiva a Japón el 15 de diciembre de 1995 como el octavo juego de la saga Parodious, siendo además el primer y único juego de la serie en ser programado para Super Nintendo sin estar basado en una recreativa. Es por tanto un excelente shoot ‘em up de scroll horizontal repleto de numerosos detalles humorísticos.

Leer más »

SC72MFZEDV43

Jugar, emocionarse y reflexionar: Mother 3, un viaje muy personal (I WANNA BE THE STAN)

Zhols crítica, emociones, gba, iniciativa, itoi, mother 3, mundo moderno, Nintendo, Opinión, realidad, stan, top personal, zona delta

Cuando pensamos en Nintendo a más de alguno se le vendrá a la mente la idea de juegos de corte familiar, estética muy amigable y donde la jugabilidad termina siendo el motor que articula y roba el protagonismo de la mayoría de sus títulos. A los de Kyoto muchas veces se les critica que las … Leer más Jugar, emocionarse y reflexionar: Mother 3, un viaje muy personal (I WANNA BE THE STAN)