El mejor juego que he terminado en 2017 (I)

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Este ha sido un año extraordinario, con grandísimos juegos y con una calidad media enorme, lo que ha animado aún más a jugar. Lo cierto es que me he divertido, he disfrutado de juegos variados y he retomado un género que hacía años que no tocaba y que, sin embargo, este año me he hinchado: … Seguir leyendo El mejor juego que he terminado en 2017 (I)

Mary Shelley’s  Frankenstein (Mega CD)

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Mary Shelley’s Frankenstein es una película dirigida por Keneth Branagh y protagonizada entre otros por Keneth Branagh, Robert de Niro y Helena Bonham Carter. Esta película basada en la famosa novela puede presumir de ser la película más fiel a la obra original, pero también presenta diferencias bastante notables (la que menos me gustó es que básicamente en el libro el profesor es muy egoísta y en la película es un buenazo), además de ser una película muy floja, por no decir nada peor. El único buen aspecto es el papelón de Robert de Niro como la criatura. Basados en esta película salieron dos juegos, uno para Mega Drive y Super Nintendo, de idéntico desarrollo, y otro para Mega CD, muy diferente, y también mucho mejor. La versión de Mega CD fue programada por Bits Studio y publicada y distribuida por Sony Imagesoft, saliendo solo en Estados Unidos en 1994, vendiéndose en un pack junto a Bram Stoker’s Dracula. Se trata de una curiosa mezcla entre aventura gráfica tipo point and click y juego de lucha 1 vs 1.

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El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (II) Especial Halloween

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Hemos celebrado Halloween jugando cinco juegos de terror de distintos géneros. The Last Door Soy de esos tipos raros que les gustan las aventuras gráficas de terror. Normalmente asustan menos que los juegos de terror de otros géneros como el Survival Horror pero a cambio suelen tener un guión mucho más elaborado. Con The last … Seguir leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (II) Especial Halloween

Madrid Gaming Experience 2017

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El viernes era el día de inicio de la segunda edición y después de haber estado por trabajo en el SIMO me acerqué a la MGE dónde había quedado con Sergio Sr. Rubio Para empezar, son dos pabellones del IFEMA, el 8 y el 10, por lo que es un espacio enorme en el que … Seguir leyendo Madrid Gaming Experience 2017

Análisis: Danganronpa V3 Killing Harmony

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Danganronpa es una franquicia muy peculiar. Nacida de la mente de Kodaka Kazutaka y desarrollada por Spike Chunsoft, vino a aportar desde el primer momento en su nacimiento en PSP (llegando aquí a PSVita y posteriormente a PS4 y PC) una particular aproximación de una historia de misterio donde la resolución de crímenes inverosímiles siempre […]

Batman The Enemy Within Capítulo 1

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Era imposible que no volviera. Tras el enorme éxito de Batman The Telltale Series estaba cantado y así ha sido. Un primer capítulo que sigue religiosamente las reglas de los juegos de Telltale, es decir, tus decisiones cambian el camino por el que vas pero el resultado final apenas se altera y sigue siendo muy … Seguir leyendo Batman The Enemy Within Capítulo 1

Ken Follett’s The Pillars of the Earth

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Los Pilares de la Tierra es una gran novela con un éxito impresionante. Ken Follet, que había escrito varias grandes novelas de espías como La Clave está en Rebeca o La isla de las Tormentas, cambió al género histórico medieval con un maravilloso libro. Ahora Daedalic se ha lanzado a realizar un juego de este … Seguir leyendo Ken Follett’s The Pillars of the Earth

El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (I)

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Volvemos con esta sección que intenta hacer un repaso de lo que se termina acumulando en la biblioteca de juegos y al menos contar con unas primeras impresiones sobre ellos. El primer volumen, que fueron 28 entradas y algún especial, repasó el contenido de la biblioteca de Steam. En este caso va a ser el … Seguir leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (I)

Ghost trick (NDS)

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Los que me conoceis y/o leeis mi blog debeis pensar que esto es la Hobby consolas, con esas puntuaciones tan altas que doy. Sin embargo, no creo que sea fruto de la casualidad ya que al tener tantísimos videojuegos pendientes escojo para jugar los que creo que me van a gustar, y normalmente no me equivoco demasiado. Sin embargo, con este Ghost trip de DS he cometido un ligero tropiezo, y si bien es posible que la calidad sea superior a lo que se verá reflejado en la nota, hay que matizar por qué no me ha acabado de gustar este título de Capcom.

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Iron Helix (Mega CD)

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Iron Helix es un juego programado por Drew Pictures y publicado y distribuido por Spectrum Holobyte para PC en 1993, siendo portado posteriormente a Mega CD. Esta versión salió a la venta en 1994 como una muy buena conversión del original, así que nos encontramos ante una estupenda aventura gráfica en primera persona que usa elementos de video junto a mapas en 2D.

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¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI?

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Finalizando Abril, con un poco de perspectiva o, al menos, de tranquilidad en redes sociales, parece un buen momento para contemplar el extraordinario mes de Marzo en el que se han publicado juegos de altísima calidad y/o de gran repercusión mediática. Un mes en que se han publicado Nier Automata, Horizon Zero Dawn, The Legend … Seguir leyendo ¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI?

MARVEL Guardians of the Galaxy. The Telltale Series. Capítulo I.

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Para empezar, estaría bien que tuvieran títulos más cortos y sobre todo que no incluyeran las marcas en el título, queda bastante ridículo. Esta es la mayor crítica del juego que le puedo hacer. A ver, no es exacto, se puede criticar que es un juego estilo Telltale en el que cualquier desafío brilla por … Seguir leyendo MARVEL Guardians of the Galaxy. The Telltale Series. Capítulo I.

No Tan Retro: Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita)

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Danganronpa 2: Goodbye Despair es un juego programado, publicado y distribuido por Spike Chunsoft para PSP en 2012, siendo un año más tarde portado a PS Vita y algo más tarde a PC. La versión de PS Vita llegó al mercado europeo el 3 de septiembre de 2014 de la mano de NIS America. Se trata de un remake del original que básicamente es lo mismo que el original solo que, según creo, porque el original no lo jugué al estar en japonés, con algún extra, siendo así una muy buena aventura gráfica repleta de humor negro y que en mi opinión supera a la primera parte.

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[3DS/PSV] Virtue’s Last Reward (Zero Escape)

Rokuso3 9 hours 9 persons 9 doors, análisis, Aventura Gráfica, Nintendo 3DS, PC, PS4, psvita, puzles, videoanálisis, Virtue's Last Reward, Visual Novel, Zero Escape

9 hours 9 persons 9 doors es una de mis Visual Novel favoritas, y sobretodo es la que me despertó un inmenso interés en el género. Aquel juego maravilloso fue mi segunda entrada en este blog, y desde entonces han pasado más de seis años… lo recuerdo muy vivamente, aún así, y de hecho este verano lo estuve reviviendo: tan bueno como lo recordaba. La idea de una secuela no me cayó nada en gracia, pero si aquello seguía yo tenía que jugarlo, y de hecho fue uno de mis juegos más deseados desde el momento en que lo anunciaron, pese a que creo que 999 no necesitaba de ninguna secuela. Virtue’s Last Reward es un juego para todos aquellos que jugaron y terminaron su primera parte, y jugarlo en caso contrario es una pérdida de tiempo: es perderse un millón de cosas de la historia que te resbalarán si no conoces lo previo. Pero ay… el tiempo pasaba y las opiniones de Virtue’s Last Reward me iban llegando. La mayoría eran muy favorables, la crítica elevó el juego hasta la estratosfera. Pero dos personas, mis queridos Junpei y Señor Seta, dieron una opinión bastante negativa en comparación a la crítica general. Ay, ay, ay. Dos fans acérrimos de Infinity y 999 dicen que no es bueno… y ahora entiendo el por qué. No voy a hacer spoilers ni de Ever17, ni de Remember11, ni de 999 ni de VLR en este análisis… Pero para transmitir verdaderamente qué opino de VLR, se me hace inevitable mencionarlas a todas, por feo que sea ir comparando.

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Yesterday Origins

Atreides Aventura Gráfica, conspiraciones, fantasía, Memento, Pendulo Studios, Trama histórica, Videojuegos

El regreso de Pendulo ha sido inmejorable… bueno esta frase es un tópico y no es del todo verdad. Ha sido un gran regreso pero con detalles mejorables. Y digo, detalles, porque ne general estamos ante una gran aventura gráfica, probablemente la mejor del año. Para empezar han resuelto de dilema entre continuar con la … Seguir leyendo Yesterday Origins