Retro Review: Radirgy

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MileStone fue una pequeña empresa japonesa conformada por ex-trabajadores de Compile que unieron sus fuerzas para desarrollar shoot’em ups demenciales bajo sus propias reglas, siendo Radirgy uno de sus grandes exponentes, aunque esta ocasión, decidieron alejarse del 3D que imperaba por esos días y decidieron dotarlo de una estética animé, pero eso si, que su fachada inocente y colorida no se preste a equivocaciones porque estamos ante un videojuego frenético capaz de llevarnos al límite de nuestras habilidades (y de la paciencia).

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Girl’s Garden

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Girl’s Garden es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para SG-1000, saliendo a la venta únicamente en Japón entre diciembre de 1984 y febrero de 1985. Se trata de un muy divertido arcade que es técnicamente quizás el mejor juego de la consola, y que además es el debut de dos míticos de la compañía, Yuji Naka (integrante del mítico Sonic Team y creador de Sonic) y Hiroshi Kawaguchi, quien posteriormente sería uno de los compositores musicales más importantes de Sega, componiendo músicas tan reconocibles como las de OutRun o AfterBurner.

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Unboxing Astro City Arcade Mini

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Un flechazo. Fue ver el anuncio en verano del año pasado y enamorarme de ella. Luego fue duro ver que no llegaría a Europa a pesar del éxito que tuvo la Mega Drive Mini y que eso significaba que, si la quería, tendría que importarla desde Japón. Sin embargo, que estuviera en Amazon Japón y … Sigue leyendo Unboxing Astro City Arcade Mini

El síndrome de Diógenes Digital: Futuro de la Realidad Virtual

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Ha comenzado el Festival de juegos de Steam con más de 500 demos. Dentro del festival hay una sección dedicada a la VR y hemos elegido las demos de seis juegos que llegarán en los próximos meses a los visores. Hay que aclarar que son desarrollos indies todos ellos, por lo que no nos encontraremos … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital: Futuro de la Realidad Virtual

Bomberman ’94

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Bomberman ’94, el juego que inspiró años más tarde a Mega Bomberman, fue programado, publicado y distribuido por Hudson Soft  para TurboGrafx 16, saliendo únicamente en Japón en 1993. Esta versión original del juego de Megadrive, que analice hace ya un tiempo, se trata de un gran juego arcade perteneciente a la saga Bomberman y que supera en todo a la posterior versión de Megadrive.

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Los orígenes del jugador en la industria

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Vuelve una vez más el podcast más irreverente, impopular e improvisado de la historia, esta vez con algo más de retraso de la cuenta, pero como siempre lleno de buen humor, anécdotas y datos de interés…Para este nuevo episodio cuento conmigo con un c…

Unboxing Nintendo Game and Watch Super Mario Bros.

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Este año se cumple el 35 aniversario de Super Mario Bros. y como celebración Nintendo ha realizado distintas ediciones especiales, juegos y ha sacado una consola, esta. ¿Por qué una Game and Watch? Ahora lo vemos.   Como comentábamos, este es el 35 aniversario de Super Mario Bros. el juego que popularizó a Mario aunque … Sigue leyendo Unboxing Nintendo Game and Watch Super Mario Bros.

El síndrome de diógenes digital: 60º Aniversario de Sega

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  Estamos de enhorabuena. Una compañía tan querida e importante como Sega ha cumplido 60 años. Algo menos haciendo videojuegos, claro, pero Sega (abreviatura primero de Service Games y luego el nombre oficial) lleva haciendo videojuegos desde 1973 en que lanzó su primer videojuego, Pong-Tron. Desde entonces hasta aquí la cantidad de juegos y consolas … Sigue leyendo El síndrome de diógenes digital: 60º Aniversario de Sega

Juegos de aquí a fin de año

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  Aunque hace nada estábamos con el bañador y el gel hidroalcohólico, el turrón ya empieza a entreverse y comienza la mejor época del año para el jugador, con muchos juegazos concentrados en poco más de dos meses.  Que este es un año extraño es quedarse muy corto. Hemos aparecido en medio de una mezcla … Sigue leyendo Juegos de aquí a fin de año