Sería estúpido pensar que, como en cualquier otro ámbito, todos los que jugamos a videojuegos lo hacemos solo por puro entretenimiento o consumo, si bien es cierto que es a esto último a lo que nos está empujando el modelo actual de la industria, un tema que ya he tratado en otras ocasiones y sobre el que no hace falta volver. Sí, los videojuegos están hechos con el fin de pasar un rato, bueno, varios más bien en los que no pensemos en otra cosa que en disfrutar de la propuesta que para nosotros crearon expertos en diversas disciplinas informáticas (programación, gráficos, sonido, etc) pero he aquí que la unión de todo ello consigue a veces no solo entretenernos sino emocionarnos incluso hasta el punto de llegar a derramar alguna lágrima. En este post voy a mencionar los ejemplos más representativos de esto a nivel personal. ¿Coincidiremos en alguno?
Reseña: Hisone to Masotan.
No obstante había un elemento que no dejaba de darme mala espina y es que no soy particularmente un fan de cualquier trabajo de Mari Okada. Probablemente no sea sorpresa para mis lectores regulares que me resulta algo un poco complejo hablar de trabajos que involucran sus guiones. Ella merece bastante de su reputación positiva por algunos brillantes trabajos que a sacado a lo largo de su carrera, pero su habito de recurrir a menudo al melodrama mas ridículo suele hacerme pensar dos veces si merece el riesgo ver cada nuevo proyecto que toma.
Vanquish
Alex Kidd in Miracle World, La primera aventura de la mascota primigenia de Sega
DARK SOULS REMASTERED – ANÁLISIS
La Primera Llama está a punto de apagarse, la Era del Fuego de acabarse y que la Era de la Oscuridad va a comenzar, por ello encarnando al No Muerto elegido debemos aventurarnos a recorrer todo un mundo de peligros, enemigos demasiado bien ubicados y con las herramientas necesarias para poder llegar a enlazar la Primera Llama. Así llega, tras 7 años, el primer Dark Souls, que no el primer Souls, a PS4, junto a una segunda y tercera entrega también remasterizadas, para estar todas juntas en la misma consola.
Sonic está muerto…
Point Perfect
Super Formation Soccer II
Doce Razones
…para amar u odiar los videojuegos.
Comenzamos a colaborar en un nuevo proyecto.
Todo comenzó cuando José Manuel Calavia me contó su idea de realizar una serie de Podcasts de cadencia mensual y enfocados a un solo tema. continue reading
Reseña: Sword Art Online Alternative – Gun Gale Online.
Por lo mismo, cuando se anuncio que se llevaría al formato animado una historia spin off que usa el concepto pero no recurre a los personajes de siempre, desperto la curiosidad de muchos ya que este podría ser el anime que resuelva la duda ¿odiamos a SAO en su totalidad o solo a Kirito y compañía?.
Análisis: Anima Gate of Memories – The Nameless Chronicles
Cuando analicé Anima Gate of Memories hace aproximadamente dos años, destaqué al inicio del texto el enorme mérito que suponía dicho desarrollo en muchos aspectos. Crear videojuegos es un proceso realmente complicado, y vemos continuamente como (especialmente en la industria triple A) los riesgos a asumir se minimizan y la viabilidad de un conjunto de … Sigue leyendo Análisis: Anima Gate of Memories – The Nameless Chronicles
Jazz Jackrabbit, ¿Quién dijo que los plataformas de PC no podían ser épicos?
The Awesome Adventures of Captain Spirit
Road Rash 3: Tour de Force
SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt, La travesía de un pequeño minero dentro de un mundo de vapor
Tanta publicidad, ¿es necesaria?
La publicidad, siempre la publicidad. Herramienta de difusión imprescindible para dar a conocer al mundo cualquier novedad relativa a un producto o una idea. Es evidente que todos queremos ser vistos, que se reconozca nuestro trabajo, que los demás disfruten del mismo y, si es el caso, que se nos pague el esfuerzo que a ello hemos dedicado. Pero somos muchos, cada vez seremos más, y poco a poco va resultando más y más difícil conseguir destacar sobre los demás. Esto no es un problema para quienes disponen de medios (dinero y contactos) suficientes para inundarlo todo con sus mensajes pero, llegados a cierto punto, me pregunto: ¿es necesario hacerlo?
¿QUIERES 50 EUROS DE SALDO? ¡ESTAMOS DE ANIVERSARIO Y LO CELEBRAMOS CON SORTEO!
Recientemente el blog ha cumplido dos añitos… (ains y ¡parece que fue ayer!) y desde el momento en el que lo inauguramos hasta ahora hemos crecido deeeeeeeeespacito, poquito a poquito y ahí seguimos pasito a pasito cada día con todos vosotr@s creciendo con nuevos colaboradores y contenidos.
Reseña: Megalo Box.
Ashita no Joe aunque no es particularmente conocido entre los espectadores casuales de anime en este lado del mundo, pero es sin lugar a dudas uno de los mangas y animes mas iconicos dentro de la industria japonesa.
Menciono esto por que este año con motivo del cincuenta aniversario del final del manga de Ashita no Joe, El estudio TMS Entertainment decidió producir a manera de homenaje al iconico manga una "re-interpretación" animada de las principales ideas que componían dicho manga para contar una nueva historia.
Ofreciendo de esa manera uno de los espectáculos mas únicos y ambiciosos de toda la temporada de primavera, que dejaba a muchos de sus espectadores preguntándose ¿vivirá por siempre en la sombra de Ashita no Joe o lograra demostrar su propio valor y estar de pie en el ring como su igual?.
Reseña: Golden Kamuy.
Casos como Made in abyss o Houseki no Kuni son excepciones escasas a la regla, en donde la calidad de la historia consigue una adaptación a la par de sus méritos. Sin embargo no todas las adaptaciones caen en este lado de la moneda y en el caso de la serie que nos ocupa en esta entrada es una de ellas.