Enchufa la consola… TOMB RAIDER

JoseJa colonia 9, joseja, jugando a

    Estrenamos entrada en el blog en este presente 2024 y qué mejor forma de hacerlo que trayendo la partida guardada de este clasicazo moderno de Crystal Dynamics, el genial reboot de Tomb Raider que salió en 2013.

    En esta santa casa tenemos la sana costumbre de rejugarnos, mínimo, un par de juegos al año y claro, justo ahora se cumplían 10 años del lanzamiento del reinicio de la arqueóloga más carismática de los videojuegos: Lara Croft.
    La partida la he estado emitiendo desde mi cuenta de Twitch y la tenéis también disponible resubida a mi cuenta de Youtube (ya veis lo moderno que soy, tengo de tó).
    Os la dejo por aquí por si os apetece echarle un vistazo y que comentemos qué os parece el juego, cuál es vuestro título favorito de la nueva trilogía, cuál es vuestro favorito de entre los clásicos y si preferís los títulos de antaño o esta encarnación más acorde con los tiempos que corren.
    Sin más dilación, vamos al lío! 

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Stellar-Fire

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Stellar-Fire es un juego programado por Infinite Laser Dog y publicado y distribuido por  Dynamix para Mega CD en 1993, saliendo exclusivamente para el mercado norteamericano. Se trata de un entretenido simulador de vehículo de combate bastante entretenido, que puede pecar de ser algo repetitivo, pero aprovechando las capacidades del add-on en cuestiones de scalling y rotaciones.

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Resultados de la Encuesta

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Pues ya ha pasado una semana desde que publiqué la encuesta, así que ya, cerradas las encuestas, voy a proceder a dar los resultados definitivos. Debo decir que, pese a que este año no hubo mucha participación, pero aún así, por lo menos en dos de las tres encuestas el primer puesto estuvo muy reñido, aunque finalmente haya quedado un ganador. Donde no hubo mucho combate fue en el del peor juego del año, que el primer puesto se mantuvo en cabeza, y creo que dentro de mis preferencias esa votación quedó justo como yo lo pondría. Bueno, sin más dilación, los resultados.

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Reseña: The Yuzuki Family’s Four Sons.

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Siendo la ultima entrada que decidí escribir de series que se me quedaron en el tintero del pasado ultimo trimestre de 2023 por que honestamente quiero un cambio de aires, por sobre títulos populares y aclamados que ya todos han comentado y podría reseñar en cualquier otro momento, e decidido dedicar esta entrada a una serie con un estreno que llegando a este lado del mundo con el pie izquierdo a causas de una desastrosa subtitulación a ocultado uno de los mas emocionales slice of life del año ya acabado hace una semana. Siendo ni mas ni menos que una sencilla historia de duelo, aceptación y seguir adelante viviendo, hoy les escribo de un anime que equilibrando su tragedia y melancolía con un natural sentido del buen humor logra ser una reflexiva pieza apta para todos los públicos. Siendo las simples vivencias de cuatro huérfanos una de las series emocionalmente mas honestas que recuerdo recientemente.

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El monje que vendió su Ferrari, o cómo escribir de tópico en tópico

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Robin Sharma El monje que vendió su Ferrari

El monje que vendió
su Ferrari
es una fábula espiritual de autoayuda y desarrollo
personal que posiblemente no requiera de presentaciones, sobre todo
entre gente más habituada a leer este género (o, como mínimo, a no
hacerle ascos), y es que es de las recomendaciones más prostituidas,
tanto en redes sociales como en círculos de lectura. De ahí quizá
que se me haya generado una bola de expectativas a la que su lectura
no ha podido hacer frente.

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Mega Man X3 (Super Nintendo)

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Mega Man X3 es un juego programado por Minakuchi Engineering y publicado y distribuido por Capcom para Super Nintendo en 1995, siendo portado a Playstation, Sega Saturn y PC. La versión original de la consola de 16 bits de Nintendo llegó a Estados Unidos y Europa en 1996, siendo publicada en este último continente por Laguna Video Games. Se trata de la tercera entrega de la subsaga Mega Man X de la saga Mega Man, por lo que es un muy buen juego de plataformas y acción, aunque quizás demasiado parecido a las dos primeras entregas.

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TOP JUEGOS DE YAKUZA (LIKE A DRAGON): SAGA PRINCIPAL

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Ranking de todos los juegos de la saga principal de Yakuza -Like a Dragon desde hace un tiempo-. Tened en cuenta que tomamos las versiones Kiwami y las remaster, que hoy en día son el estándar de la franquicia.

Antes de empezar, me gustaría dejar este apunte para aquellos que se aventuren en la saga Yakuza, y no sepan el orden recomendado para jugarlos: Yakuza 0, Kiwami, Kiwami 2, 3, 4, 5, 6: The Song of Life, y 7: Like a Dragon.

También podéis echarle un ojo a todo el contenido que hay en El BloJ sobre la saga Yakuza, que no es poco. Además, podéis encontrar otros títulos spin off de la saga, ya que aquí solo vamos a tratar la trama principal. Sin más, ¡comenzamos!

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Reseña: Goblin Slayer II.

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Empezando un nuevo año de reseñas en este blog y queriendo quitarme de encima algunos de los textos que se me quedaron en borradores desde la temporada pasada, iniciamos con la secuela de una historia de fantasía oscura que hace unos años atrás dio que hablar por su polémico primer episodio sobre los terribles resultados de una aventura para la que sus personajes no estaban preparados, aun si poco se habla del como continua tras esos eventos en una cruzada entre una cruzada de venganza obsesiva y el recuperar su humanidad que parecia perdida. Sin embargo dejando de lado la fama o infamia que le dan algunas personas a este titulo y el como su mayor legado bien parece ser el aumento de las advertencias sobre contenidos al empezar un nuevo episodio de cualquier anime hoy en día, hoy escribo de una obra que experimentando un cambio de estudios entre su primera y segunda temporada para bien o para mal puede ser descrita rápidamente como exactamente mas de lo mismo.

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Melodía del Viernes: Plains (Taz-Mania.- Master System)

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Taz-Mania para Mega Drive me parece un muy buen juego de plataformas, a pesar de que tiene sus detractores y sus defectos, pero aún así creo que es un excelente juego donde llevamos al famoso demonio de Tasmania. Sin embargo considero que la versión de Master System, aunque evidentemente mucho más pobre a nivel visual, es un plataformas muy superior, con mejor diseño de niveles y una jugabilidad mucho más pulida, siendo uno de los grandes juegos de la consola, y fácilmente podría entrar en un top 20 de mejores juegos del sistema. Para Master System los gráficos no están nada mal, y lo mismo pasa para la banda sonora, con melodías de buena calidad, entre las que escojo Plains, la música de la primera fase. Que la disfrutéis.

Might and Magic: Gates to Another World (Mega Drive)

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Might and Magic II: Gates to Another World es un juego programado, publicado y distribuido por New World Computing para Apple II en 1988, siendo portado a Mega Drive, Super Nintendo, NEC PC-8801, NEC PC-9801, FM-7, Sharp X1, X68000, PC, Commodore 64, MSX, Commodore Amiga y Mac. La versión de Mega Drive también fue programada por Might and New World Computing, pero fue publicada y distribuida por Electronic Arts, y salió a la venta en Europa y Estados Unidos en 1991. Como buena versión del original, nos encontramos ante un  muy buen juego de rol en primera persona.

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CLANK: AGENTE SECRETO

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La PSP fue sin duda la consola que me tuvo más expectante hasta que pude echarle el guante. El primer título que probé en ella fue el de Daxter, donde el compañero de Jak tomaba las riendas como exterminador de bichos metálicos. Luego vendrían los God of war, que sin duda fueron la auténtica bestia negra de la portátil. Y cómo no, los Ratchet y Clank que sacaron. Si bien el de El tamaño importa era un título que se pasaba en un suspiro, Clank agente secreto fue… Bueno, digamos que fue mi primera experiencia a lo Dark Souls. Y que esa queja que tuve con respecto al Digimon Hacker´s memory se queda corta en comparación con este título.  
Por cierto, feliz año nuevo, gente. Ya veis cómo decidí pasar estos primeros días. 

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Balance 2023

LittleEiko Cómic, libros, series

 

Este año se cumple nada más y nada menos que una década desde que llevo haciendo este tipo de entradas, con sus más y sus menos cambios. Gracias por cierto si habéis estado ahí desde entonces, ha llovido y mucho desde luego.
Sin más dilación vamos al meollo de la cuestión: he aquí el resumen de lo que he consumido este año en concepto de videojuegos, libros y cómics y series.