Cold Fear [PC-DVD ROM]

Gerald Dürden análisis, cold fear, PC, survival horror, Videojuegos

Puta mierda. En serio, puta mierda. Mis expectativas por los suelos. Pensaba que sería un videojuego mínimamente rescatable. Mínimamente, pero no. Según las fichas, se supone que es un survival horror. Sigo buscando la justificación de esa afirmación, puesto que más que la puta mierda del survival es un videojuego…

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Feliz Navidad

Atreides


Os deseo la mejor de las fiestas, que podías disfrutarlas o que al menos no se os hagan insufribles. Y leed Lobo, Navidades Paramilitares. Hace estas fiestas mucho más llevaderas.

Reseña: JoJo Diamond is unbreakable.

Ruben Rojas accion, Animación, Anime, fantasía, Jojo, reseñas, Shonen, sobrenatural

Siguiendo con las últimas entradas de fin de temporada en este 2016, llega la cuarta parte de la cada vez más popular JoJo. David production adaptó en 39 episodios de una manera bastante inteligente uno de los arcos en donde se empieza a notar el cambio de estilo tanto en la narración como en el arte del manga, teniendo toda una personalidad única que lo diferencia de los otros arcos de JoJo.

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¡FELIZ NAVIDAD Y PRÓSPEROS VIDEOJUEGOS!

Estela Villa vBLOGS, Vídeos

Feliz Navidad
Llega un año nuevo, el tiempo de estar con la familia, de estar en armonía, de reflexionar… Pero aparte de todo esto llega la hora de hacer balance de todo lo que ha pasado en este año, de lo bueno y lo malo, además de lo que estar por llegar. Así que nosotras hemos querido despedir el año con este vídeo en el que os damos nuestra opinión y con el que os dejamos descansar de nosotras, pero sólo durante las fiestas no os vayáis a pensar que os abandonamos xD.
También queremos aprovechar para daros las gracias por estar con nosotras y apoyarnos a crecer día a día todos juntos, así que os deseamos que paséis felices fiestas y una buena entrada y salida de año, y si tenéis sugerencias para el blog no tenéis más que hacernolas llegar. 
¡Muchas gracias por todo, nos vemos el año que viene!

La vendetta de los gilipollas

Gerald Dürden biohazard, biohazard 7, biohazard vendetta, chris redfield, Erudiciones videojueguiles, leon kennedy, leon s keneddy, Rebecca Chambers, Resident Evil, Resident Evil 7, resident evil vendetta, Videojuegos

Por Chris_Chocobo Volvemos con otro artículo de un servidor, de los que suelo escribir cuando ya tengo la barra de cojones llena, cuando el límite está a rebosar como fan de Resident Evil. El tema que os quiero comentar hoy, viene por otra reciente oleada de estupidez humana que ha…

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Mezcolanza de despropósitos cumple 3 años.

SAeNcSA día a día, mezcolanza de despropósitos, saencsa

¡Y van tres! A su ritmo y con una dudosa constancia, el blog Mezcolanza de Despropósitos cumple tres añejos el 25 de Diciembre -fun fun fun-
Me alegra mucho poder ver como se ha mantenido el blog a flote, aún con la evidente caída de publicaciones que ha sufrido. Pero siempre que escribo algún post recibo un buen cúmulo de visitas y algún comentario -casi siempre de otros usuarios de ZonaDelta– que me siguen motivando a no dejar que caiga en el olvido.

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Hellboy. El Ejercito Dorado

Erik Reenberg accion, Cine, fantasía, guillermo del toro, Hellboy

Guillermo del Toro es un maestro artesano, un enamorado del cine, la fantasía, el terror y cualquier género que incite a la imaginación a ir más allá de lo mundano. Eso se nota en cada segundo de su obra, en cada celula de sus creaciones. El máximo exponente de este hecho (salvo que viváis en […]

100 palabras sobre… Nier: Automata

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Platinum Games no ha firmado un buen 2016: un Tortugas Ninja mediocre y un StarFox Zero muy bueno pero lastrado por su extraño control, habían sembrado la duda de si la desarrolladora estaba perdiendo su “toque”. Pero entonces nos llega la demo de Nier para decir: “eh! no te preocupes, seguimos en forma”. Y así, de sopetón, […]

Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades

fran_friki 1998, análisis, Aventura Gráfica, castellano, Curiosidades, demo one, español, plataformas, playstation, ps1, psx, Recuerdos, Retro, review, tokuro fujiwara, Tomba!, Tombi!, Whoopee Camp

Me es muy difícil analizar un juego cuyo peso a nivel personal es tan grande, tan trascendente, que temo mezclar simple admiración y recuerdos con los aspectos meramente formales, por lo que espero, de corazón, poder cumplir con la noble y ardua tarea de analizar este Gigante dormido. 
Para evitar caer en continuos desvaríos personales, voy a tratar de contextualizar primero cómo conocí el juego y qué me evocó, para después ir desgajándolo en partes de forma más objetiva, ya que tiene mucho que contar. Desde ya, ¡gracias por leer!

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Mi problema con los RPGs

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Cuando subí mi Top 10 de mis juegos favoritos de Star Wars, sorprendentemente no me llevaron al cadalso cuando no coloqué en la lista a ningún KOTOR. Pero tampoco evite que me preguntarán el por qué no los había incluido. Y a pesar de lo que muchos pensáis, SI, me jugué el primer Caballeros de la Antigua República. Y aunque le consideré una maravilla con una historia increíble, y un universo riquísimo y absorbente, no lo consideré de mi gusto porque aloja uno de los serios problemas que comparten esta clase de juegos y a que a mí siempre me han traído de cabeza: El Combate.

Puedo admitir que esto sea más un problema personal que tengo yo con esta clase de juegos, más que un problema objetivo que adolezcan los propios juegos. Pero siempre ha sido algo que me ha echado para atrás enormemente a la hora de continuar jugándolos o darles una segunda oportunidad: El Combate desprovisto de control. Las confrontaciones con mínima implicación del jugador. Y ahora os pienso argumentar las razones por las cuales para mí, en mi humilde y subjetiva opinión, esto es algo que rompe con tremenda facilidad la sensación de control que tiene el jugador sobre el juego

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UNCHARTED: EL CUARTO LABERINTO – ANÁLISIS

Estela Villa análisis, PUBLICACIONES

Uncharted: El cuarto laberinto
A estas alturas a nadie le sorprenderá saber que soy una gran fan de la saga Uncharted y por eso a Igone no se le ocurrió nada mejor que regalarme Uncharted: El cuarto laberinto para que tuviera con qué entretenerme y vaya sí lo he tenido, así que desde aquí le vuelvo a dar las gracias por haber acertado de lleno. Pero como estos detalles no os interesan, vamos a lo importante y a ver si el libro mola o no.

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[PC/PS3/360] Saints Row III: The third

Rokuso3 360, análisis, las reinas del barrio, mamarrachos, PC, PS3, Saints Row, Saints Row III: The Third, Sandbox

Saints Row III: The third es conocido por muchos por ser un sandbox tremendamente mamarracho. No nos engañemos: más allá de sus bondades, lo que se vende es la estupidez suprema de su historia y misiones, y sinceramente ese era el único motivo por el cual me llamaba la atención. Fue así como, en las pasadas rebajas de verano, Nike me convenció para comprarlo juntos y pasárnoslo entero en cooperativo. ¿Cumplió el juego con lo prometido? Para tener en cuenta este análisis tenéis que recordar que he jugado, en todo momento, con otra persona.

Sobredosis de Sex-appeal

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Hablemos de… los análisis de Final Fantasy XV ¡Noctis, tenemos un problema!

FZero final fantasy, Final Fantasy XV, Hablemos de..., PC, PlayStation 4, Square Enix, Videojuegos, Xbox One

Final Fantasy XV ha evidenciado un problema realmente importante que tienen las páginas web sobre videojuegos y del que también adolecemos los Blogs, Podcasts y Youtubers que versamos sobre el mundillo: los análisis  y como los enfrentamos. Las prisas y las sesiones maratonianas para conseguir “sacar a tiempo” un texto sobre el juego son, en […]

BLIZZARD, OVERWATCH Y SUS SEXUALIZADAS POLÉMICAS

Igone Martínez REPORTAJES

overwatch tracer reflejos
Ayer día 20 de diciembre del año 2016 volvimos a hacernos eco gracias a las redes sociales de una nueva polémica relacionada con Overwatch, el exitoso multijugador de Blizzard. Leí de muchos tuiteros la pena que les daba las críticas a Blizzard porque hayan sacado del armario a uno de sus personajes en un cómic, que por cierto podéis leer pinchando aquí.
Nunca he jugado a Overwatch, pero conozco su existencia porque mucha gente de mi entorno como Aryl Pyro, Blue Monkey o Shou le echan horas sin parar y porque desde su lanzamiento no ha estado exento de polémicas. He leído más noticias y comentarios en las redes sobre tal o cual escándalo relacionado con la sexualidad de sus personajes que notas de prensa como tal. Y o una de dos, o realmente esta comunidad hace mucho ruido expresando su opinión, o Blizzard ha encontrado la gallina de los huevos de oro del marketing.

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Arma Letal

Erik Reenberg accion, Arma Letal, Cine, Mel Gibson

Empezamos con el repaso a esta saga. Segunda vuelta que hago con ella y desde el principio admitiré que ha sido mucho mejor, ahora que conozco a los personajes veo las películas con nuevos ojos, la primera vez me gustaron, esta vez he visto lo bien hechas que están. Empezando por la primera. Me encanta […]

ICO o cómo crear la mayor mujer objeto de la historia

Suditeh análisis, arte, crítica, fumito ueda, ico, machismo, mujer objeto, ps2, PS3, Videojuego, yorda


Este verano un amigo me dejó la HD Collection de ICO y Shadow of the Colossus. Si bien de SotC ya hablé entonces, el análisis de ICO quedó en la recámara durante los últimos 6 meses porque no sabía cómo continuarlo. No, miento. No me apetecía continuarlo. Mi idea inicial era escribir, en lugar de una crítica del juego, un análisis psicológico de Yorda que demostrase que sufre fibromialgia, trastorno de estrés postraumático, ceguera parcial y sordera selectiva, pero a la hora de la verdad eso no serviría de nada. Sí, podría añadir algún que otro chiste, pero eso nos distraería del punto, así que intentaré mantenerme serio en todo momento y abordar la pregunta que me ha carcomido durante los últimos meses. ¿Dónde diablos está la emotiva relación entre Ico y Yorda y por qué debería preocuparme por esta chavala?

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