Síncope
Amanecía, y de pura inconsciencia las mañanas otorgaban a su estado de ánimo un lapso de sentido vital que trataba de contagiar y prolongar cuanto fuese capaz al resto de su jornada.
Batman The Telltale Series
Bien ya he terminado el juego y me ha encantado, he disfrutado muchísimo con una buena historia que es una delicia para los seguidores del murciélago.
Como se puede ver, destaco la historia por encima de todo pero, no obstante, ha habido algunos cambios respecto a otros juegos de Telltale.
Reseña: Metrópolis.
Nuevos datos e imágenes del desarrollo de Shenmue III
Saints Row: The Third
GAMERGY ORANGE EDITION – EL MAYOR EVENTO DE E-SPORTS EN ESPAÑA
Reseña N3DS: Ultimate NES Remix
Gamer Invisible 2: Entradas publicadas
Reseña: Ib (Gamer Invisible).
Confieso que estuve a punto de abandonar la aventura de la pequeña Ib, juego amablemente seleccionado por NeoJin para su iniciativa de El Gamer Invisible entre los miembros de la comunidad de ZonaDelta. Por fortuna no lo hice, y aquí os traigo el análisis:
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Hatoful Boyfriend (Gamer Invisible)
[PC/PS4] Soma
Confesiones de Viejoven: Falsa retronostalgia, falsa retronostalgia everywhere.
Hace un trillón de eones, pensaba en hacer una entrada personal sobre mi experiencia con ese elemento de la tabla periódica social llamado Nostalgia [Ng]. Un elemento recurrentemente ocurrente en muchos aspectos de la vida. Nostalgia de tiempos pasados, situaciones niñeriles comiendo bocadillos mastodónticos con crema de cacao (no puedo escribir Nocilla® porque no me […]
Deadly Premonition: Impresiones apresuradas de un Vago de Mierda (Iniciativa Gamer Invisible)
Me meto en una iniciativa pensando que tendría tiempo de sobra para poder jugar cualquier juego que me propusiesen. Meto uno juego largo de cojones al que me da una enorme pereza el comenzar. Me apunto entre noviembre y diciembre cuando suelo tener más trabajo de la Universidad. Y encima tengo la ocurrencia de hacer uno de los videos más largos de mi canal… VIVA YO
Pero no todo está perdido. Esto no es una excusa burda para justificar que no haya tenido tiempo suficiente para jugarme el juego propuesto (Bueno, ¡Que cojones! la verdad es que sí) Pero al menos tuve la oportunidad de jugarlo lo suficiente hasta llegar más o menos a la mitad y poder brindaros unas pequeñas impresiones sobre lo que este juegazo me acaba de aportar. Así que, sin más excusas, allá va:
Resident Evil. Ultratumba
Estoy haciendo estas reseñas al contrario, empezando con la última. Creo que es la mejor manera de verlas, va de más mala a más buena. Por suerte esta es más entretenida que Venganza, no me malinterpretéis, sigue siendo mala rozando el nivel Assylum, pero por lo menos no es un dolor. Parece abrazar su condición […]
WHITE NIGHT – CORTESÍA DE LA INICIATIVA EL GAMER INVISIBLE DE ZONA DELTA
- Silent Hill Origins (PSP) porque como tantas cosas en mi vida lo empecé y no lo terminé.
- Dementium The Ward (DS) porque como tantas cosas en la vida, nos conocimos en un viaje en autobús y nunca más volví a llamarlo.
- Layers of Fear (Xbox One) porque como tantas cosas en la vida, lo compré porque estaba de oferta y ahí se quedó
- Tomb Raider Legend (Xbox 360) porque como tantas cosas en la vida… no sé porqué no he jugado a éste con lo que me gusta Lara
- White night (Xbox One) porque como tantas cosas en la vida… na', lo pongo porque va a caer tarde o temprano.
Análisis: The Banner Saga [El Gamer Invisible]
Alex Touchdown VS El fantasma de las iniciativas pasadas: Parte 3
Composición congruente sobre la celeridad manifestada por el actuador empático en máquinas y otros artefactos
Dos grandes colgados. Dos grandes maniatados. Tres grandes colgados. Tres grandes ilustrados. Tres grandes enfrentados. Perspectiva entrópica, tópica, metódica, hipnótica, cerúlea, plúmbea, áurea, inmanente, remanente, disidente. ¡Fedón, hijo mío! ¡¿Qué te atormenta?! ¿Soñarán los androides con ovejas eléctricas pastando en llanuras de titanio? Descargar La empatía prevalece como variable de…
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