Wacky Races (Mega Drive)

Isaac Lez carreras, Eden Entertainment Software, Mega Drive, Sega, Virgin Interactive, Wacky Races

Wacky Races, conocida como Los Autos Locos en España, es una serie de animación de comedia y carreras, y de la cual salieron varios juegos, incluido este para Mega Drive, el cual no llegó a comercializarse, a pesar de estar prácticamente completado. Fue programado por Eden Entertainment System, y se esperaba que fuera publicado por Virgin, pero finalmente se canceló, lo cual es una auténtica pena al tratarse de un divertidisimo juego de carreras, siendo lo más parecido a Mario Kart disponible en Mega Drive. Por fortuna, el proyecto se recuperó en forma de Rom, de modo que puede ser disfrutado hoy en día.


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Unboxing Super Nintendo Classic Mini

Atreides Boxeo, ciencia ficción, deportes, Donkey Kong Country, fantasía, Hardware, Mario Kart, Mario World, Rol, Star FOX, Street Fighter II, Super Mario World, UNBOXING, Videojuegos

Captura

Corría el año 1992 y, mientras estudiaba, conseguí reunir el dinero suficiente para comprarme una consola. Sumando pros (un catálogo muy amplio de grandes juegos ) y contras (menos potencia) compré en su momento la Megadrive. Una gran consola, disfruté enormemente y creo que la guerra de consolas también fue divertida, pero varios grandes juegos cayeron del lado de Super Nintendo. Recuerdo específicamente que me dio rabia que el Super Street Fighter II no saliera para Megadrive como tampoco el Dragon Ball, el primer juego de la serie de que tenía noticia. Que Nintendo tuviera a Mario me daba exactamente igual, no me interesaba mucho y de todas formas Sega tenía a Sonic.

El caso es que no la pude tener en su momento y me llevé un alegrón cuando Nintendo anunció la Nes Classic Mini. Por supuesto no la había tenido y sus juegos me parecía que podían ser demasiado antiguos con esos gráficos de 8 bits pero le di un voto de confianza, como ya os conté, y no me arrepentí, primero por la consola en sí y después porque su enorme éxito provocó que Nintendo tomara la decisión de sacar otra versión mini de la Super Nintendo.

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¡Retro-o-Rama llega a su primer año de vida!

José Manuel Suárez noticias

Me enorgullece celebrar el primer aniversario de este blog que comenzó siendo un pequeño ejercicio escrito basado en una de las cosas que más me gustan, pero que eventualmente y sin darme cuenta se convirtió en una parte de mi a través de internet. Podrá parecer cualquier cosa, pero en este año me ha traído muchas cosas beneficiosas el escribir estas líneas semanalmente y de manera continua, entre ellas la notoria mejoría de mi capacidad de redacción de textos y la gran cantidad de personas que he conocido que, al igual que yo poseen/manejan sitios web de temática similar a Retro-o-Rama. que mantienen esta increíble comunidad virtual dedicada a la preservación de la retroinformática en el nivel más alto y en constante crecimiento.

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Septiembre 2017

NeoJin Noticias dignas de mención, Videojuegos

¿Cómo os ha tratado septiembre? A mí guay. Por cierto, 11 de cada 10 veces que escribo un mes lo pongo en mayúsculas y luego tengo que quitarlo. Decidme que no estoy solo en esto.
A mí septiembre bien -os juro que acabo de apretar el shift para poner la mayúscula pero no he presionado la S-. Por aquí hemos tenido la feria de Albacete que es algo que nos gusta mucho porque hace que el cole empiece más tarde. Por lo demás, Albacete recibe a millones de visitantes en forma de humanos y también de gambas que pueblan las calles en un precioso baño de orines. Este septiembre para mí será inolvidable no porque se haya casado mi querido hermano, sino porque ha sido el primer año que no he pisado la feria. También es el primer año donde no veo a ningún pánfilo poner "wake me up when september ends". Enhorabuena, estamos mejorando como especie.
Vamos ya con las noticias videojueguiles de este mes. Ya sabéis, noticias de las buenas, no cualquier mierda que os cuelan.

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Reseña: Made in Abyss.

Ruben Rojas Anime, aventura, cosas de japón, drama, fantasía, MANGA, misterios, reseñas, sci fi

Una de las emociones más fuertes para la humanidad junto al miedo a aquello que desconocemos, es el deseo de explorar lo desconocido, suena algo paradójico estar ante la idea entre retroceder ante los riesgos y peligros ocultos en el camino y el seguir adelante en pos de descubrir las respuestas a los diversos misterios que nos llegan a fascinar pero suele resultar parte de la naturaleza humana. 
Made in Abyss es una historia que evoca en sus espectadores estas emociones invitándolos a observar el abismo, un lugar repleto de tesoros como peligros, secretos maravillosos como terribles, ofreciendo con esto uno de los mejores trabajos animados que he visto no solo dentro de su temporada, sino dentro de todo el 2017.

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¡La Commodore 64 ha vuelto!, en forma mini

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, noticias



Aprovechando las nuevas tendencias de las consolas minis, Commodore se une a la batalla, por lo que la compañía británica Retro Games fabricará bajo licencia una versión mini de la Commodore 64, que para muchos fue su primera consola de videojuegos (¿O debería decir computadora personal?) y para otros que no son pocos, el lugar donde nacieron sus ganas por desarrollar software tanto amateur como por profesión, ya que la Commodore 64 es probablemente la computadora más famosa de la década de los 80.

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RUINER (PC / One / PS4) – Análisis

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La corriente del Cyberpunk se puede abordar desde muchos prismas; uno de mis favoritos es el que los japoneses imaginaron con obras como Akira, Snatcher o Ghost in the Shell, con una ciudad imposible y aislada del mundo que se alzaba hasta los cielos, un mercado negro basado en la chatarra de nuestro tiempo, neones, implantes biónicos y delincuencia masificada que se combatía con más violencia. Así es RUINER, un videojuego polaco que recrea una ciudad ficticia llamada Rengkok, basada en esa visión oriental de una vida decadente pero intensa, fuertemente ligada a lo peor de nosotros mismos como sociedad y a la tecnología punta como fin de nuestra humanidad.
http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/09/ruiner-pc-one-ps4-analisis.html

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Análisis: Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón

sergiosrrubio

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La saga Uncharted nunca ha sido santo de mi devoción. Me gusta, pero no la rindo una ciega adulación como parece hacer todo Cristo con ella. De hecho, la considero una saga un tanto sobrevalorada. Y principalmente porque a pesar de ser un Benchmark en lo que trasladar aventuras variadas y espectaculares se refiere y alcanzar lo que yo llamo “EL triunvirato de la aventura”: Plataformeo+Tiroteo+Husmeo, está repleta de problemas en estos 3 ámbitos.

Y a pesar de que mi fe en la saga acabó justo cuando acabe con Uncharted 3. Un colega insistió fervientemente en que la diera una segunda oportunidad con su secuela de nueva generación. Que me fiara de él, que Uncharted 4 eliminaba todas las hijaputadas abusivas que adolecía la trilogía de PS3, que conseguía ofrecer elementos nuevos que le sentaban como un guante y al mismo tiempo olvidarse de mecánicas que lastraban la experiencia desde su primera entrega. ¿Y sabéis una cosa? Tenía Razón. Uncharted 4 para mi es la perfección en una de las sagas más irregulares y ambivalentes que he jugado de la pasada generación. La prueba objetiva de que  cuando los desarrolladores escuchan, se toman su tiempo y pulen sus puntos flacos, pueden hacer un juego casi perfecto. Aunque les haya bastado 4 putos juegos para hacer las jodidas cosas bien…

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El Otro Guardaespaldas. Acción divertida derrochando carisma. Libre de Spoiler

Erik Reenberg accion, Cine, comedia, El Otro Guardaespaldas, gary oldman, Ryan Reynolds, Salma Hayek, samuel l jackson

El prestigioso guardaespaldas Michael Bryce (Ryan Reynolds) recibe un nuevo cliente: un asesino a sueldo, Darius Kincaid (Samuel L. Jackson), que debe testificar en un juicio en La Haya contra un cruel dictador (Gary Oldman). Algo bueno tiene que salir de una película que empieza vendiéndote visualmente al protagonista como si fuera un vendedor de […]

Especial Juegos de Lucha (VIII) Ultra Street Fighter IV

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Con él empezó todo. Resulta que en el año 2008 los juegos de lucha era algo irrelevante. Las ventas multimillonarias de juegos como Super Street Fighter II, Mortal Kombat o Dragon Ball hacía mucho tiempo que se habían diluido y ya no vendían consolas ni contaban sus seguidores por millones. Cierto que juegos como Tekken, Virtua Fighter o Soul Calibur fueron grandes éxitos, pero eran fogonazos sin continuidad.

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Atari revela nueva información sobre la Ataribox

José Manuel Suárez consolas, noticias

Atari ha revelado de manera oficial que utilizará una campaña de crowfunding para financiar el proyecto, así como también importantes detalles sobre las especificaciones técnicas de la consola, de la cual no teníamos noticias desde el mes de julio, cuya planteamiento principal es permitir a los gamers la posibilidad de disfrutar los títulos clásicos de la compañía al mismo tiempo que pueden correr software actual en esta consola.

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Batman The Enemy Within Capítulo 1

Atreides accion, Aventura Gráfica, joker, riddler, superhéroes, telltale, Videojuegos

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Era imposible que no volviera. Tras el enorme éxito de Batman The Telltale Series estaba cantado y así ha sido. Un primer capítulo que sigue religiosamente las reglas de los juegos de Telltale, es decir, tus decisiones cambian el camino por el que vas pero el resultado final apenas se altera y sigue siendo muy simple de jugar y es literalmente imposible quedarte estancado. Dicho esto, la historia en la anterior aventura fue muy buena y en esta también comienza muy bien.


El primer capítulo completo cortesía de un servidor.

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Danganronpa 2: Goodbye Despair

NeoJin análisis, Danganronpa, Danganronpa 2: Goodbye Despair, PC, Videojuegos

Podéis leer el análisis de Danganronpa 2: Goodbye Despair sin miedo a spoilers de ningún tipo. Y cuando digo de ningún tipo me refiero a que he sido especialmente cuidadoso a la hora de subir capturas, y es que en Danganronpa una mera imagen de un personaje con el capítulo en el que está en la interfaz ya es considerable como spoiler. Sed libres de bucear en el texto todo lo que queráis. También debéis quedar avisados de que este texto tiene en cuenta que como mínimo ya os habéis leído el primer análisis de Danganronpa o que habéis jugado al mismo. Si no lo habéis hecho podéis leerme sin poner en peligro ni éste ni el primer juego de la saga, pero puede que andéis algo perdidos.

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One Piece: Strong World

Suditeh Anime, Cine, crítica, film, MANGA, one piece, pelicula, Reseña, Shonen


Ya hacía tiempo que no escribía algo solo de películas, ¿eh? Y de anime todavía más. Yo diría que desde… ¿Redline? Joder, qué rápido pasa el tiempo. Total, que estaba aburrido en el trabajo y encontré esta película perdida por mi disco duro, la décima de One Piece y la primera (y única) en la que colaboró Oda en su creación hasta el nivel "Dedicar un capítulo entero del manga única y exclusivamente a presentar al malo de la película". Así que decidí verla, que si me la descargué en su momento es porque tenía curiosidad por ella, y el resultado… 


…ñeeeeeh. 

Pero con matices, que para algo hay un aspecto en el que la película está por delante del original.

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