Mierdas Míticas: Jaws (NES)
LOGAN
Estrenada el 3 de marzo de 2017, Logan es la más reciente y “ultima” película del famoso personaje de la Editorial Americana Marvel Comics, llamado “Wolverine”, y conocido en distintos países como “Lobezno” o “Guepardo”; tenía a sus espaldas resolver la gran interrogante respecto a si la producción lograría remontar el amargo sabor de su predecesora –Wolverine: Inmortal–, y las agridulces notas de “Wolverine Origins”. Veamos si lo lograron, en esta entrada libre de spoilers.
NieR (PS3/360) – Examinando su lado SHMUP
Análisis: Alien Resurrection (Resubido desde GameFilia)
Muy Buenas a todos. Hoy voy a analizar uno de los pocos juegos que han conseguido aterrorizarme de verdad en mis años mozos, de esos juegos de los que te cuesta seguir avanzando porque no sabes y tienes miedo de lo que pasará despues. De esos que hasta te acojona pasar por una puerta porque no sabes si hay un bicho esperandote al otro lado….Puede que os sorprenda no haberlo visto en mi colección, expuesta en la entrada anterior, pero es que este fue uno de los pocos juegos que no me atrevi a comprar. Siempre me lo alquilaba para pasar un Terrorifico fin de semana y ¡vaya si lo conseguia!. Este juego, que mezcla el FPS con el “Survival Horror”, es el responsable de que me haya tenido que poner más de 2 mudas limpias en una sola tarde….Casi no me atrevo ni a analizarlo….¡Valor, Sergio, Valor! venga vamos a por ello.
Alcantarillado
Amalgama indefendible de juicios infalibles. Atronadora malversación de los tejidos caleidoscopios de una realidad abyecta que reniega de su ordinaria inclemencia. Postrada en el suelo de un alcantarillado abandonado, envilecido, apestado por la refriega intermitente de los arañazos de las negras ratas que corretean confusas, sin direccionar, hacia vete a…
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Hellboy. Dioses y Vampiros
Primero que nada, tela con la traducción de Hierro y Sangre a Dioses y Vampiros hay un trecho bastante largo. Se repite el problema recurrente de que las producciones creen que los españoles somos deficientes mentales y no vamos a captar los mensajes sutiles. El título original hace referencia a la diosa que se transfigura […]
Steins;Gate
Steins;Gate es como usar una web de citas. Al principio tienes dudas, y como nunca probaste nada similar vas con miedo respecto a lo que pueda salir de ahí. Con todo, te arriesgas y ¡la chica es perfecta! Quedáis a tomar algo a media tarde y te encanta. Guapa, divertida, inteligente… No importa el comentario que hagas, ella siempre tiene una réplica ocurrente con la que arrancarte una carcajada.
Reseña: To aru majutsu no Index.
Visión Friki Podcast 3×11 – Crononautas & El Tiempo en sus manos
Esta semana toca viajar en el tiempo de la mano de un entretenido cómic y una obra maestra del cine de Ciencia-Ficción.
Stromboli: la historia de un traidor
100 palabras sobre… Horizon Zero Dawn
Horizon es un juego de mundo abierto de libro, sigue “el manual del buen sandbox” punto por punto: tiene un mapa enorme lleno de iconos, misiones secundarias por doquier que te convierten en el recadero del reino, submisiones en forma de desafíos de tiempo, combate y sigilo, un personaje principal que sigue a rajatabla los prefectos […]
Reseña: Lisa – The Painful (PC)
THE LEGEND OF ZELDA A LINK BETWEEN WORLDS – ANALISIS
La Taberna del Androide 3.0 x 06
Una semana más os damos la bienvenida a La Taberna del Androide, tu podcast sobre videojuegos. Esta semana El Profesor Falken, Dyavolyc, FZero y M2Hero comentamos lo más destacado de la semana en el mundillo, incluyendo el NINTENDO DIRECT DEDICADO A LOS NINDIES, y el XBOX GAME PASS. También leemos vuestros comentarios y comentamos los […]
Agenda SHMUP III (25 Ene. – 28 Feb. 2017)
100 palabras sobre… las tiras cómicas (sin gracia alguna) de Meristation
Un gran amigo mío tiene una máxima “Yo, ante la estupidez, respondo con grosería”, así que me vais a perdonar el lenguaje pero es que hay que ser muy imbécil para publicar estas tiras cómicas. Soy el primero que cree que la beligerancia feminista se nos está yendo de las manos, no por lo que reclaman (en […]
Vicio-Reflexión: Corporativismo, micropagos y avaricia. Cuando las compañías deciden meter mano a los juegos.
Terminarme Mankind Divided me ha dado en qué pensar, pero leer una noticia reciente sobre como las compañías puede joder irremediablemente la integridad de un juego al meter mano, fue la chispa que encendió el polvorín de mi indignación más explosiva. Y aprovecho ahora que me dan ganas de escribir unos cuantos párrafos sobre ello y que la bilis está fresca para abordar y reflexionar un poco sobre el tema de las decisiones corporativas, su pertinencia y sus repercusiones o beneficios a los videojuegos.
Hablemos sobre… Year Walk
Obra de un pequeño equipo sueco llamado Simogo, Year Walk es todo un rara avis. Sólo se me ocurre describirlo como un trasunto de aventura gráfica en primera persona que mezcla mecánicas point and click, un scroll de avance muy horizontal y toques de Walking Simulator, y que hace un uso (genial, por cierto) del […]