Anime: Made in Abyss

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Made in Abyss es una adaptación del manga homónimo escrito y dibujado por Akihito Tsukushi. Esta adaptación fue realizada por el estudio de animación Kinema Citrus, la cual cuenta en su historial con obras como Black Bullet o Barakamon. El anime comenzó su emisión el 7 de julio de 2017 y terminando el 29 de septiembre del mismo año, contando con 13 episodios con una duración que ronda los 24 minutos, aunque el último de ellos fue de doble duración (48 minutos).

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Análisis: Battle Chasers Nightwar

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El nombre de Joe Madureira probablemente resulte familiar a determinado sector de jugadores, especialmente por su involucración en la franquicia Darksiders. Sin embargo, este artista americano ya tenía labrado un nombre gracias a un considerable historial en su medio principal, como es el cómic. Uno de sus trabajos más notorios fue una etapa moderadamente larga […]

Cuando el tiempo arregla casi todo

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Estoy muy poco activo por el blog e incluso el resto de proyectos. No es casual, el vicio ha tocado a mi puerta y he tenido que acudir a la llamada. Para no dejar el mes sin nada, me dispongo a pasar a texto una reflexión, muy a cuento con lo que estoy jugando actualmente.
sectoromega.blogspot.com.es/2017/10/cuando-el-tiempo-arregla-casi-todo.html

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PlayerUnknown’s Battlegrounds llega al canal de El BloJ en YouTube

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El exitoso juego tendrá su lugar en el canal de YouTube de El BloJ que tanta actividad está teniendo últimamente.
Desde esta misma noche, Martes 24 de octubre a eso de las 22:00 (hora española), estrenaremos el juego más exitoso de los últimos años en directo y con comentarios en español, además de contar con amigos para dicho directo. Y cuando digo estrenar hablo de una manera muy literal porque no he jugado nunca al juego y tan sólo sé lo básico que he visto en un único vídeo de YouTube. Si queréis ver el manqueo definitivo y legendario, esta noche podéis tener una oportunidad de oro.
La mayoría de directos de todos los juegos se suelen hacer entre las 22:00 y las 22:30 (hora española). Casi siempre se publica un anuncio en el propio canal de YouTube con varias horas de antelación con el momento casi siempre exacto de inicio del directo.
Quiero aprovechar para agradecer a todos aquellos que se están suscribiendo y que están apareciendo en los vídeos, ya sea para seguirlos o simplemente para dejar un saludo. Os invito a que os suscribáis ya que me haríais un muy serio favor que no olvidaré.
Sin más, esta noche empieza la leyenda del manco definitivo. Os espero allí.

Resumiendo Cerebus

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Los que me seguís en twitter ya lo sabéis, pero durante los últimos meses he dedicado bastante tiempo a montar unos cuantos vídeos resumiendo la trama de Cerebus, ese cómic tan largo y… "especial" creado por Dave Sim y Gerhard. Por regla general tardo sobre 13-14 horas en cada vídeo, así que me resulta imposible sacar más de uno cada mes. La edición de los tres primeros vídeos es una mierda, pero a partir de Iglesia y Estado cambié de programa de edición, empecé a añadir música y la cosa mejora, pero ya os digo: no esperéis algo profesional. Mi micro es la basura que utilizo en los podcast, así que la calidad del sonido es la que es. Si os vale, ¡genial! Aquí os dejo los primerso 112 números resumiedos en 4 vídeos. Seguro que os reís con la cantidad de gilipolleces y absurdos que contiene esta obra (además de que los vídeos sirven a modo de minireseñas de cada arco argumental). Si no os os interesa…

…buena suerte buscando otro resumen de Cerebus en español 😉

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JUEGOS DE MÓVILES QUE ENGANCHAN

Igone Martínez REPORTAJES

JUEGOS MÓVILES SELULARES ADICTIVOS

No digáis que no, para mucha gente, los videojuegos de dispositivos móviles no son considerados videojuegos de verdad,  ni sus usuarios gamers de verdad. A menudo reciben el desprecio de la comunidad por no estar, según opiniones, a la altura de los triple A, ni siquiera a la altura de los indies, que también son subestimados con frecuencia.

No obstante, los números dicen que los juegos para dispositivos móviles ya superan en facturación a lo generado por los juegos de PC, siendo los que más dinero generan en la industria. Además, los teléfonos y tablets tienen cada vez más potencia y mejor rendimiento, todo ello sumado a que es un dispositivo (hablando del teléfono) que no separamos de nuestro lado, no es de extrañar que por mucho que  nos oferten la VR por todos lados, lo que realmente sea el futuro del sector, sean los videojuegos de móviles.

En este reportaje quería hacer un listado de los juegos que me han llegado a cautivar y enganchar hasta terminarlos. Algunos tenían historia y me han emocionado, otros tan solo enganchado y querido completarlos 100% para sentirme realizada de alguna manera. Dejo la lista a continuación y os invito a dejar en comentarios los que os hayan dejado a vosotros buenos recuerdos.

¿Un poco más?

Macross Do You Remember Love?

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 Los amigos de Zona Delta han lanzado una iniciativa con la que se anima a la cofradía a hablar de shoot em´ups, o como prefiero decir, matamarcianos, que es una de las palabras más lindas (y no se me ocurre una mejor) que nos ha dado el mundillo de videojuegos de habla hispana.  Por mi […]

[Reseña] El cazador de sueños (The Dreamcatcher) – Stephen King

LittleEiko C libros

¡Despierta blog mío! Caray, la de tiempo que llevo sin aparecer por aquí, pero es lo que tiene escribir fanfic unos pocos días sí y otros tantos no, que a una ya no la quedan ganas de pasarse y dejar caer algo. Y no será porque no tengo ideas o cosas sobre las que hablar…

En fin, dejando el tema, me he terminado recientemente el libro de King con el que más me he reído hasta la fecha, he de decir que me ha encantado y que tenía ganas de leerlo porque de la película, que sólo visioné escasos minutos, apenas recuerdo nada salvo que lo poco que vi me estaba gustando. 
Pensando en El cazador de sueños me venían a la mente las siguientes palabras: grupo de amigos, nieve, alienígenas, un bicho gris corredor, hombre calvo y bicho-mal-rollo con muchos dientes. Resumiendo, cosas molonas a gogó.
Sin embargo, tras mirar por internet cositas de la peli y comparándola con el libro, he de decir que peca de vulgar (ojo, pensando sólo en lo poco que recuerdo del final). Porque, según nos van desvelando a cuenta gotas de manera brillantemente sutil es que nada es lo que parece a simple vista.

Nota: Las imágenes que veréis son de la propia peli, no he encontrado en internet ninguna otra)

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Nightmares from the Deep: The Cursed Heart

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El pirata Remington. Un pirata maldito. Su historia merecía la pena lo suficiente como para exponerse en un museo. Cuando encontrasteis su cuerpo no podíais creer que se encontrara en tan buen estado. Pronto organizasteis la exposición y, con la ayuda de tu hija, trabajasteis para poder contar su historia. Los nervios del día de antes se palpaban en el ambiente. Tan sólo quedaba montar la pieza estrella: el cadáver de Remington. Así, su pistola, su sable y su amuleto fueron depositados junto a su cuerpo. Algo no iba bien, y tras un corte de luz, el cadáver ya no estaba.

Sin tiempo para recuperarte, un barco fantasma irrumpe dentro del museo. Remington está vivo, ha tomado a tu hija y planea sacrificarla para recuperar algo muy preciado para él. Sin dudarlo, te metes dentro del barco fantasma que parte rumbo a la isla Calavera para recuperar a tu hija.

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Rygar (o la del guerrero del yoyo) – Tecmo 1986

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Arcade Rygar

Rygar es un frenético arcade clásico tipo Hit And Run, combinado con elementos de plataformas, de desplazamiento lateral y endiablada jugabilidad. Rygar vió la luz gracias a Tecmo (anteriormente Tehkan) reinando en los salones recreativos a mediados/finales de los 80. Y Toño… ¿Dónde viste por primera vez el Rygar? -¡Me alegra que me hagas esa […]

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Gone Home

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Kaitlin Greenbriar es una chica de 21 años que vuelve a casa tras un año de viajes estudiando por diversos países de Europa. En su vuelta a Oregon y a una nueva casa -una mansión con historia que la familia ha heredado- se encuentra con que no hay nadie para recibirla, y una nota en la puerta de su hermana le hace saltar todas las alarmas: "Siento no poder estar cuando llegues. No intentes buscarme. Algún día nos volveremos a encontrar".

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Mega Man X3 (Super Nintendo)

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Mega Man X3 es un juego programado, publicado y distribuído por Capcom para Super Nintendo en 1995, siendo portado posteriormente a Sega Saturn y Playstation. La versión original de Super Nintendo llegó a Europa el 15 de mayo de 1996 como la tercera entrega de la subsaga de Mega Man, Mega Man X. Como es lógico, nos encontramos con un juego de plataformas y acción que si bien no innova con respecto a anteriores entregas sigue siendo muy entretenido.

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Análisis: Danganronpa V3 Killing Harmony

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Danganronpa es una franquicia muy peculiar. Nacida de la mente de Kodaka Kazutaka y desarrollada por Spike Chunsoft, vino a aportar desde el primer momento en su nacimiento en PSP (llegando aquí a PSVita y posteriormente a PS4 y PC) una particular aproximación de una historia de misterio donde la resolución de crímenes inverosímiles siempre […]

Mini e-Book "La familia Amiga: La más potente de su época"

José Manuel Suárez noticias

Saludos estimados seguidores, hace unos meses atrás escribí una serie de artículos acerca de la serie de computadoras Commodore Amiga y como viene siendo tradición de Retro-o-Rama (Bueno no tanto así xD) recopilé estos seis artículos en un solo archivo pdf para que puedas leerlo donde quieras, posee algunos fallos ya que no es un libro en el sentido estricto de la palabra, sino los seis artículos editados de tal forma que puedan ser leídos de forma continua, así que sin nada más que agregar, puedes descargarlo haciendo click aquí o en la pestaña Retro e-Books.