KEROROMARATÓN 02 – LA PRINCESA DE LAS PROFUNDIDADES

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¡Seguimos con el KEROROMARATÓN, sí señor! Ya os dije que esto no estaba muerto… Aún colea en sus estertores de dolor. 
La historia comienza con un mar tempestuoso en el que un barco es atacado por un enorme Kiruru, que lejos de dar una épica batalla, es destruido de inmediato por unos seres con forma de…

¿Lazengann boy?


Un ser poderoso, sin duda. Ah, y Kiruru no vuelve a aparecer, si acaso se menciona en varias ocasiones. Aunque sea, pfff, qué sé yo, una de las armas más mortíferas de todo el ejército de Keron, capaz de destruir a todos los dinosaurios pero no a una tropa liderada por una rana con signos claros de adicción capitalista y malsana a las maquetas…
Momoka, la chica asesina que se pirra por Fuyuki, decide invitar a nuestros personajes (en teoría solo a Fuyuki, pero el resto decidieron meterse en el barco cuales sarnosas ratas) a una isla donde se ha encontrado un ser bastante parecido a Adán (muchas semejanzas a series de Gainax empiezo a ver ya aquí). La tropa Keroro decide aprovechar estas vacaciones para encontrar el ser que destruyó a Kiruru, usándolo en la invasión de la Tierra. No son listos ni nada los jodidos. 
Al llegar a la isla, y mientras tomaban un tentempié, la tropa es atacada por el primo de Ebirah. Una pena que no esté un Antonio Recio para salvarte la vida enviando a ese marisco a la cazuela. 

-¡Mi primo es famoso! ¡Salió en una peli de Godzilla!  ¿La conocéis?
-Ni puta idea, macho. Es que Godzilla es un truñaco…
-OS MATO CABRONES

En la batalla, Natsumi es secuestrada por el ser que destruyó a Kiruru, Meru, que afirma que Natsumi es su princesa y debe vivir con ella en el fondo del mar. Keroro también fue secuestrado, pero aprovecha la ocasión para, tras enterarse del potencial de Meru (ahora que lo pienso, le queda mejor Lazengann boy, sí, le llamaré Lazengann boy, ea) invitar, a él y a su acompañante, Maru, a su tropa. 

-Hagamos un contrato, chico.
-Oiga, que aquí pone que tengo que renunciar a mi seguro dental
-QUE FIRMES COPÓN, SIEMPRE MENTANDO A LOS SIMPSONS , COÑE.

Por supuesto, los esfuerzos de Keroro son inútiles y es expulsado.  Lazengann boy decide enseñar a Natsumi el reino en el que viven, el cual, gracias  a sus poderes, toma la imagen de la ciudad soñada por su princesa.

«Un mongo ideal…» Ah, no, espera, que esta cinta no era.
Mientras convive con ellos, Natsumi se va encariñando, tornándose así la relación en una más maternal. La tropa, por supuesto, no va a rendirse, y tras descubrir que tanto Lazengann boy como Maru son alienígenas del planeta Maron, y que harán aumentar la superficie de los océanos, resuelven plantarles cara, porque la Tierra es suya, copón bendito. ¡CÓMO SE ATREVEN A ROBARLES LA PRESA! ¡SERÁN MALPARIDOS! ¡ESTOS MARONIANS, CUÁNTA FALTA DE RESPETO! Ah, y también para salvar a Natsumi, por supuesto.
Estos testigos de Jehová…

Por desgracia, ya es demasiado tarde, y el Lazengann boy

Ehhh…
Pues eso, que el Lazengann boy

Mira, si hay algo peor que saber poco es saber demasiado, así que no preguntes, no preguntes. Yo no lo hice en su momento y soy feliz.

Tras una batalla en la que todos participan, Mois inclusive (aunque no usa para nada sus poderes al 100 % porque NO PUEDO CREERME QUE LOS AGUANTE LAZENGANN BOY COMO SI NADA, EL PODER PARA ARRASAR LA TIERRA Y EL TÍO LO RESISTE CON TODA LA GRACIA, QUÉ DIABLOS) Keroro y compañía se alzan con la victoria. Eso sí, en vez de dar una insana y merecida paliza a los dos malparidos de Lazengann boy y Maru, deciden ayudarles reparando su nave para que así vuelvan a su planeta original. Ah, no sin antes de que Natsumi le diga a Maru que ella es la verdadera princesa y que ella es la que debería casarse con nuestro querido Lazengann boy. Y fin. 
Siendo sincero, esta película me ha parecido un poco más floja que la anterior. Bueno, bastante más. Sí, la animación ha mejorado con respecto a la primera, de eso no hay duda, pero la historia me ha resultado aburrida por momentos, dándome ganas de dejarla y los villanos no imponen tanto como Kiruru (que sí, que al final se hacen buenos, pero no sé, la sombra de Kiruru es alargada). Además, esta cinta comparte el mismo argumento con el tomo 20 del manga, y creedme cuando os digo que me parece muchísimo mejor la versión en viñetas, incluso hay momentos de verdadera ÉPICA. Leedlo si podéis, merece la pena. 

Especial juegos de lucha (X) Tekken 3

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Una de las cosas de las que nos acusan a los que nos compramos las consolas mini es que lo hacemos para decorar y no las usamos.  Supongo que hay casos que son así, pero desde que la tengo me he dedicado a hackearla y a jugar con ella. Estoy disfrutando un montón de Crash Team Racing, juego que el añadí y que podéis ver cómo en el Tutorial para añadir más juegos y mejorar los gráficos que hice hace unos días,  pero si hay un juego de la época de Playstation que me gusta es Tekken 3.


Comparativa entre Tekken 3 PAL y NTSC. No deja muy bien a Sony. continue reading

Análisis: J.J Macfield and the Island of Memories

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Hidetaka Suehiro es uno de esos creadores de videojuegos que pueden calificarse de especiales. Aunque lleva en la industria muchos años, sin duda fue en 2010 cuando ganó especial exposición gracias a Deadly Premonition, una obra que, dentro de sus limitaciones técnicas y jugables, contaba con una enorme personalidad, lo cual, en un contexto donde … Sigue leyendo Análisis: J.J Macfield and the Island of Memories

LO MEJOR Y LO PEOR DEL AÑO: PRM 2018

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¡Consulta aquí los premiados!
GANADORES DE PREMIOS ESPECÍFICOS

La gala de premios más importantes del mundo mundial está aquí. Los Premios Raul Minero tienen ya una contrastada trayectoria y ofrecen cada año lo mejor y lo peor que ha pasado por El BloJ. Esto es muy importante, ya que no estamos hablando simplemente de juegos lanzados este 2018, si no de todos los juegos que han sido analizados durante 2018. Comenzamos ya con la lista de nominados.

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Streets of Rage (Game Gear)

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La versión para Game Gear de Streets of Rage fue programada por Biox y publicada y distribuida por Sega en 1992, saliendo en ese año para Europa, Estados Unidos y Japón, por supuesto que en este último país con el nombre de Bare Knuckle. Nos encontramos ante una decente versión del original, siendo así un competente beat 'em up, aunque mucho peor que la versión original  de Mega Drive y que el port de Master System.

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Tales of Berseria

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"Jugar a todos los Tales of". Esa era mi meta, y sí, en teoría se iba a producir por orden, pero el hecho de haberme hecho con una clave de Steam para Tales of Berseria hizo que me saltara unos cuantos títulos y jugara al último lanzado por Namco. tenía cierto miedo porque es una de mis sagas favoritas, y comprobar cómo está en la actualidad me daba respeto. ¿Mantendrá ese rincón exclusivo en mi corazón?

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Nintendo: El fenómeno que conquistó los ochenta II.

José Manuel Suárez Monográficos

En la anterior parte pudimos ver cómo fue que Nintendo logró renovar la imagen de los videojuegos en América y Europa gracias a una inteligente estrategia de mercado, por lo que la marca Nintendo no solo era asociada a una consola de videojuegos, sino que también se convirtió en parte integral de muchas personas ya que la “Nintendomanía” iba mucho más allá de jugar con la NES como veremos a continuación.

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Melodía del Viernes: Frog’s Theme (Chrono Trigger.- Super Nintendo)

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Chrono Trigger esta considerado con razón como uno de los mejores, o directamente el mejor, juegos de rol de Super Nintendo, y también para mí de lo mejor de Squaresoft con diferencia. Algunos lo ponen también entre los mejores juegos de rol de la historia, pero yo ya en eso no estoy de acuerdo. Tenemos entre manos un fantástico jrpg de corte medieval, aunque con viajes en el tiempo y tecnología que resulta muy atrayente, que incluye además una atractiva evolución del sistema de batalla por turnos en tiempo real visto en los Final Fantasy, y al igual que la otra saga, también cuenta con una soberbia banda sonora entre lo mejor de la consola, y para mí este tema de Frog’s Theme es el mejor tema de todos. Que la disfrutéis.

Reseña Game Boy: Kid Dracula

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Kid Dracula es una saga de videojuegos que gozó de buena salud durante los primeros años de la década de los noventa. Iniciando el recorrido con una entrega en la ya mítica NES, la primera aventura del joven vampiro dejó claro desde el principio constantes referencias a la saga que parodiaba, Castlevania. Kid Dracula bien podría ser considerado un spin off, escenarios y enemigos algunos de los elementos que compartía con Castlevania e inclusive se tiene la teoría de que el protagonista de esta saga es en realidad Alucard.

El primer juego que data de 1990 no salió de Japón pero su secuela para Game Boy sí que lo hizo en 1993 siendo precisamente esta versión la que hoy abordaremos a detalle.

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SPYRO 2: RIPTO’S RAGE – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía para completar Spyro 2 Ripto's Rage

Ya está aquí, ya ha vuelto nuestro amigo morado, si el año pasado pudimos disfrutar de nuevo con su "primo" Crash, esta vez le toca el turno a Spyro 2: Ripto's Rage en este remake con los tres juegos originales. Así que tras el análisis de la trilogía remasterizada os traemos la guía del segundo de ellos para que vayáis completando todos y cada uno de los trofeos.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.


¿Un poco más?

Añadir juegos a la Playstation Classic Mini con BlameSync

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Portada
La Playstation Classic Mini no ha sido la joya que todos esperábamos. Un buen hardware, mucho más potente de lo necesario para emular la Playstation, acompañado de una recreación a escala 1:40 de la original fidelísima no ha acompañado un catálogo de juegos a la altura, con varios mediocres, unos mandos que son recreaciones perfectas pero que son la versión anterior a los mandos con joysticks analógicos, todos en inglés o mezcla de juegos NTSC con juegos PAL con la pérdida de rendimiento que esto implica, además de utilizar un emulador de código abierto en lugar de la emulación propia. Hay una impresión de dejadez y de sacar beneficios con el mínimo esfuerzo.

Dentro de lo malo, esa falta de dejadez se ha notado también en la seguridad. A las primeras noticias que hablaban de que el firmware estaba encriptado o que no se podía acceder al puerto microusb porque solo tenía los conectores de corriente eléctrica pero no los de datos, enseguida se vio que la dejadez también se daba en la seguridad. Lo primero que se descubrió fue que conectando un teclado al puerto usb de los mandos se podía acceder con la tecla escape al emulador, como os contaba aquí.

Pero lo que fue de traca es que la clave pública del firmware se dejó guardada en la misma consola, es decir, es como acorazar tu casa y dejarte las llaves en la puerta. A partir de aquí ya ha venido todo rodado y hay al menos tres métodos distintos para poder ejecutar juegos en la consola.

Este que os voy a proponer es seguramente el más vistoso además de muy seguro:


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Nintendo: El fenómeno que conquistó los ochenta I.

José Manuel Suárez Monográficos


En la década de los ochenta hubo una enorme cantidad de computadoras personales, consolas de videojuegos y máquinas arcade que se ganaron el cariño y la atención de todo el mundo, hasta que Nintendo lanzó una consola de videojuegos cuya campaña de mercadeo fue cuidadosamente planificada de manera que ningún  competidor pudiera amenazar sus ventas de forma directa. De hecho esta estrategia fue tan efectiva que jugar videojuegos en cualquier plataforma recibió la designación genérica de “jugar Nintendo” y es por eso que veremos cómo fue que Nintendo se apropió de los años ochenta por todo lo alto dejando una huella imborrable en el corazón de millones de personas en todo el mundo.

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SPYRO THE DRAGON – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía para completar Spyro The Dragon

Ya está aquí, ya ha vuelto nuestro amigo morado, si el año pasado pudimos disfrutar de nuevo con su "primo" Crash, esta vez le toca el turno a Spyro el Dragón en este remake con los tres juegos originales. Así que tras el análisis de la trilogía remasterizada os traemos la guía del primero de ellos para que vayáis completando todos y cada uno de los trofeos.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.


¿Un poco más?

Análisis: Final Fantasy XV (PS4, XBO, PC)

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«La avaricia rompe el saco«. Muchas veces, el conocimiento colectivo que se recoge en los refraneros acaba siendo cierto, por algo será. Quizá no haya un equivalente en Japonés de este refrán (desconozco el idioma), pero podrían haberse olido algo los señores (y señoras) de Square Enix mientras desarrollaban esta nueva entrega de Final Fantasy

Si queréis seguir leyendo…entrad!

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The Mooseman

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Morteshka, un pequeñísimo estudio ruso, nos enseña un poco del folclore y la mitología del pueblo Komi, en la zona del noreste europeo de Rusia. Algo totalmente desconocido para el humano común que se nos acerca mediante este videojuego.

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Impresiones: Saguri-chan Tankentai.

Ruben Rojas apto para toda la familia, aún en publicación, aventura, comedia, Impresiones, MANGA, Shonen, slice of life

Siguiendo con entradas sobre algunas de mis aleatorias lecturas de mangas, el día de hoy he decidido escribir sobre uno en particular que de entre los muchos slice of life que suelo leer logro llamar mi atención con una simple pero poderosa idea que quiero seguir viendo como es utilizada. Este sera un texto breve, ya que es una lectura relativamente nueva como para darme mucho material del que escribir, aunque pese a todo considero que merece algo mas de reconocimiento y le tengo bastantes esperanzas en lo que puede llegar a ser.

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Double Dragon Advance

Isaac Lez atlus, Beat´em up, double dragon, Double Dragon Advance, Game Boy Advance, gba, Million, Nintendo, portatil

Double Dragon Advance es un juego programado por Million y publicado y distribuido por Atlus para Game Boy Advance, saliendo en Estados Unidos el 13 de noviembre de 2003 y en Japón el 2 de marzo de 2004, aunque por desgracia nunca se vendió en Europa. Nos encontramos ante un muy buen remake del primer Double Dragon al que supera en todo, siendo así un muy buen beat 'em up y de lo mejor de la saga.
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