Reseña: Digimon Adventure Tri.

Ruben Rojas accion, Anime, anime original, aventura, drama, fantasía, nostalgia, ova, Películas, reseñas, Shonen, Toei

Que una historia apele a la nostalgia al mismo tiempo que crece junto a sus fans suele sonar como una idea que puede funcionar bastante bien, y existen varios casos en donde a sido llevado buena manera que avalan esta clase de obras. Lamentablemente también existen trabajos que al hacer esto solo toman los elementos mas característicos de la serie para vender nostalgia olvidando en el camino los elementos que hicieron amada a la obra en un primer momento.
Digimon es una de las series a las que tengo especial cariño debido a ser parte de mi infancia, por lo que realmente estuve interesado en la serie de películas que Toei le dedico en su 15 aniversario, aunque me espere algunos años a que saliera la ultima de sus partes antes de intentar escribir de ella tratando de no ser nublado por la nostalgia, por que el miedo y las expectativas sobre esta secuela caían en cual de los dos lados de la moneda llamada nostalgia aparecería.

Leer más »

Sally Face Episode I: Strange Neighbors , Una enigmática aventura rodeada de misterio

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews


De la mano del desarrollador indie americano Steve Gabry, mejor conocido como Portable Moose llega esta interesante aventura gráfica de terror psicológico en formato episódico en la que nos veremos envueltos en una historia llena de misterios e intrigas a través de los ojos de un enigmático personaje de rasgos andróginos que tiene un rostro prostético y un misterioso pasado que pudo haber cometido un crimen o no, todo ello encapsulado dentro de encanto de la era de la generación X. 

Continue…

Bragas sí, por favor

Arkanfunkel buenas vistas, felicidad, la censura es el demonio, salsa de leche, Videojuegos

Antes de que alguien me acuse gratuitamente de pervertido (que tampoco tiene nada de malo serlo), creo que puedo afirmar que al menos, el 95% de la gente, ha intentado verle las bragas a personajes femeninos en los videojuegos (y ese 5% que dice que no, también).

No sé, es algo que resulta interesante y gracioso de hacer, pues a veces nos topamos con texturas detallas incluso, aunque lo más común es que sea una textura simple de color blanco, por ejemplo.
Sin embargo, creo que, de entre todas las cosas ridículas con las que te puedes topar en un videojuego, una de las que más, es cuando aparece la censura maldita del infierno, y al intentar echar un vistazo al sótano, descubres que un agujero negro no dejar ver qué hay ahí (y las texturas de las piermas se pierden en ese abismo negro), pero peor aún es cuando ni siquiera hay ni texturas, y se ve todo trasparente atravesando el personaje y dejando las piernas unidas a la nada en plan Rayman.
Recuerdo que, por ejemplo, en Dead Rising 2 había un caso muy cutre: podías verle las bragas a personajes femeninos siempre y cuando no fuesen zombies, porque si lo eran, las minifaldas parecían «bloques de cemento» rectangulares a donde iban pegadas las piernas.
Lo sé, es jodidamente cutre… ¿qué pasa, que por ser zombie no se puede ser sexy? ¿No habéis visto las zombies en bikini de Dead Island o mejor aún, las enfermeras de Silent Hill?

Por otra parte, hay casos curiosos, como el de Lollipop Chainsaw, donde te daban un logro si le veías las bragas a la protagonista durante determinado tiempo, cosa que no era fácil porque si bajabas la cámara la chica se tapaba (recuerda al caso de Ashley en Resident Evil 4, que te llamaba pervertido).

Y luego, hay otros casos que me tocan mucho los huevos, como lo que pasó con Kairi y Selphie en Kingdom Hearts. Las detalladas braguitas de Kairi (con lacito incluido) se volvieron tan populares, que Square Enix decidió censurarlas porque sí en la versión HD de Kingdom Hearts 2, y a Selphie le pasó lo mismo. Curioso, porque a Jane y a Campanilla le podíamos seguir viendo las bragas sin problemas… Y no deja de ser jodidamente irónico que en una versión HD hayan puesto texturas de peor calidad que las de la versión original. FUCK LOGIC.

Sí, a ESTA PUTA MIERDA me refiero.

Para finalizar, diré que Hermione Granger es una de mis waifus favoritas de la ficción, y cuando jugué a Harry Potter y el prisionero de Azkaban (el último juego bueno de Harry Potter sin contar los 2 Lego), me alegró mucho el uniforme que le pusieron a Hermione, el cual es un millón de veces mejor que el de las películas. Desgraciadamente la alegría duró poco cuando descubrí que debajo de la falda está todo transparente, atravesando el cuerpo de Hermione y dejando ver lo que hay detrás del personaje. -_-

No es este el conejo de Hermione que yo quería ver…

En definitiva, di sí a las bragas en los videojuegos, porque molan.

Cajas de juegos, cómo habéis cambiado

Emilio Molina Reig Actual, Retro

Los más jóvenes todavía tienen la fortuna de conocerlas aunque en buena medida, sobre todo entre los usuarios de juegos de ordenador, estas hayan ido perdiendo poco a poco presencia hasta su casi total desaparición. Os hablo de las cajas de videojuegos, un elemento desde siempre asociado a los mismos pero que ahora, debido al auge del mercado digital, poco significa para mucha gente más allá de un estorbo del que se puede prescindir.

Leer más »

Firewatch

Spiegel análisis, Analisis Firewatch, Campo Santo, Firewatch, GreyBox, Indie, lista, Lista de Analisis, Spiegel, Videojuegos, Walking Simulator


En los juegos de rol de mesa (al menos para mí) su mayor aliciente es poder encarnar un personaje, darle una forma previa en historia, físico, mentalidad y personalidad y luego lanzarte al mundo que ha creado el director de juego, poniéndote en su piel, actuando como lo haría el/ella, tomando sus decisiones, liandola como el/ella haría…

Firewatch no es exactamente un juego de rol (Aunque si hay referencias a juegos de rol de mesa) pero dentro de sus limites permite darle forma a Henry, su protagonista desde el mismo inicio podemos decidir que pasado tiene y después cada vez se comunica por radio igual. ¿Quizas podemos ser un Henry callado? ¿O más hablador? ¿Quizás podemos hacer que le guste hablar pero no de su pasado?

Leer más »

Metroid, La revolución de todo un género

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Si bien todos los plataformas al principio de la era de los 8 bits consistían en ir de izquierda a derecha casi todo el tiempo, en Nintendo pensaron en que sería una muy buena idea si desarrollaban aún más ese concepto, por lo que le delegaron la tarea a su veterano estudio Nintendo R & D 1 liderado por Gunpei Yokoi y a Intelligent Systems esa ardua tarea, el resultado terminó siendo un enorme título que mezclaba la exploración con las plataformas y un ligero toque de RPG de manera que terminó reinventando el género a tal nivel que terminó creando un nuevo subgénero.

Continue…

Persona 5 o Atlus tirando piedras sobre su propio tejado

Suditeh análisis, atlus, crítica, hate, jrpg, persona, PS3, PS4, Rol


Bueno. Persona 5.


No han sido pocas las veces que publiqué por aquí mi método para escribir entradas. Normalmente voy redactándola en mi cabeza mientras juego/leo y, si pasado X tiempo no la he escrito, el texto se pierde para siempre en el país de las reseñas olvidadas. La coña con Persona 5 no es que estemos a mayo y todavía no haya empezado a escribirla, sino que ya he escrito más de Persona 5 que de Cerebus. Ya solo este hilo debe tener unos 500 tweets quejándome de su argumento y mecánicas, a lo que habría que sumar los casi 30 minutos de audios que envié a Rokuso con mis impresiones de las primeras 6 horas. Diablos, que hasta locuté un vídeo de 15 minutos arreglando el despropósito que constituye su primer arco argumental. No es que Persona 5 no tenga entrada, sino que a estas alturas ya la he escrito 4 o 5 veces.

Y sin embargo, aquí estamos.

Leer más.

Ser parte de un videojuego

Emilio Molina Reig Vivencias

"Ese podría ser yo" es algo que seguro que muchos de los que estamos metidos en el mundillo nos hemos dicho a nosotros mismos al imaginarnos en la piel de un personaje concreto de un juego determinado. Por desgracia eso casi siempre se queda en el "podría" pero hay ocasiones en las que se dan las circunstancias que propician dar ese anhelado paso, que nos brindan la oportunidad de formar parte de aquello que tanto nos gusta, de ser una parte real del resultado. Eso fue lo que yo estuve a punto de vivir hace mucho tiempo…

Leer más »

Reseña: Digital Devil Story.

Ruben Rojas +15, accion, cosas de japón, desconocido en occidente, fantasía, horror, novelas ligeras, ova, reseñas, Retro, sobrenatural

Shin Megami Tensei es una franquicia que poco a poco con el paso de los años se ha abierto camino en occidente mediante diversos spin off y material relacionado, pasando así de ser una serie de videojuegos oscuros y solo conocidos por unos pocos a ser uno de los juegos con una fiel cantidad de fans que siguen sus diferentes entregas. Sin embargo el reflector y la popularidad se encuentran mayormente en los títulos modernos de la franquicia, dejando las raíces de la serie en las sombras al punto de que jamas han sido localizados fuera de Japón de manera oficial.
De entre esas antiguas raíces de la serie, he decidido dedicar esta entrada numero 666 en mi blog a aquello que inicio todo. No, no me estoy refiriendo al juego de Nes de la década de los 80, si no de la novela que inspiro su creación y cimento las bases que caracterizarían a toda la franquicia.

Leer más »

The Simpsons, La familia más amarilla de la televisión se estrena con un beat em’ up

José Manuel Suárez arcade, Computadoras, Retro Games, Reviews


The Simpsons es una de las series de televisión más populares de la historia, y es que esta amarilla familia proveniente de la mente de Matt Groening ha reflejado de una manera satírica de como funcionaba la sociedad americana de finales de los ochenta y de los noventa (Diría que de los 2000 también, pero la serie perdió su rumbo original en esta década), por lo que Konami viendo el éxito arrollador que tenía esta amarilla familia proveniente de Springfield obtuvo la licencia para llevarlos al mundo de los videojuegos introduciendólos en uno de los géneros más populares de los arcades… Los beat em’ ups.

Continue…

Renacimiento

Arkanfunkel dineros, renacimiento, salsa de leche

No, no es la famosa época de Leonardo da Vinci, es un regreso a un blog personal.
Para los que no lo sepan, hace mucho tiempo, yo tuve un blog llamado «El Lobo Criticón» aquí en Blogger, que borré porque me pasé a Youtube para hacer vídeos (Ah, qué maravillosa era la época 2007-2008, yo era joven y feliz…).
Quién me iba a decir que 10 años después volvería porque me van a quitar el partner de Machinima en mi canal por no hacer vídeos «Family Friendly» (hijos de puta). Esto no significa que me vaya a cerrar el canal, si no que, ganaré muchísimo menos (por si una media de 15€ al mes no fuese lo suficientemente poco)… o nada, de dinero.
Después de cerrar mi Patreon porque al final solo me apoyaban 2 personas (os  quiero), mi esperanza ahora es tirar de AdSense, pero son muy estrictos con los pagos (MUY MUCHO) hasta el punto de que va a pasar un mínimo de 6 meses hasta que empiece a ver «algo» de dinero.
Pero, ¿por qué esta obsesión con las ganancias? ¿A que se debe esta hambre por un sustento económico? Porque estoy en el paro, no consigo trabajo ni a tiros, y la situación económica está cada vez peor, muy mucho… Así que creo que es justo poder ganar algo de dinero haciendo lo que me gusta, o sea, quejarme de cosas (vaya tela, con razón soy un mequetrefe…).
¿Cuál es el objetivo de este blog?
Escribir cosas que en YouTube molestaría a mucha gente, a fin de cuentas, aquí solo me leerán 4 gatos, pues dudo mucho que lo que escribo interese. Por desgracia no voy a poder hablar de hentai por aquí (si convierto este blog para adultos mis ganancias son 0€ automáticamente).
Aunque ahora que lo pienso… si muy pocas personas visitarán mi blog… eso significa que no ganaré una mierda, sobre todo cuando la gente entre con el Adblock puesto para bloquear los anuncios…. ¿ASÍ QUE POR QUÉ COÑO ESTOY HACIENDO ESTO?
Buena pregunta, mi colega Redélion me sugirió hacer un blog. No sé si funcionará, lo actualizaré cada cierto tiempo y de vez en cuando lo publicitaré en mi canal.
Molaría ser Dalas, que ya solo por el hecho de ser un puto subnormal de mierda, ganas un pastón y encima, te dejan escribir 2 atentados literarios y publicar un juego de mierda. Yo también quiero ser una escoria repugnante para ganar mucho dinero.