El otro día repasamos las primeras conferencias y hoy vamos a hacer lo mismo con las restantes, incluida la «tapada» del E3. continue reading
Chili con Carnage
El Super Sistema que pudo ser pero que no fue, auge y caída de la Atari 5200 I
Trespasser
"Parque jurásico" ha vuelto a estar de moda recientemente aunque yo creo que, desde que llegó la primera película, jamás ha caído en el olvido. Y es que la idea de caminar entre los dinosaurios es demasiado atractiva para ser ignorada. Esto ya lo supo en su momento el señor Spielberg y lo han sabido todos los que, en diferentes ámbitos, han aprovechado el tirón de este universo que, a pesar del paso de los años, sigue siendo sumamente interesante y emocionante. Hoy quiero hablaros de uno de los muchos videojuegos que trasladaron lo que vimos en las películas o idearon nuevas historias, siendo esto último lo que podemos encontrar en este exclusivo de ordenador llamado "Trespasser"…
Se acabaron las medianías
Una visión sobre el E3 2018 (I)
Las grandes conferencias ya han pasado y ha sido un E3 que me ha dejado con una sensación ambivalente. Por un lado, muchos juegos y muchos muy interesantes. Sin embargo, muchos juegos ausentes y peculiaridades en las conferencias.
Este año el E3 lo he seguido con los colegas de la Taberna del Androide y ha sido bastante más divertido, sobre todo las que se han hecho un poco cuesta arriba. Incluso ha habido alguna baja por troll, pero esa es otra historia.
Análisis: D4 – Dark Dreams Don’t Die (XBO-PC)
Una visual-novel policíaca, poderes especiales y personajes tan dispersos como si los hubieran sacado del pueblo de Twin Peaks. Todo eso estaba en la mente de Hidetaka Suehiro, o más bien como SWERY, al desarrollar este D4.
Después del gran éxito de críticas cosechado por Deadly Premonition, bajo el brazo de Access Games, se lanzó a la nueva generación de consolas con una nueva aventura episódica, cual The Walking Dead de Telltale se tratase.
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¿Estará D4: Dark Dreams Don’t die a la altura de Deadly Premonition? ¡Entrad para descubrirlo!
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Sin sonido no es lo mismo
Viernes, 15 de junio de 2018. Estaba, como mucha gente, viendo el partido del mundial de Rusia que enfrentaba a España contra Portugal. Aguanté lo que pude la retransmisión hasta que llegó un momento en el que dije: "Basta", y cerré la aplicación del móvil. ¿El motivo? La absoluta parcialidad de los comentaristas, que alaban cualquier cosa de "su país", sea buena o mala, mientras desprecian o hacen burla del rival, cosa que en apenas media hora que vi del encuentro sucedió en demasiadas ocasiones. En consecuencia decidí no ver ningún partido más de España y ya veremos si del resto de selecciones a pesar de que, en estos casos, se muestran más comedidos e imparciales…
Gekibo: Gekisha Boy(Turbografx-16)
Reseña: Kyoukai Senjou no Limbo.
Reseña PS4: Resident Evil Zero HD
En serio, no saben cómo odio este puto juego. Ni yo sabía qué tanto hasta que volví a controlar a Rebecca Chambers y Billy Coens en la precuela de una de las sagas que más me ha marcado como videojugador. No solo me parece una entrega innecesaria que aportaba más bien poco a nivel de trama, también porque se empeñó en complicar más un sistema que de por sí ya se sentía arcaico en su momento con adiciones al gameplay que en lugar de aportar sustancia a la fórmula del clásico Survival Horror lo volvía un engorro en múltiples facetas… además me parece de la entrega de tinte tradicional menos inspirada y memorable de todas.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, Uno de los RPG más trascendentales de la historia
La feminquisición se ha apropiado del E3
Recuerdo con nostalgia aquellos cálidos rayos del sol anunciando la llegada del verano mientras los niños grandes se daban de bofetadas por ver que consola presentaba un mejor lineup, si “Jraficazos 4” venía con downgrade o si el “proyecto X” era humo del bueno. Eran tiempos más sencillos, no sé si mejores pero desde luego entrañables a su particular manera.
Crypt of the Serpent King
Los juegos "indie" inundan la industria y, aunque hay producciones de excelente calidad, la mayoría suelen pasar sin pena ni gloria precisamente a causa de la masificación existente en el medio en la actualidad. Ello no impide que algunos de estos lleguen a llamar la atención y acaben resultando entretenidos, y eso es lo que me ha pasado a mí con este "Crypt of the Serpent King" en PlayStation 4…
¿Es The Last of Us II un fraude?
Fallece Shoji Mizuno, diseñador gráfico de Hudson Soft y desarrollador de Bomberman
Un E3 más sin pena ni gloria…
Así lo siento y hay que admitirlo. Sé no obstante que la inmensa mayoría de gente se habrá ilusionado con al menos algo de cuanto se ha mostrado en las diversas conferencias de este año pero, en mi caso, el E3 ha vuelto a poner en evidencia lo que llevo diciendo ya mucho tiempo: que por mucho que trate de ser positivo intentando agarrarme al tren, en lineas generales los videojuegos de hoy no son para mí…