Avances gráficos que van más allá
Los gráficos en los videojuegos han sido, son y serán siempre tema de conversación entre los aficionados y expertos de este mundillo, dado que son lo primero que llama nuestra atención cuando nos acercamos a un juego. Aunque yo sigo pensando que no son lo más importante, lo cierto es que si nos detenemos a analizar la evolución vista a lo largo de todos estos años descubriremos que los gráficos han sido, en ocasiones, mucho más que lo que se ve porque también han permitido ofrecer nuevas sensaciones y posibilidades a la hora de jugar…
Se han preservado más de 2500 videojuegos para MS-DOS en The Internet Archive Database.
MS-DOS fue un sistema operativo lanzado por Microsoft en 1981 para PCs IBM y compatibles lo que hizo que se convirtiera en una de las plataformas más populares para desarrollar videojuegos debido a que se trataba de un sistema operativo bastante flexible que podía operar en una enorme cantidad de equipos informáticos sin necesidad de modificar su estructura básica y ahora gracias a The Internet Archive Database podremos disfrutar de jugar aquellos grandes clásicos y no tan clásicos de una forma muy sencilla y ¡sin salir de nuestro navegador favorito!
TRINE 4: THE NIGHTMARE PRINCE – ANÁLISIS
Retro Review: Project Zero 2 Wii Edition.
Shadow Dancer (Master System)
THE LEGEND OF HEROES: TRAILS OF COLD STEEL III – ANÁLISIS
The Legends of Heroes es una saga con más de quince juegos a sus espaldas agrupados en diversas subsagas, de entre las que hoy descatacamos, Trails of Cold Steel, en concreto su tercera parte. Esta entrega desarrollada por Nihon Falcom Corporation y lanzada en 2017, sale a la venta este 20 de octubre gracias a la distribuidora NIS America.
¿Estáis listos para un rpg puramente japones? Pues seguid con nosotros y descubrid como es The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III.
[Análisis] White Day
A principios del siglo XXI se produjo un auge en el cine de horror de corte asiático, especialmente con cintas originarias de Japón y Corea del Sur, destacando entre dicha avalancha obras como “Ringu” (Hideo Nakata, 1998) y “Ju-on” (Takashi Shimizu, 2000). La producción internacional dejaba atrás las películas slasher, donde un psicópata asesino perseguía … Sigue leyendo [Análisis] White Day
Las nuevas series Swamp Thing

Esta serie lo tenía todo para ser un referente en el género de terror. Algunas de las mentes creativas más perversas y experimentadas el género de terror, un personaje y una historia a adaptar de lo mejor que se ha en el género de terror. Y fue cancelada en el segundo capítulo.
Especial juegos de Lucha (XIII) X-Men Children of the Atom
Continuamos con los especiales de lucha con este juego desarrollado por Capcom y con port de Probe para la versión de PC y PSX con la Patrulla-X de protagonista.
Análisis: Deliver Us The Moon
El espacio exterior ha sido representado de mil maneras distintas en la ciencia ficción a lo largo de los años. Desde conflictos galácticos con todo lujo de detalles y un amplio despliegue de efectos especiales, a obras focalizadas en aventuras desenfadadas con razas alienígenas creativas y en ocasiones aterradoras. Sin embargo, una parte concreta del … Sigue leyendo Análisis: Deliver Us The Moon
Un Día de Furia: Una Mirada Criminológica
¿Queréis comprender la retorcida mente del Joker? Para ello debéis comprender la mente de Bill Foster. Un Día de Furia es la película que se atrevió a responder aquella pregunta incómoda que Joker de Todd Phillips una vez más ha traído a la palestra. ¿Un Entorno roto fragmenta al individuo, o es el individuo fragmentado el que prolifera en un mundo roto?
Acompañadme en este análisis criminológico sobre los Asesinos en Masa de 1 Solo acta, para poder dar respuesta a esta incómoda pero necesaria cuestión.














