Song of Phoenix

Pablo Xs dorama chino, Histórico, Series y Películas

 Qu Yuan es un joven y afamado poeta, hijo del ministro de guerra del reino de Chu. De chico que un recurrente sueño lo tiene maravillado: una hermosa mujer que tañe un arpa con un fabuloso tigre dormido a sus pies. Qu Yuan está perdidamente enamorado de esa mujer, tanto que no se interesa por […]

Reseña: Black Fox.

Ruben Rojas accion, Anime, anime original, artes marciales, aventura, Cine, cosas de japón, Películas, reseñas, Shonen, ¿se llama Black Fox o Blackfox?

Las obras originales suelen ser un riesgo, ya que es difícil saber qué esperar de ellas y carecen de un grupo de fanáticos que le aseguren algún grado de éxito desde antes de su estreno pero si hay un estudio que se arriesga bastante con esta clase de proyectos son los ex-miembros de Kinema Citrus que formaron a 3Hz. La película de la que escribo en esta ocasión es uno de sus más recientes proyectos de esta riesgosa naturaleza, el cual aun si sufrió algunos problemas de producción que lo llevaron de ser una serie planeada para tener múltiples episodios a terminar como solo una película, no deja de ser un mas que decente espectaculo visual.

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FORZA HORIZON 4 – SOLEDAD EN COMPAÑÍA

NeoJin análisis, forza, Forza Horizon, Forza Horizon 4, PC, Videojuegos

No soy un experto en juegos de conducción. Mi historial pasa por grandes gigantes venidos a menos como es el caso de la saga Need for Speed o Test Drive y algún coqueteo con la simulación en juegos como Project Cars, pero no me considero un fan del género. Había oído muy buenas cosas de Forza Horizon 4, pero jamás pensaba que un juego de conducción pudiera llegarme tan profundo. Es el último género por el que hubiera apostado.
Forza Horizon 4 ha sido para mí más que un videojuego, ha sido un auténtico compañero de vida.

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Melodía del Viernes: The Shinobi (The Revenge of Shinobi)

Isaac Lez canción, Melodía, Melodía del Viernes, Música, The Revenge of Shinobi, The Shinobi

The Revenge of Shinobi es sin duda uno de los más grandes juegos de acción de Mega Drive, con un aspecto gráfico muy bueno para el año que salió y un sistema de juego tan divertido y adictivo como exigente. Pero las cosas no se quedan ahí, pues posee una de las mejores bandas sonoras del sistema, firmada por el mismísimo Yuzo Koshiro. De entre todas las melodías que forman esta maravillosa banda sonora, escojo la d titulada The Shinobi, música de la primera pantalla. Que la disfrutéis.

Life is Strange – Polvo –

Atreides Andrea Izzo, chloe price, ciencia ficción, Claudia Leonardi, Cómic, dontnod, drama, emma vieceli, héroes de papel, Max Caulfield, Videojuegos

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Pocos juegos me han impresionado tanto como Life is Strange.

Muchísima gente se queda con su fantástica narrativa o con el carisma infinito de las protagonistas, Max Caulfield y Chloe Price. A mi ambas cosas me llegaron muchísimo, es cierto, pero la mecánica del rebobinado en el tiempo creo que es el tercer pilar de este juego y uno de los más importante porque es lo que en verdad lo hizo algo distinto y único. Aventuras narrativas tipo Telltale hay muchas y con buenos personajes y conciencia social también hay unas cuantas. Pero esa mecánica se ha visto muy pocas veces y yo diría, así de cabeza, que después del juego. Aunque eso en realidad no es lo más importante sino cómo todo funcionaba para que la historia te importase y los personajes también te importasen.

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DEADLY PREMONITION ORIGINS: COLLECTORS EDITION – UNBOXING

Igone Martínez UNBOXINGS, Vídeos

Unboxing Deadly Premonition Collector's Edition


Deadly Premonition Origins no es un nuevo "deadly", si no su port o adaptación a Nintendo Switch. Cuando un videojuego me gusta mucho, automáticamente me convierto en coleccionista de todas sus ediciones, no solo en videojuego, también en merchandising.

¡¿Qué podría decir de Deadly Premonition?! Es un juego que no deja indiferente. O te gusta o lo odias. Hidetaka Suehiro aka Swery es un creador peculiar que quizás no tenga tanta fama como Hideo Kojima, pero cuenta con una legión de admiradores fieles a su trabajo.
Más adelante profundizaré en Swery y su obra, de momento os invito a ver este unboxing de Deadly Premonition Origins:

¿Un poco más?

Retro Review: Contra: Hard Corps.

Gendou Neoretrogamer accion, consolas, Retro, Reviews, Run 'n Gun, Sega Mega Drive


Contra (O Probotector dependiendo del lugar donde te encuentres) es una saga que nació en los arcades y por su popularidad sus entregas terminaron siendo porteadas a distintos sistemas, pero Konami viendo el poder que tenía la Mega Drive (O Genesis dependiendo del lugar donde te encuentres) decidió hacer las cosas bien y se estudiaron a fondo todo lo que esta consola era capaz de hacer para estrenarse por todo lo alto de manera que pudiera sorprender a propios y a extraños con una aventura en donde tendremos que salvar al mundo de una invasión alienígena mientras nos deleitamos con uno de los portentos técnicos más impresionantes que se hayan visto en los 16 bits de Sega.

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Hay que decir adiós a las puntuaciones

Emilio Molina Reig criterio, daño, puntuacion, Reflexiones, usuario

Quienes me conocéis y/o seguís sabéis de sobra que me muestro bastante crítico con muchas de las prácticas habituales de la industria actual del videojuego, principalmente por el trato abusivo hacia el usuario. Pero duele aún más ver a este sacar lo peor de sí mismo y lo que está ocurriendo con el asunto de las malas puntuaciones que se dan sin criterio alguno es una buena muestra de ello…

POKÉMON ESPADA Y ESCUDO – ANÁLISIS

Ra Alenko análisis

Análisis de Pokémon Espada y Escudo para Nintendo Switch.

Hace ya unos pocos días que salieron los nuevos juegos de Pokémon, Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Los dos juegos que siguen la linea principal de la saga y que nos traen la esperada octava generación. Hoy os traigo un análisis que les he hecho con muchas ganas, ¿me acompañaís?

¿Un poco más?

Kitchen Panic (Playstation)

Isaac Lez Kitchen Panic, Panther Sodtware, plataformas, playstation, PSOne, psx, Sony

Kitchen Panic es un juego programado, publicado y distribuido por Panther Software para PC en 1998, siendo portado poco después a Playstation. Al igual que la versión de PC, la de PSX salió a la venta solo en Japón, el 28 de mayo de 1998, y Interlex lo relanzó en 2011. Nos encontramos ante un divertido plataformas 2D protagonizado por una patata.

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STAR WARS JEDI FALLEN ORDER – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Star Wars Jedi Fallen Order para completar el juego al 100%

Star Wars Jedi: Fallen Order se ambienta en los hechos acontecidos después del Episodio III – La venganza de los Sith. Después de la Orden 66, que inició la purga de la Orden Jedi en toda la galaxia, nos pondremos en la piel de Cal Kestis, uno de los últimos Jedi supervivientes. Durante la historia, Cal se somete a duras pruebas en su camino para superar el traumático pasado que dejó como secuela el fin de la guerra de los clones. Si quieres conocer más sobre el juego echa un vistazo a nuestro análisis.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?

Indie Review: Book of Eos.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, PC, Reviews, RPG


TestZero es un indiedev americano que se tomó como reto el poder diseñar, producir y publicar un videojuego en un mes y para ello se valió de RPG Maker para crear una aventura que toma los preceptos básicos de un JRPG, pero con un giro de tuerca a nivel argumental…¡Los monstruos son los protagonistas!

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STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER – ANÁLISIS

Alba Nausicáa análisis

Análisis Star Wars Jedi: Fallen Order para PC

Fans de Star Wars ¡estáis de enhorabuena! "Sólo" han pasado dos décadas desde la saga Jedi Knight y casi otra desde los Force Unleashed, o los KOTOR y aunque EA intentó quitarnos el gusanillo con Star Wars: Battlefront II, todos esperábamos una nueva IP con una historia original que ampliara aún más el lore, y bueno, esa aventura ¡está por fin aquí!

Con todos vosotros, Star Wars Jedi: Fallen Order, juego del que también tenemos su guía para quien quiera obtener el 100%

¿Un poco más?

TERMINATOR RESISTANCE – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Terminator Resistance para completar el juego al 100%

Terminator Resistance cuenta una historia original basada en los derechos cinematográficos de las legendarias películas Terminator y Terminator 2: El juicio final, que se desarrolla en una post-apocalíptica ciudad de Los Ángeles, casi 30 años después del Día del Juicio Final y transcurre durante la Guerra del Futuro vislumbrada en las icónicas películas de James Cameron. Si queréis saber qué tal le ha sentado al universo su paso al videojuego os dejamos con el análisis de Terminator Resistance.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Un poco más?

JOYAS OCULTAS: El Padrino

sergiosrrubio

Una adaptación a videojuego de una de las pelis de gangsters más consagradas de la historia
Uno de los vídeos más pinzados y subnormalescos de la historia de mi canal…
Una oferta que no podéis rechazar

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Figuras endiosadas

Emilio Molina Reig creativo, dinero, expectación, marketing, Reflexiones

Hay cosas que, por mi carácter, no trago y una de ellas es el endiosamiento, divinización, deificación, da igual el término a utilizar pues todos quieren decir lo mismo, de una persona concreta por sus (supuestos) logros. Estoy de acuerdo en que estos se han de respetar y admirar, al menos en función de nuestras preferencias y gustos personales, pero de ahí a ponerlos en un altar y aplaudir cualquier declaración o gesto que hagan, por nimio que sea, me parece cuanto menos una actitud cuestionable…

Seis finales mejores para Metal Gear Solid V

Orgem artículo, EDI, El Dato Incorrupto, Opinión, Orgem, Reflexiones, Videojuegos

El final brusco de Metal Gear rompió las ilusiones de todo el mundo y a día de hoy me lamento por la cantidad de pistas que me dio el juego, de grandes ideas megalómanas, que cayeron en saco roto. Voy a comentar algunas de ellas y darles forma sobre lo que pudo ser y no fue. No son totalmente incompatibles entre sí. Algunas de ellas podrían funcionar juntas. Enteramente o… solo en parte.

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Bloodshot (Mega CD)

Isaac Lez Battle Frenzy, Bloodshot, domark, fps, mega cd, Sega, sega cd, The Kremlin

La versión para Mega CD de Bloodshot fue programada por The Kremlin y publicada y distribuida por Domark, saliendo a la venta en 1994, al mismo tiempo que la versión de Mega Drive. Llamándose como la versión de Mega Drive Battle Frenzy en Alemania, salió con este título en Estados Unidos en el servicio de descarga que tenían allí. Se trata de una versión superior en líneas generales a la versión de Mega Drive, siendo así un interesante FPS, pero cuyas mejoras no compensan su adquisición si ya se tiene el de Mega Drive.

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¿Para publicar un análisis hasta cuándo hay que jugar el juego?

Atreides análisis, Death Stranding, Edge Magazine, Impresiones, La Tierra Media Sombras de Guerra, NieR Automata, Opinión, Oxenfree, profesionalidad, Videojuegos

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Si os soy sincero, creí que esta pregunta se contestaba sola pero de un tiempo a esta parte los análisis de los juegos han cambiado y he pensado que es el momento de reflexionar hasta qué punto y, en definitiva, contestar en Noviembre de 2019 esta pregunta.

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