A unos meses de la derrota de los Death Busters con el sacrificio de Sailor Saturn, llega el día esperado para Chibiusa. La niña había superado con creces el entrenamiento en el pasado dispuesto por sus padres y tocaba volver al futuro, a la Tokyo de Cristal del siglo XXX. Usagi y Mamoru acuden a […]
Impresiones tercer día del E3. Nintendo

El tercer día tenía un plato muy fuerte, Nintendo, que llevaba una racha de Directs no muy destacables y con mucho para poder contar.
Con una idea parecida a la de Microsoft se lanzaron a mostrar juego tras juego con un ritmo envidiable.
Shadowgate (NES)
Impresiones segundo día del E3. Xbox y Square Enix

El segundo día mejoró enormemente el E3, en gran medida por la extraordinaria presentación de Xbox y por alguna cosita de Square Enix cuya presentación fue más floja.
Vamos a comentar esos juegos que tengo muchas ganas de catar entre los cerca de 30 que presentó Microsoft en apenas 90 minutos, que tiene mérito.
Indie Review: Bat Lizard Bonanza
John Vanderhoef es un profesor, escritor y desarrollador de videojuegos que experimenta con distintos géneros y sistemas a fin de conocer exactamente como se trabaja en ellos y en esta ocasión, nos presenta un homenaje muy personal a Gradius, Salamander y Parodius para la NES utilizando la herramienta NESMaker que simplifica enormemente el proceso de desarrollo de videojuegos para esta consola de Nintendo, aunque esta obra también forma parte de una serie de antologías videojuguiles creadas por Vanderhoef al que ha llamado "MULEverse", el cual actúa como una extensión narrativa de M.U.L.E., el cual es un videojuego simulador de estrategia económica creado por Danielle Bunten Berry en 1983 para diversos sistemas de 8 bits.Continue…
Mis disculpas a Kingdom Come Deliverance
Los que llevéis tiempo leyendo mis andaduras por las redes y sobre todo por el blog, sabréis que soy un obseso de la cuarta entrega de The Elder Scrolls, pero sobre todo que esta, cambiaria mucho mi percepción sobre los videojuegos, especialmente sobre los relacionados con el RPG, en menor o mayor medida. Aunque no consiguiera hacer clic, con Skyrim, siempre estuve buscando una obra similar a Oblivion, que pudiera dejarme las mismas buenas sensaciones, que tantos años atrás tuve, así es como en el 2018 me vi atraído por la opus magnum de Daniel Vávra.
Sin embargo, como viene ya sucediendo con los candidatos de estas entradas, tampoco conseguí conectar con el juego. En mi imperiosa necedad, lo compre prácticamente de salida, dejándome llevar por el hype, dándome la hostia al poco de jugarlo, llegando a la conclusión de que no era capaz de entrar ni por lo sistemas que comulgaba, ni por la intensa cantidad de bugs, que poblaban la experiencia. Kingdom Come acabo relegado a la estantería y posteriormente al cajón de los juegos de segunda mano, de un GAME, de mi localidad. Pero aun así, una espinita se me quedo clavada, el tiempo paso, probé otros videojuegos, mientras WarHorse, arreglaba el juego y la necesidad de darle nuevamente una oportunidad, regresó.
Por desgracia, la suerte no estuvo de mi parte, y desaproveche muchísimas oportunidades de jugarlo, primero por llegar tarde a la oferta de la Epic Store y posteriormente por tardar demasiado en empezarlo en el Game Pass. Nuevamente el tiempo paso y aunque el juego ocupa leves retazos de mi memoria, jamás parecía que llegase el día para catarlo, hasta que, este año, unos amigos, sin saber muy bien que regalarme, irónicamente, acabaron dando con la clave. Y como quien no dice la cosa, acabe conectando con la obra, de una forma, que no imaginaria…
Hoy nos toca pararnos un poco a ver, como ha evolucionado las desventuras de Henry, especialmente en su versión completa, pulida al máximo, convertida en un juego de culto, varios años después con una secuela cada vez más a la vista.
Impresiones primer día del E3

Llegaba yo muy arriba al E3 después de haber disfrutado mucho dos días antes con el Summer Game Fest en el que hubo bastantes juegos nuevos e interesantes. Mi esperanza es que, ya que 2021 está siendo un año flojísimo en cuanto a grandes videojuegos, tengamos un E3 pleno de juegazos más o menos cercanos. Desde luego, Ubisoft me devolvió a la realidad.
E3 2021: XBOX & BETHESDA GAMES SHOWCASE
Lo que muchos consideran el plato fuerte del E3 2021 llegó el 13 de junio. Xbox y Bethesda presentaron juntas sus novedades tras la compra de ZeniMax por parte de la primera. Un puñado de juegos que potencian todavía más el Game Pass y que veremos a lo largo de 2021 y 2022.
RIE MATSUMOTO: Mundos de Locura | ESPECIAL
Gulkave (SG-1000)
CONFERENCIA DE UBISOFT E3 2021: UBISOFT FORWARD
Toca descubrir todas las novedades de Ubisoft, compañía que estrena las conferencias del E3 con un showcase centrado en sus juegos. nuevos juegos y nueva información de otros que conocíamos.
Orbital Racer
«Orbital Racer» es un juego que nos propone disputar desafiantes carreras por el espacio con unas vistas que pocas veces hemos disfrutado…
La entrada Orbital Racer se publicó primero en Retroactual.
Nuevas series primavera
Con tantas plataformas digitales es muy difícil seguir las series que salen y aún más distinguir qué merece la pena y qué dejar. Aquí tenéis una nueva entrega con diez series de todo tipo, aunque más bien enfocadas a la temática del blog. Veamos de estas 11 cuántas merecen la pena.
Retro Review: Streets of Rage 2
Streets of Rage vino pisando fuerte con sus propios nudillos dentro de la escena de los beat'em ups y dentro del mismo catálogo de la Genesis/Mega Drive, por lo que en Sega ni cortos ni perezosos, le delegaron a Ancient, el cual es una empresa desarrolladora formada por Yuzo Koshiro, Ayano Koshiro y Tomo Koshiro el desarrollo de una secuela que si bien no toma muchos riesgos, expande de una manera espectacular todo lo visto en su predecesor tanto a nivel técnico como jugable al punto que nada tiene que envidiarle a los grandes títulos que aparecieron en los arcades por aquellos años.
SUMMER GAME FEST: KICK OFF LIVE!
Geoff Keighley da el pistoletazo de salida a los eventos de videojuegos del verano con el inicio de su Summer Game Fest.
[Reseña] Volumen 1: Teenage Mutant Ninja Turtles #5 y #6
Continuando con la serie de TMNT, concretamente en el Volumen 1 (y lo que queda) empezamos el arco del Fugitoid y que abarca los números #5 y #6 (de ahí que condense ambos en la misma entrada, aunque realmente se puede considerar el #5 como el segundo puesto que este personaje tiene su primer número en solitario, Fugitoid #1 (publicado también en 1985) y que no viene incluido en este volumen. Aún así no creo que sea imprescindible leerlo (yo no lo he hecho, por el momento) puesto que aquí nos cuentan la historia de este entrañable personaje igualmente, aunque entiendo que con respecto al otro número será bastante resumida.
Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero (ZX Spectrum)
Retro Review: Comix Zone
Ya con la Saturn dando sus primeros pasos, en Sega decidieron que la Genesis/Mega Drive aún tenía algo para dar, así que pusieron toda su experiencia y empeño para crear una aventura que demostrara todo el potencial de este sistema y el resultado fue una aventura cargada de muchísima acción que goza de un despliegue técnico fenomenal gracias a la arriesgada decisión de convertirse en un cómic interactivo en el literal sentido de la expresión.Continue…
















