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Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple. El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple. El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple. El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
SHINES OVER: THE DAMNED – EL AUTOESPANTO – ANÁLISIS
Shines Over: The Damned dice abrazar lo experimental para intentar salvar los muebles, pero lo único que hace es ponerse zancadillas a sí mismo.LEER MÁS > > > >
Reseña: War of the Human Tanks.
La guerra ha cambiado. Ya no se trata ni de naciones, ni de ideologías o razas. Es un sinfín de batallas de terceros en las que luchan mercenarios y máquinas. La guerra -y su consumo de la vida- se ha convertido en una máquina bien engrasada. Si bien t…
Crónica Toledo Matsuri 2024
El año pasado disfrutamos mucho del evento a pesar de que eran novatillos y hubo algunas cosas a mejorar así que este año hemos querido repetir y de paso ver si esos detalles se han resuelto. La verdad es que sí, hay varias mejoras respecto al año pasado. Aunque se celebra en el polideportivo del … Sigue leyendo Crónica Toledo Matsuri 2024
READY OR NOT – ANÁLISIS
Nos embarcamos en una patrulla policial para acudir a las llamadas de máxima urgencia. Más os vale que, si nos necesitáis, no os pille nuestro turno.LEER MÁS > > > >
Crónica de GuadalIndie ’24 ~ Un evento paradigmático
Que la MálagaJam es todo un peso pesado dentro del fenómeno de las gamejams presenciales era algo de lo que tenía conocimiento, no por nada cuentan con el apoyo bianual de Devolver Digital edición tras edición. De lo que si permanecía ajeno era, al men…
STELLAR BLADE – TIRARON MÁS LAS DOS CARRETAS – ANÁLISIS
No exento de debate, Stellar Blade llegó hace unos cuantos días para convertirse en uno de los exclusivos de PlayStation 5 mejor valorados por crítica y jugadores de lo que llevamos de año, y a la misma vez, uno de los juegos más criticados. Veamos en …
Reseña: Go For A Punch! Saki Sanobashi.
Episodios perdidos por el paso del tiempo, proyectos cancelados que nunca vieron la luz del día, creaciones independientes de artistas que solo unos pocos pudieron presenciar, libros que se dejaron de imprimir u obras prohibidas por las leyes a su alre…
Reseña: Ib Remake.
Siendo el día de su cumpleaños, los padres de la pequeña Ib deciden llevarla a apreciar las obras de artes expuestas en la galería del famoso artista Guertena. Mientras su familia se queda revisando algunos elementos en la entrada de exhibición, la cur…
Sesión de demos (IV): Hades 2 ~ Technical Test
Hace ya la friolera de seis años desde que Supergiant Games (Bastion, Transistor, Pyre) publicara el acceso anticipado de Hades, su roguelite con trazas de visual novel inspirado en la mitología griega; con su alta dosis de shippeos emergentes entre el…
INDIKA – LA MUJER Y EL MONSTRUO – ANÁLISIS
Odd Meter desarrolla, de la mano de 11 bit studios como editora, un juego que se define como una experiencia única y difícil de digerir. Mezclad a Fyodor Dostoevsky o Nikolai Gogol con las incomodidades cinematográficas de Ari Aster o Darren Aronofsky,…
STELLAR BLADE HA HECHO QUE DEJE TODO EN PAUSA – PRIMERAS IMPRESIONES
Acompañadme en esta bonita historia de redención.LEER MÁS > > > >
Análisis: Sonic Dream Team
A estas alturas, la importancia de los videojuegos móviles en la industria es innegable. No solamente son uno de los segmentos más rentables, sino que también han probado que son capaces de plantear experiencias a la altura de las que pueden encontrars…
PERSONA 3 RELOAD – MI ZONA DE CONFORT – ANÁLISIS
Atlus nos trae un remake que actualiza un Persona 3 que se siente muy vigente, incluso cuando la sombra de Persona 5 es un antes y un después en la saga.LEER MÁS > > > >
Siete grandes cómics basados en videojuegos
Para este Día del Libro o de Sant Jordi creemos que una entrada dedicada a algunos cómics de calidad que se han basado en videojuegos y que son muy buenos. La otra premisa es que, si alguien lee la entrada y está interesado, pueda encontrarlos con facilidad en cualquier librería de cómics porque son bastante … Sigue leyendo Siete grandes cómics basados en videojuegos