El videojuego también es política

Sergio Tur Artículos, política, Videojuegos

Cuando era niño, la política me parecía poco menos que un ente abstracto que inundaba las conversaciones de los adultos. Mis primeros recuerdos en casa de mis abuelos están salpicados por el murmullo del televisor que de forma puntual me despertaba. Er…

Segunda crónica de la Madrid Games Week 2019

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Como el año pasado, si el jueves es la cara, el sábado es la cruz de la MGW. Pero esta vez ha sido un gran día más por las personas que por los juegos. El jueves ya leísteis lo que estuve viendo y jugando pero el sábado fue todo lo contrario. La afluencia de público … Sigue leyendo Segunda crónica de la Madrid Games Week 2019

Crónica de la Madrid Games Week 2019. Día 1

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Un año más hemos podido disfrutar de la fantástica experiencia que es la Madrid Games Week y con el añadido fundamental de ir acreditados y poder estar por la mañana para poder probar aquellos juegos que saldrán en un futuro y poder contároslo. Vaya por delante que ha sido un día muy bien aprovechado y … Sigue leyendo Crónica de la Madrid Games Week 2019. Día 1

Un launcher para dominarlos a todos: Gog Galaxy 2.0 beta

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Si tienes un PC y te gustan los videojuegos es más que probable que tengas alguna consola. También tendrás varios launchers o clientes de las distintas plataformas digitales, aunque sólo sea porque de vez en cuando regalan juegos y hace falta el cliente de la plataforma para poder tenerlo. Así, es muy fácil que estéis … Sigue leyendo Un launcher para dominarlos a todos: Gog Galaxy 2.0 beta

[Análisis] Blasphemous

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Cantar de la tierra mía, que echa flores, al Penitente de la agonía… No son demasiadas las veces en las que el trasfondo de una obra lúdica consigue conectar conmigo de maneras reflexivas y trascendentes, más allá del simple interés por el avance de su narrativa y tropos empleados en desarrollar la misma. Hidetaka Miyazaki, … Sigue leyendo [Análisis] Blasphemous

[Guías de juegos] Little Misfortune

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El 18 de septiembre salió, tras tres años de desarrollo, el siguiente juego de Killmonday Games, Little Misfortune que, al igual que su predecesor Fran Bow, tiene como protagonista a una niña de lo más mona con serios problemas a su alrededor.Y, como h…

Batman The Enemy Within

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Como parte de mi intento de redimirme y terminar con eso de dejar decenas de juegos a medias, este ha sido el primero de “la lista” que he terminado. Una elección extraña porque había otros juegos más atractivos. Si sois seguidores del blog ya sabéis que aquí los cómics tienen mucha importancia y que Batman … Sigue leyendo Batman The Enemy Within

Los videojuegos pendientes hasta fin de 2019

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Quedan poco más de tres meses hasta el fin del año y ha sido un año muy bueno en cuanto a juegos. Además, he ido comprando todo lo que me gustaba y he jugado mucho. Sin embargo, me temo que tengo que confesar que he sido un poco picaflor y tengo unos cuantos juegos pendientes … Sigue leyendo Los videojuegos pendientes hasta fin de 2019

Gibbous. A Cthulhu Adventure

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En estos últimos años se han multiplicado los juegos inspirados en Lovecraft. Darkest Dungeon, Conarium, Call of Cthulhu o The Sinking City han salido estos últimos años pero, la mayoría han salido flojillos, siendo lo mejor la ambientación. Afortunadamente este no es el caso. Stuck In The Attic, estudio independiente de Transilvania (Rumanía) formado por … Sigue leyendo Gibbous. A Cthulhu Adventure

Dark Souls III – Análisis [ProbetaDeJuego]

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Hidetaka Miyazaki ha vuelto tomando las riendas de una de las sagas más icónicas de la historia de los videojuegos y que ha sido un referente en la industria. Tras su casi ausencia en Dark Souls II, surge un interés por ver de qué es capaz y qué aprend…

Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato

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Siendo el cambio para mejor… Ha sido un buen verano en cuanto a publicación de textos en el blog, así como a difusión del mismo por canales especializados -véase bloguers.net-. De hecho, el impacto ha sido bastante positivo en el número de nuevos lectores, y ya sabéis que si algo queremos los que juntamos letras, … Sigue leyendo Actualización de contenidos y homogeneidad en el formato