¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #12

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Muchas gracias a todos por haber participado en la edición número 12. NeoJin I de Albacete finaliza su reinado y, de la lista de juegos que habéis propuesto, ya ha escogido un gran número de los mismos. Como avisé, he tenido en cuenta cómo habéis vendido el juego, aunque en algunos casos ha sido imposible. En cualquier caso no os lamentéis porque sólo por haber participado ganáis un punto para la Gold Edition que no está tan lejos, donde me adjudicáis un juego sin ningún proceso selectivo.
Vamos a ver ya los ganadores. No hace falta que recuerde que, en caso de que exista un problema con alguno de los juegos -un fallo en emulación que lo haga injugable o directamente la imposibilidad de jugarlo por algún factor- no serán jugados. Esto ha ocurrido sólo una vez en doce ediciones que yo recuerde, así que es más una formalidad que algo de lo que debáis preocuparos.
También intentaré retransmitir por directo en el canal de Youtube de El BloJ algunos de los juegos, pero no puedo prometer nada.

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YUME MIRU KUSURI. Videoanálisis y opinión. Una prescindible novela visual.

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Más por petición popular que por otra cosa, he decidido hacer un nuevo videoanálisis en la misma línea que los dos anteriores. El videojuego a criticar en esta ocasión se trata de la novela visual Yume Miru Kusuri y ya sabéis lo que os vais a encontrar; a mí frente a la cámara, con poquita edición de por medio, pero con toda mi sinceridad, analizando y dando mi opinión sobre este producto.
Yume Miru Kusuri nos trae una historia en la que pretende tratar de manera cercana los problemas más comunes de la juventud japonesa, esto es el bulling, las drogas y comportamiento asocial. Bueno, como veis son problemas que también pueden extrapolarse a otras culturas occidentales.
Sea como sea, con mejor o peor acierto (y con mucho eroge de por medio), esta es la mejor baza que nos ofrece esta novela visual. Si sentís curiosidad sobre mi opinión respecto a Yume Miru Kusuri, dadle al «play» en el siguiente video.

La desesperada política de Nintendo de aparentar éxito…

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…fastidia a medio mundo y hace felices a los especuladores. Desde siempre, o más bien desde Nintendo 64, la compañía de Kyoto ha buscado ser diferente. Eso es algo digno de elogio, algunos de sus logros han trascendido y otros se han quedado por el camino, pero ha arriesgado y buscado vías alternativas. En los últimos … Seguir leyendo La desesperada política de Nintendo de aparentar éxito…

5+1… sagas olvidadas que ojalá veamos en Nintendo Switch

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Todos los fans de Nintendo tenemos claro los juegos que deseamos jugar Switch. Ya sabemos que exploraremos una nueva versión de Hyrule en Breath of the Wild, que exploraremos un sin fin de mundos en Super Mario Odyssey, que conduciremos a toda velocidad en Mario Kart 8 Deluxe y que dispararemos incontables litros de tinta […]

¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #12: NeoJin I de Albacete (Parte 2)

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

NeoJin I de Albacete quiere daros las gracias por la más que abrumadora participación en esta edición número doce. Tal y como dijo, está teniendo en cuenta cómo le estáis vendiendo el juego más que qué le estáis vendiendo.
Esta entrada recopila todos y cada uno de los juegos que han sido propuestos. Todavía tenéis la oportunidad de vender al todopoderoso NeoJin vuestras propuestas en los comentarios o como queráis, aunque he de deciros que hay más de un juego que ya está elegido. Seguid luchando porque vuestro juego llegue a vuestro semidios NeoJin I y quizá seáis elegidos.
La entrada recopila los juegos con los pros y contras que a priori se deducen de la propuesta. Vamos, una fiesta del prejuicio clásica.
NeoJin I de Albacete atendiendo vuestras peticiones

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Los mejores juegos de mi 2016

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Llego un poco pasado de fecha pero tras estos meses de inactividad no quería perder la costumbre anual de publicar un par de entradas sobre lo mejor de lo mejor que ha ocupado mi tiempo libre durante este pasado año. Antes de la entrada dedicada a los cómics es hora de hablar cuáles han sido los mejores videojuegos que he jugado en 2016. Como siempre esta no será una lista que se ciña sólo a títulos que hayan sido lanzados este año sino que se refiere a aquellos que haya jugado y completado durante el mismo.

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TOP 5. Mis peores juegos del 2016.

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Otro año ha pasado y las buenas costumbres se repiten. Por lo que me decanto a hacer un pequeño Top 5 de los peores juegos que han pasado por mis manos este año 2016.
Cabe señalar, como en el resto de Tops similares que he hecho en otras ocasiones, que los juegos que veréis a continuación no han tenido que salir necesariamente en el 2016, sino que simplemente se tratan de los peores que he jugado yo este año. De hecho, creo que el más «moderno» de la lista salió en el 2015.
También tengo que advertir, que a diferencia de las pasadas listas de juegos de mierda que hice otros años, en esta ocasión y para sorpresa y gratitud mía, ninguno de los títulos que he probado son realmente atroces, quizá de calidad insuficiente para los cánones actuales, pero cuya experiencia no enturbiará vuestras almas si queréis probarlos.
Finalmente y antes de empezar con la lista, merece la pena decir que el juego The Witcher que corona la cabecera de la entrada no entró en esta lista por bien poco, ya que su sistema de juego rígido y arcaico para los tiempos que corren junto con la cantidad de bugs y problemas técnicos que me regaló consiguieron que viviera una experiencia agridulce dónde se intercalaban momentos de entretenimiento con tramos repetitivos y aburridos.

Sea como sea, vamos al turrón:

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100 palabras sobre… The Legend of Zelda Breath of the Wild

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Soy fan de The Legend of Zelda desde que jugué A Link to the Past. Viajé por el tiempo en Ocarina of Time y Majora’s Mask, me enfrenté al destino en Oracle of Ages/Seasons, exploré la Isla Koholint en Link’s Awakening,  he viajado entre mundos en A Link Between Worlds, surqué los mares con el Mascarón Rojo […]

100 palabras sobre… la presentación de Nintendo Switch.

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He sido escéptico durante casi una hora, después de anunciar precio (299$), fecha (3 de Marzo) y colores (preciosos) para los JoyCon la sensación de “no están enseñando nada en firme” era muy fuerte. Esperaba ver juegos y no llegaban: muchos títulos se quedaba en palabras de desarrolladores y personalidades o en apenas unas imágenes (como […]

Anotaciones sueltas: antagonismo divergente

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Apuntes sueltos sobre aspectos disgregados de CODE: Veronica que no se integran en entradas de mayor elaboración. Las opiniones vertidas corresponden a esbozos e ideas. En el último vídeo que RicharBetaCode subió como parte de su serie de CODE: Veronica, dedicaba unos pocos minutos a apuntar cuáles eran los aspectos…

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Hablemos de… The Witcher 3

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Hasta siempre, brujo. . The Witcher 3 es la máxima expresión de arte. Una obra creada con un mimo reconocible allá donde prestes atención, para que avances por sus distintos senderos en un disfrute continuo. Un juego que no entiende de misiones principales y secundarias, de personajes de mayor o menor envergadura. Cada pieza forma […]

100 palabras para… los que os alegráis de la cancelación de Scalebound.

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Exclusiva… esa palabreja que se termina usando como arma arrojadiza, como un coctel molotov lanzado a la cara: “toma, ¡zas!, ya no tenéis un exclusivo”; eso he estado leyendo sobre Scalebound… ¡Joder! es que no sólo perdemos un exclusivo, ya no tendremos un juego que podría haber sido fascinante, un juego japonés de gran calado. A la gente […]

Hablemos de… la cancelación de Scalebound y lo que significa.

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A fecha de hoy, Lunes 9 de Enero de 2017 (y salvo que sea una falsa alarma) Microsoft ha cancelado Scalebound: “tras una cuidadosa deliberación, Microsoft Studios ha tomado la decisión de finalizar el desarrollo de Scalebound. Estamos trabajando duro para ofrecer una serie de títulos increíbles a lo largo de este año, incluyendo Halo […]