Legend of Illusion Starring Mickey Mouse es un juego programado por Aspect y publicado y distribuido por Sega para Game Gear en 1995 apareciendo una versión posterior para Master System desarrollada por Tec-Toy sólo para Brasil a finales de 1998. La ve…
The New Zealand Story (Master System)
The New Zealand Story es un juego programado, publicado y distribuido por Taito para recreativa en 1988, siendo portado a otros sistemas como Master System, Mega Drive, NES, ZX Spectrum o Turbografx-16. La versión de Master System, programada por TekMa…
Super Hyperactive Ninja: una oda a la cafeína desenfrenada
Es muy complicado escribir sobre un juego del que casi no se ha dicho nada. Cualquiera puede meterse en una web USA con 15 visitas, pasar el texto por google traductor y colarlo por propio en 20 minutos. ¿Pero qué haces cuando ni Peter ha reseñado el j…
Oddworld: Abe’s Exoddus (Playstation)
Los ocho juegos de Steam que DEBÉIS comprar estas rebajas
Las rebajas son abrumadoras, las amamos pero cuando nos encontramos dentro de su caos es difícil saber qué comprar, qué no, a qué echarle el ojo… ¡No sufras más, jugador consumista! El bueno de Anti te regala una lista con los juegos que necesitas añ…
Jet Set Willy (ZX Spectrum)
Jet Set Willy es un juego programado, publicado y distribuido por Software Projects para ZX Spectrum en 1984, siendo portado a otros sistemas como MSX, Amstrad CPC o Commodore 64. La versión original se nos presenta como un muy divertido juego de plata…
Más niveles de Super Mario Maker
Ya sabéis que ando escaso algo escaso de tiempo últimamente, así que el prolegómeno para este nuevo post es extremadamente explícito y simple: Tengo unaWiiU, el excelente Super Mario Maker y entre mi hijo y yo a veces creamos niveles. Como sabéis los q…
Sonic Adventure (I Wanna Be The Tsun-Hater)
Kirby Star Allies (Switch) – Análisis
Se me ocurren muy pocos ejemplos de sagas tan cuidadas como esta. Una fórmula de juego tan sólida que apenas muta en el tiempo, pero que poco a poco va introduciendo cambios tan significativos y únicos que el resultado da gusto verlo, oirlo y jugarlo. Sin variar el género principal Kirby continúa su meteórico ascenso. Actualmente nos encontramos en un dulce momento en el que todo fan del personaje está disfrutando de lo que mejor sabe hacer esta compañía. Cada entrega nos brinda unas cucharadas hipervitaminadas de diversión en bruto, de auténtica jugabilidad… de lo que, en resumen, he venido yo a hacer a los videojuegos desde que tengo memoria.
Realms of Chaos
Conker’s Bad Fur Day
Ultimate Ghosts ‘n Goblins
Análisis: Pankapu
Los videojuegos independientes son, sin ningún género de dudas, una parte importante de la industria actual. En un momento donde las producciones AAA abrazan determinadas prácticas comerciales dudosas y en general existe un perfil claro de qué es comercialmente viable, los pequeños proyectos son fundamentales para cubrir esa falta de frescura y originalidad, que los […]![]()
Mis niveles de Super Mario Maker os desean Feliz 2018
¡Feliz año 2018!Vuelvo al blog después de unos cuantos meses por inactividad obligatoria, ya que sigo estudiando para las oposiciones, y a partir de mañana empiezo en una academia, por lo que me aplicaré a ello de forma más estricta, así que antes de q…
Reflexión: Los videojuegos y la ambientación – una reflexión sobre el viaje del jugador.
Los videojuegos cuentan con una capacidad bastante curiosa, en general, poseen casi infinitas posibilidades, siendo muchas veces su límite las especificaciones técnicas, pero como bien sabemos estas limitaciones van cediendo con el tiempo, a través de la evolución tecnológica. De este modo, algunas ideas que se veían lejanas en su tiempo han podido salir a […]
Análisis: Sonic Forces
En lo referente a adaptar a Sonic a una jugabilidad 3D, es un hecho que Sega nunca lo ha tenido fácil. Por un motivo u otro, trasladar la endiablada velocidad del erizo desde el 2D ha causado constantes quebraderos de cabeza a un Sonic Team que, usualmente, trataba de suplir con diversos experimentos esta falta […]![]()
Odyssey: Transitando lo intransitable
Nankoku Shounen Papuwa-kun
Sonic Mania
Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.
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