Puede que vengáis aquí sin saber muy bien qué es esto de Return to Ash, pero lo cierto es que es un juego que, para mí, tiene un valor especial.LEER MÁS > > > >
THE HUNDRED LINE – LAST DEFENSE ACADEMY NO ES DANGANRONPA 4, Y POR ESO ME HA GUSTADO MÁS
Hola, no voy a terminar este juego en la vida.LEER MÁS > > > >
SOUTH OF MIDNIGHT SALIÓ, AUNQUE NO LO PAREZCA – ANÁLISIS
Compulsion Games no consiguió el golpe de efecto.LEER MÁS > > > >
CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 Y LOS QUE VENDRÁN DESPUÉS – ANÁLISIS
Liberté, Égalité, Rpgé.LEER MÁS > > > >
DOOM: THE DARK AGES ES UN PASO ATRÁS – ANÁLISIS
"Me van a cerrar la boca".LEER MÁS > > > >
Análisis: Clair Obscur Expedition 33
A veces, los videojuegos te dan sorpresas agradables. En un contexto donde los grandes estudios ahogan la creatividad en favor de los accionistas, los independientes se ven muchas veces forzados a seguir modas para subsistir, y, en gran medida, resulta…
INFINICLICK – ANÁLISIS
Mi primer clicker/idle game.LEER MÁS > > > >
Reseña: YIIK A Postmodern RPG.
Si durante algún punto de la ultima década se han interesado por ver que clase de obras salen del mundillo de los juegos indie o el nicho de los excéntricos exponentes en el genero de los rpg, es probable que el nombre de YIIK: A Postmodern RPG sea uno…
THE SIEGE AND THE SANDFOX – UN METROIDVANIA ROTITO POR EL QUE MERECE LA PENA ESPERAR – ANÁLISIS
Puede que lo de metroidvania de sigilo sea un poco gimmick al final, pero The Siege and the Sandfox funciona, o al menos, espero que funcione algún día.LEER MÁS > > > >
THE ALTERS – PRIMERAS IMPRESIONES
Holly Dolly!LEER MÁS > > > >
LOST IN RANDOM: THE ETERNAL DIE – ANÁLISIS
Roguelike de acción isométrica con una… fuerte inspiración de otro título que todos tenemos en la cabeza. LEER MÁS > > > >
TO A T NO ES PERFECTO, Y ESO LO HACE PERFECTO – ANÁLISIS
Las aventuras de Joven y Perro.LEER MÁS > > > >
Reseña: Mirage Feathers.
Siendo creadas como parte del proyecto armamentístico Feathers, Notari sabia que por algún tiempo seria separada de su mejor amiga Miroita para cumplir con sus destinos como maquinas de combate independientes. Sin embargo es cuando sus creadores y los …
Reseña: In Stars And Time.
RPGmaker es una herramienta que pese a todas sus limitaciones a dado pie a la creación de varios de mis títulos preferidos. Por su parte, temas e ideas relacionados a los bucles temporales y el como estos afectan a quienes son consiente de los mismos s…
COMMANDOS ORIGINS – EL PESO DE UNA FRANQUICIA MÍTICA – ANÁLISIS
Mejor Sinmandos.LEER MÁS > > > >
POCOS METROIDVANIA TIENEN TANTO MIMO COMO LOST RUINS – ANÁLISIS
Reconciliándome con los metroidvanias.LEER MÁS > > > >
MARTHA IS DEAD NO SABE QUIÉN ES, EN MUCHOS SENTIDOS – ANÁLISIS
Martha Is Dead no tiene claro lo que quiere ser, tal y como le pasa a la propia protagonista del juego.LEER MÁS > > > >
Pingüinos Vainilla #20: Disco Elysium [1/4]
Una vez más, ¡vuelve Pingüinos Vainilla! La epopeya Metal Gear no ha terminado: nos quedan aun un montón de programas relacionados. No obstante, esta vez venimos con una sorpresita: ¡jugué a Disco Elysium en 2024! Es uno de los juegos preferidos de Sud…
SENUA’S SAGA: HELLBLADE II – SENUA YA NO TIENE MUCHO QUE CONTAR – ANÁLISIS
Senua’s Saga: Hellblade II no acabó haciendo tanto ruido como cabía esperar. Alejado del contexto, juego por primera vez a la secuela de uno de los títulos que más me gustó en su año, para comprobar hasta qué punto era necesario expandir la historia de Senua o no.
KARMA: THE DARK WORLD – ¿JUEGO DE TERROR DEL AÑO? – ANÁLISIS
Lo que el género necesita.LEER MÁS > > > >

