Mi primer simulador de vuelo, y diría que mi primer simulador en general, salvo que consideréis el Pro Evolution Soccer un simulador de gestionar frustraciones. Microsoft consigue, de alguna manera alineando todos sus features, que Flight Simulator hay…
Indie Review: INMOST
Hidden Layer Games es un estudio conformado por los indiedevs Alexey Testov y Andriy Vinchkovskiy provenientes de Ucrania y Rusia respectivamente, quienes decidieron mudarse a Lithuania debido a la tensa situación política entre sus países y tras ocho …
NEW SUPER LUCKY’S TALE
A Mario le sale cola. Bueno, ya tenía. O sea, me refiero a la del… bueno mira, que dentro análisis.LEER MÁS > > > >
Indie Review: Cat Quest
The Gentlebros son unos indiedevs provenientes de Singapur que se han propuesto crear un RPG de mundo abierto que sea accesible para todo el mundo sin importar la afinidad que tengamos en el género puesto que han logrado unir todas las mecánicas básica…
AMNESIA: REBIRTH – LA FRICTIONAL MÁS PERDIDA
Reflexionamos sobre la evolución y situación de Frictional Games tras el lanzamiento de su último juego.LEER MÁS > > > >
Indie Review: Environmental Station Alpha
Environmental Station Alpha es el primer gran proyecto del indiedev finlandés Arvi "Hempuli Oy" Teikari y está concebido como una aventura lofi con un enorme énfasis en la exploración y muchos jefes para combatir que nos traslada a épocas en …
OBSERVER: SYSTEM REDUX
Bloober Team nos traer una versión actualizada de su Observer con un rebozado gráfico y algunos añadidos en contenido para adaptar su juego a la nueva generación.LEER MÁS > > > >
Indie Review: Laraan
ASSASSIN’S CREED ODYSSEY – UBISOFT VUELVE A SER UBISOFT
Ubisoft se traiciona nuevamente y nos da un buen juego que, desgraciadamente, sólo es capaz de vivir de lo heredado.LEER MÁS > > > >
Indie Review: A Short Hike.
Adam Robinson-Yu a.k.a Adamgryu es un indiedev proveniente de Canadá que se ha propuesto crear una aventura con un apartado artístico precioso en el que la forma en la que los acontecimientos se van desarrollando depende enteramente de nosotros mismos,…
XENO CRISIS – SMASH TV CON MUCHOS PEROS
Echamos el ojo a Xeno Crisis, un juego con unas referencias muy obvias que salió en pleno 2019 para consolas como, atención, Sega Mega Drive y Dreamcast. Siento decepcionaros, pero allá va el análisis del port para PC.LEER MÁS > > > &g…
Reseña: Lobotomy Corporation.
Desde Alicia persiguiendo al conejo blanco que la guiara al país de la maravillas, una futura victima de película de terror que escucha un sonido sospechoso y decide investigar, a una persona que decide probar una de las cosas en su lista de pendientes…
DARKSIDERS GENESIS – UN BIEN INNECESARIO
Mi verdadero problema con Darksiders Genesis es su mera existencia.LEER MÁS > > > >
Indie Review: The Librarian.
Octavi Navarro es un prolífico indiedev español conocido por crear videojuegos con una gran carga narrativa y apartados técnicos impecables de manera que puedan tocar la fibra de quienes los están jugando y en esta ocasión nos sorprende con una grata e…
HEAVY RAIN – EL JUEGO QUE CAMBIÓ TODO
No es perfecto, y conforme pasan los años sus problemas se van haciendo más grandes, pero Heavy Rain es un juego que va más allá de la trascendencia. Un juego que debería aparecer en cualquier libro sobre historia de los videojuegos.LEER MÁS > &…
Indie Review: Breakpoint.
Studio Aesthesia es un pequeño grupo conformado por los indiedevs Edward Lu y Nick Amlag cuyo objetivo es desarrollar videojuegos que combinan el minimalismo con la jugabilidad desenfrenada y mecánicas originales, siendo este título que abarca esta lín…
DIARIO DE UN GORDOCHEETOS #17 – NUEVA TEMPORADA EN EL BLOJ
Nadie lo echaba de menos, pero El BloJ está de vuelta.LEER MÁS > > > >
Indie Review: Saint Emiliana.
Dentro de la escena japonesa de videojuegos doujin, WhiteMoor es uno de los estudios que mayor fama tienen y es porque explotan al máximo todos los recursos que ofrecen las distintas entregas de RPG Maker para crear aventuras que a pesar de tener histo…
Indie Review: Party Hard.
Todos sabemos lo pesados que se pueden poner los vecinos cuando se les ocurre la magnífica idea de hacer una fiesta y molestar a todo el mundo hasta altas horas de la noche y partiendo de este concepto de sobra conocido (y vivido) por muchos, los indie…
Indie Review: Iron Fisticle.
Iron Fisticle está concebido por el indiedev británico Dave Parsons bajo el nombre de Confused Pelican como una reinvención de aquellos arena shooter que invadieron (casi) todos los sistemas de entretenimiento que nos robaron un montón de horas durante…

