Premios Sector Omega 2020 en videojuegos

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Como siempre vuelven los premios Sector Omega por su sobresaliente labor en el campo de la excelencia, en este, el mejor año del siglo XXI con abismal diferencia. Se trata de un artículo en clave más socarrona de mis impresiones del año, a modo de repa…

SPIRITFARER – ABRAZOS VACÍOS

NeoJin análisis, PC, Spiritfarer, Videojuegos

Si tengo una capacidad, ésa es la de abstraerme de los juegos que medio me llaman para estrenarlos sin saber nada de ellos. Esto suele salirme bien, pero tiene sus peros. Es el caso de este Spiritfarer, en mi mente un metroidvania -podéis empezar a reí…

Sango Fighter

Isaac Lez Ascend, lucha, Panda Entertainment, PC, Sango Fighter

Sango Fighter es un juego programado, publicado y distribuido por Panda Entertainment para PC en 1993, siendo portada más tarde a PC-98 y Super A’Can (una consola de 16 bits exclusiva de Taiwán). La versión de PC en un principio iba a ser distribuida por Apogee Software en Estados Unidos bajo el nombre de Violent Vengeance, pero los planes para el acuerdo quedaron en nada. En su lugar, la empresa taiwanesa Ascend distribuyó el juego en inglés en 1995 con el nombre original, pero sin permiso oficial de Panda Entertainment. Se trata de un muy buen juego de lucha a caballo entre Street Fighter y Samurai Shodown, y el cual emplea el mismo motor gráfico de Super Fighter, de C&E Inc., pero lo usa sin permiso por un ex-empleado de C&E Inc. que dejó la compañía y se fue a Panda Entertainment. Eso por ello que C&E Inc. demandó con éxito a Panda Entertainment, lo que implicó la retirada del juego de las tiendas, pero eso no impidió que un buen número de empresas pirata continuaran vendiendo el juego.

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