A lo largo de las dos últimas generaciones de consolas, y especialmente en la vigente, hemos dado por normalizada una polarización de las obras videolúdicas que han ido dejando relegados a un segundo plano -o directamente al olvido- a títulos que no casan con las etiquetas de Indie ni Triple A. Hablamos pues de los … Sigue leyendo [Opinión] Daemon X Machina y la importancia del AA
[Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
De dinosaurios mutantes y arcos anacrónicos… Tras meses de ahorro, sumando pagas, regalos de cumpleaños, inventando trabajos a cambio de una remuneración -como lavar un coche, claramente impoluto, a base de manguerazos y gel lavaplatos-; al fin tenía entre mis manos mi tan deseada Playstation. Hablamos de unas 59.900 pesetas de 1997, valor que evidentemente … Sigue leyendo [Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
Indie Review: Limbo.
PlayDead es un estudio danés que desarrolla videojuegos con una fuerte carga narrativa de una manera minimalista y muy efectiva que consigue mantener la tensión en todo momento y es por ello que en su primer título llamado Limbo nos han dejado claro es…
Indie Review: Blazing Chrome.
Salvar el día de una forma ultraviolenta era un tema bastante recurrente a finales de los ochenta y principios de los noventa, ya que la fórmula de un par de soldados abriéndose paso a tiro limpio entre hordas y hordas de enemigos era sinónimo de dejarse la mesada entera en los arcades o pasar todo el día en casa en solitario o junto a un colega frente a nuestra consola predilecta olvidándonos del pasar del tiempo. Conscientes de estos gratos recuerdos de hace décadas atrás los indiedevs brasileños de Joymasher nos llevan a esa época sin necesidad de una máquina del tiempo, ya que se han encargado de desarrollar un ultraviolento Run n’ Gun que se ve y se siente como uno de los grandes referentes del género durante el apogeo de las consolas de 16 bits demostrando que el camino marcado por Contra y Metal Slug hace décadas atrás sigue siendo transitado como nunca.
Megaman 11 – Análisis [ProbetaDeJuego]
La saga de Megaman ha pasado por muchos altibajos. Con más altos que bajos, eso sí. Desde sus primeras entregas hemos tenido montones de juegos y ahora, para conmemorar esos 30 años, el bombardero azul vuelve a deslizarse al género de plataformas para …
No tan Retro: Mortal Kombat 11 (Nintendo Switch)
Mortal Kombat 11 es un juego programado por NetherRealm Studios y publicado y distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y PC, saliendo todas las versiones a la venta en Estados Unidos y Europa …
No tan Retro: Sonic Mania (Nintendo Switch)
Sonic Mania es un juego programado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado y distribuido por Sega para Nintendo Switch, PC, Xbox One y Playstation 4. Al igual que el resto de versiones de consola,…
La emulación o el cuento de la piratería
Últimamente ha surgido el tema de la emulación y afrontado como un gran mal que utiliza estrategias no oficiales para reproducir e incluso mejorar algunos aspectos de consolas u ordenadores propiedad de empresas como Nintendo, Sega, Atari, Sony y muchas más para reproducir sus juegos. Todo esto ha surgido porque Nintendo está persiguiendo el cierre … Continúa leyendo La emulación o el cuento de la piratería
No tan Retro: Bayonetta 2 (WiiU/Nintendo Switch)
Bayonetta 2 es un juego programado por Platinum Games y publicado y distribuido por Nintendo para WiiU, siendo portado más tarde a Nintendo Switch. La versión original salió a la venta el 20 de septiembre de 2014, llegando a Europa y Estados Unidos el …
Kirby Star Allies (Switch) – Análisis
Se me ocurren muy pocos ejemplos de sagas tan cuidadas como esta. Una fórmula de juego tan sólida que apenas muta en el tiempo, pero que poco a poco va introduciendo cambios tan significativos y únicos que el resultado da gusto verlo, oirlo y jugarlo. Sin variar el género principal Kirby continúa su meteórico ascenso. Actualmente nos encontramos en un dulce momento en el que todo fan del personaje está disfrutando de lo que mejor sabe hacer esta compañía. Cada entrega nos brinda unas cucharadas hipervitaminadas de diversión en bruto, de auténtica jugabilidad… de lo que, en resumen, he venido yo a hacer a los videojuegos desde que tengo memoria.
Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch
Ya está aquí el deseado. El juego de culto del que todo el mundo hablaba maravillas pero que solo cuatro han jugado porque salió en la consola menos vendida de los últimos quince años y tampoco es que se vendiera demasiado entre los afortunados poseedores de la misma. Pero aquí lo tenemos, Bayonetta 2, acompañado … Continúa leyendo Unboxing Bayonetta Special Edition para Switch
Nintendo Switch. Nintendo, are you drunk?
Llevo dos meses pensando si comprar o no la Nintendo Switch, con la única excusa en contra de su catalogo actual. En realidad tenía bastante claro que Switch iba a acabar en mi habitación más tarde o más temprano. Si, hablo en pasado porque a más noticias salen, a más comentarios leo, más y más […]![]()
100 palabras sobre… Breath of the Wild y los juegos de mundo abierto
Hoy en día, prácticamente todos los juegos de mundo abierto se sustentan sobre los cánones que establecieron Grand Theft Auto y Asassin’s Creed. Misiones secundarias, recados de PNJ’s y coleccionables de relleno se amontonan sobre un mapa que desborda de iconos. La aventura de descubrir un mundo desconocido deriva peligrosamente a un simple viaje hacia el […]![]()
Zelda Breath of the Wild. Impresiones personales de Miquiprince
Hoy traigo algo diferente, en realidad ni lo traigo yo, nos lo trae Miquiprince gracias a la iniciativa de Zona Delta de Colaborador Invisible. Dicha iniciativa consistía en dar una serie de temas que queríamos ver en nuestros sitios y otro participante escribiría un artículo de uno de dichos temas, en este caso la opción ganadora y evidente […]![]()
100 palabras sobre… los DLC de Breath of the Wild
Hoy Nintendo ha presentado un vídeo que me pone muy triste, y aunque soy un creyente comprometido en lo que a Switch se refiere, no me esperaba esto, la verdad. No es la primera vez que Nintendo aplica políticas de DLC a sus juegos (Mario Kart, Splatoon, Hyrule Warriors…), pero ni en mis sueños imaginaba que […]![]()
La desesperada política de Nintendo de aparentar éxito…
…fastidia a medio mundo y hace felices a los especuladores. Desde siempre, o más bien desde Nintendo 64, la compañía de Kyoto ha buscado ser diferente. Eso es algo digno de elogio, algunos de sus logros han trascendido y otros se han quedado por el camino, pero ha arriesgado y buscado vías alternativas. En los últimos … Seguir leyendo La desesperada política de Nintendo de aparentar éxito… →
5+1… sagas olvidadas que ojalá veamos en Nintendo Switch
Todos los fans de Nintendo tenemos claro los juegos que deseamos jugar Switch. Ya sabemos que exploraremos una nueva versión de Hyrule en Breath of the Wild, que exploraremos un sin fin de mundos en Super Mario Odyssey, que conduciremos a toda velocidad en Mario Kart 8 Deluxe y que dispararemos incontables litros de tinta […]![]()


