Análisis: Metroid Samus Returns (3DS)

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Metroid: Samus Returns es un videojuego desarrollado por Mercury Steam en colaboración con Nintendo EPD, y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS. El juego tuvo su lanzamiento a nivel mundial el 15 de septiembre de 2017. El juego se enmarca dentro del género de la acción aventura de scroll lateral. Manteniendo las señas de […]

EVIL GENOME – ANÁLISIS

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Hoy vamos a hablar de un nuevo juego que hace poco pude disfrutar por cortesía de Crystal Dephs Studios y que en su descripción de Steam se autodenomina Metroidvania 3DPara empezar hablaremos un poco de dicha compañía y buscando información he podido averiguar que se trata de un pequeño estudio chino de unas 20 personas con muchas ganas de desarrollar, por lo que este detalle hay que tenerlo en cuenta a la hora de jugar al juego. Así que dicho esto, ¡allá vamos!

¿Un poco más?

RUINER (PC / One / PS4) – Análisis

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La corriente del Cyberpunk se puede abordar desde muchos prismas; uno de mis favoritos es el que los japoneses imaginaron con obras como Akira, Snatcher o Ghost in the Shell, con una ciudad imposible y aislada del mundo que se alzaba hasta los cielos, un mercado negro basado en la chatarra de nuestro tiempo, neones, implantes biónicos y delincuencia masificada que se combatía con más violencia. Así es RUINER, un videojuego polaco que recrea una ciudad ficticia llamada Rengkok, basada en esa visión oriental de una vida decadente pero intensa, fuertemente ligada a lo peor de nosotros mismos como sociedad y a la tecnología punta como fin de nuestra humanidad.
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Danganronpa 2: Goodbye Despair

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Podéis leer el análisis de Danganronpa 2: Goodbye Despair sin miedo a spoilers de ningún tipo. Y cuando digo de ningún tipo me refiero a que he sido especialmente cuidadoso a la hora de subir capturas, y es que en Danganronpa una mera imagen de un personaje con el capítulo en el que está en la interfaz ya es considerable como spoiler. Sed libres de bucear en el texto todo lo que queráis. También debéis quedar avisados de que este texto tiene en cuenta que como mínimo ya os habéis leído el primer análisis de Danganronpa o que habéis jugado al mismo. Si no lo habéis hecho podéis leerme sin poner en peligro ni éste ni el primer juego de la saga, pero puede que andéis algo perdidos.

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Multianálisis: Ronda Casual

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El término casual suele ser peyorativo, pero hoy tenemos dos juegos que se dejan jugar. El tercero de ellos no hay por dónde cogerlo. Tres nuevos juegos que se unen a la ya larga lista de multianálisis.

Pues aquí, alimentando el prejuicio

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King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon (iOS / Android) – Análisis

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Es la primera vez que analizo un juego de móviles en este blog, lo cual os aseguro que es bueno, puesto que es merecedor de aparecer aquí y digno de ser jugado. 31 años después del primer King’s Knight de Famicom / NES, Square-Enix acude a su mausoleo para rescatar una vieja fórmula de juego que parece funcionar estupendamente con todos los elementos modernos. Analicemos pues esta aventura híbrida de dos géneros, King’s Knight WotDD. ¡Allé vamos!

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Conociendo la saga King’s Knight

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Algunas míticas compañías que todavía hoy sobreviven desde la década de los 80 tienen un peculiar historial en esto de los videojuegos, y hoy vamos a bucear en una de sus mayores rarezas. Un año antes de la aparición del todopoderoso Final Fantasy, la antigua Square creó un título bastante especial a la par que duro de roer. King’s Knight y su posterior edición especial inauguró, entre 1986 y 1989, una especie de subgénero del Shoot ‘em Up que se acercaba más al Action-RPG. Veamos los juegos que componen esta serie y sus características:

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Análisis: Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate (3DS)

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Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate es un juego publicado por Konami y desarrollado por Mercury Steam para Nintendo 3DS. Siendo publicado en marzo del año 2013, en Norteamérica, Europa y Japón (En ese orden). Posteriormente durante el mismo año, contaría con una edición en HD, para Playstation 3, Xbox 360 y Microsoft […]

Análisis: Mobile Suit Gundam Extreme VS Force

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Hablar de Mobile Suit Gundam es hacerlo de una serie que es una auténtica institución en Japón desde hace ya más de 30 años, siendo la principal referente del subgénero “mecha” del anime, manteniéndose en plena forma desde su creación a través de múltiples series y los productos derivados de ellas, fundamentalmente merchandising (liderado por […]

Matterfall (PS4) – Análisis

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Housemarque está que se sale y nos trae otro gran juego este año. La desarrolladora está llenando un hueco libre en PS4 que pocos se atreven a llenar, y lo hace demostrando que han entendido perfectamente de qué va un juego arcade, atreviéndose por el camino a dar lecciones a quienes quieran aprender cómo se hace. Tras un arrollador Nex Machina, viene Matterfall, ¿qué nos ofrece?
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ANÁLISIS DE OBSERVER – HACKEA TUS MIEDOS

Estela Villa análisis

Análisis Observer

Muchas veces pensamos que sentir miedo sólo se puede alcanzar mediante sustos, sonidos extraños, la sensación de una presencia que nos observa… Pero, ¿y si sentirnos indenfensos, espiados fuese otra manera de sentir ese terror?. Esta es la premisa del estudio polaco Bloober Team para Observer y nosotras intentaremos desgranaros cómo es el juego en este análisis, ¿nos acompañáis?

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