MI HISTORIA CON LOS XENOBLADE, PARTE 2: DE CUANDO JUGUÉ AL XENOBLADE 3, ENCONTRÉ A MI PERSONAJE FAVORITO DE LA SAGA, Y RECORDÉ UNA FRASE QUE DIJO EL CRÍTICO DE LA NOSTALGIA

El padrino del anime crítica, Pero esto qué es, Reflexiones varias de un padrino, Videojuegos, Xenoblade Chronicles

   "Anteriormente, en su Padrino del anime más cercanoooooo… (suena música espantosa de serial televisivo aún más espantoso)Un chico comenta su historia con los Xeno de una manera bastante cutreeeee…En ella, narra cómo adora al Xeno 2 como si …

MI HISTORIA CON LOS XENOBLADE, PARTE 1: CUANDO VIVÍ LA PANDEMIA JUGANDO AL XENOBLADE 2, Y EL ANUNCIO DEL XENO 3

El padrino del anime Bandas sonoras, crítica, recomendaciones, Reflexiones varias de un padrino, Videojuegos, Xenoblade Chronicles

 Esto jamás debería de haber pasado. En lo que a videojuegos se refiere, no tendría que haber cambiado tan radicalmente de gustos. Pero, así sucedió, hasta tal punto, de que me pillé una consola para jugar únicamente a un solo juego. Demonios, casi pod…

Xenoblade Chronicles 2

Spiegel análisis, Análisis Xenoblade Chronicles 2, GreyBox, Spiegel, TheSevenSpiegel, Xenoblade, Xenoblade 2, Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles 2, xenoblade chronicles X

Desde el mismo momento que Xenoblade Chronicles X fue concebido en la mente de Testsuya Takahashi lo hizo como un juego RPG de exploración y mundo abierto, donde prima más esto ultimo que su argumento que pasa a funcionar como telón de fondo, una simple excusa para lanzar al jugador al vasto ecosistema de Mira.

Xenoblade Chronicles 2 fue concebido con una historia, un argumento por delante para ser una suerte de odisea donde la igualdad entre razas, la identidad y valor de los recuerdos priman como temas principales aunque esto parece funcionar muy bien en papel, la realidad es muy distinta…


Leer más »