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RETURN OF THE OBRA DINN – LUCAS POPE
Hay juegos que te dejan sin palabras. A continuación, el análisis más difícil al que me he enfrentado en años.LEER MÁS > > > >
MAN OF MEDAN – LA COMEDIA DE TERROR INVOLUNTARIA
Analizamos uno de los mejores peores juegos de terror que se han hecho.LEER MÁS > > > >
¿Es tan malo? (III): Secret of Mana Remake
Es gracioso como el contexto lo puede significar todo, a la hora de acercarse a determinadas obras. Como ya sabéis yo no crecí con una Super Nintendo o una Mega Drive bajo el brazo, de niño, jamás supe de su existencia. No fue hasta llegar a la adolesc…
Análisis: Persona 5 Strikers
Persona 5 fue un juego muy especial. En una industria donde la máxima prioridad es el dinero a toda costa y pasando por encima de lo que haga falta, Atlus siguió siendo un recordatorio de cómo el esfuerzo y el buen hacer es siempre el mejor camino haci…
DIRT 5 – LA LUNA EN LA META
Analizamos el último juego de Codemasters antes de unirse a la familia de Electronic Arts.LEER MÁS > > > >
DIARIO DE UN GORDOCHEETOS #19
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Kikokugai: The cyber slayer
Alerta: Debido a la naturaleza narrativa de Kikokugai y su ausencia de interacción o decisiones más allá de pasar el texto, es imposible hablar de él sin caer en algún otro detalle que se podría descubrir llegando virgen a la experiencia. Si lees más a…
BLAIR WITCH – LOS TRAUMAS DE BLOOBER
Bloober Team vuelve a demostrar que tiene chispa.LEER MÁS > > > >
La humildad de Octopath Traveler – Análisis
Los juegos tipo RPG son ampliamente conocidos y disfrutados por millones de usuarios, sus historias han marcado las infancias de incontables almas y sus mecánicas nos han absorbido durante semanas o incluso meses, situándonos en frente de una panta…
Análisis: The Medium
Aunque no lo parezca por el inexistente stock de las consolas, hace ya unos meses que comenzó la nueva generación. Playstation 5 y Xbox Series X/S llegaron al mercado en noviembre, y se suele esperar que nuevas máquinas vengan acompañadas de exclusivas…
¿Es tan malo? (II): Paper Mario the Origami King
En esta ocasión, las cosas son muy diferentes de aquella vez que pese a sus defectos, alabe el buen hacer pasado por alto, que había en el ultimo juego de Contra. No me malinterpretéis tampoco, me gusta cuando una saga le da una nueva formula a su gene…
CARTO – UN PUZLE AL QUE LE FALTAN PIEZAS
2021, con el pie izquierdo.LEER MÁS > > > >
THE MEDIUM – LA ESPADA DE DOBLE FILO
No es sencillo para mí escribir este análisis. Los que lleváis siguiendo El BLoJ tiempo sabréis que mis valoraciones son siempre extremadamente subjetivas. Tienen cierta contextualización, para poner sobre aviso, pero rara vez repercute en la opinión d…
Análisis: No Straight Roads
Son muchas las voces en los últimos años que consideran la existencia de una polarización en los lanzamientos actuales: o bien tenemos juegos triple-A copiándose pautas de diseño entre sí, o lanzamientos independientes muy heterogéneos que, en cierta m…
Injustamente olvidados (II): Skyblazer
Hace mucho, mucho tiempo, hubo una época, donde existió una multinacional japonesa, muy metida en diversos ámbitos multimedia, pero con poca experiencia en el ocio electrónico, esa empresa de nombre Sony Entertainment, al ver que existía un gran mercad…
Análisis: The Pathless
Cuando Thatgamecompany lanzó Journey en 2012, tuvo un gran impacto en la industria. Con una excelencia artística innegable, la pequeña obra indie se alzó con múltiples reconocimientos. Cuando una obra triunfa de tal modo, es inevitable que surjan inspi…
CALL OF THE SEA – CÓMO HACERLO MAL CON TAN POCO
Enero no ha podido empezar peor.LEER MÁS > > > >
GOTY Impopulares 2020 (Pandemic edition) Parte II: Los Grandes premiados
2020 ha sido un año de luces y sombras, porque si bien por una parte ha sido un periodo muy duro, por todo lo acontecido relativo a la pandemia. Por otro lado aunque con ausencias, además de algún que otro retraso, hemos tenido un increíble surtido de …
Análisis: Bakugan Campeones de Vestroia
El pasado mes de Julio, Nintendo anticipó en sus redes sociales el anuncio de un juego exclusivo para su consola Switch por parte de Wayforward, el cual sería anunciado en una presentación Treehouse (donde suelen enseñar jugabilidad comentada). Antes d…