Lo bueno y lo malo del mundo “indie”

Emilio Molina calidad, digital, Indie, masificación, Opinión, proliferación

Hacía mucho que no escribía un artículo de opinión, y mis motivos tenía para ello. Sin embargo, parece este un buen momento para retomarlo, dadas circunstancias tales como mi actual escasez de material en lo que a gustos propios se refiere, la creciente proliferación de títulos de esta índole y el seguimiento que muchos usuarios hacen de ellos, empezando por varios compañeros del ámbito bloguero. Es por eso que he decidido hablar un poco del mundo «indie» para valorar y exponer a continuación lo bueno y lo malo que veo que tiene…


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Yuu Yuu Hakusho Yamishoubu!! Ankoku Bujutsukai

Isaac Lez Arc Developments, Arc System Works, Banpresto, Disparos, nec, PC Engine, TurboGrafx 16, TurboGrafx-CD, Yuu Yuu Hakusho Yamishoubu!! Ankoku Bujutsukai

Yuu Yuu Hakusho Yamishoubu!! Ankoku Bujutsukai es un juego programado por Arc System Works y publicado y distribuido por Banpresto para Turbografx-CF, saliendo a la venta únicaente en Japón el 30 de septiembre de 1993. Se trata de un curioso juego basado en el manga y serie animación Yu Yu Hakusho, y es un caso curioso porque en lugar de ser un juego de lucha o de aventura es un juego de disparos y puntería bastante entretenido.

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The Berlin Wall (Game Gear)

Isaac Lez arcade, game gear, Inner State, Kaneko, plataformas, Sega, The Berlin Wall

The Berlin Wall es un juego programado, publicado y distribuido por Kaneko para recreativa en 1991 y luego portado a Game Gear. La versión de la consola portátil de Sega fue programada por Inner State e igualmente publicada y distribuida por Kaneko, y también salió a la venta en 1991, pero quedándose exclusivamente en el mercado japonés. Como gran conversión del original que es, nos encontramos ante un muy divertido arcade de plataformas.

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Juegos que me interesaron pero no llegué a jugar nunca

Emilio Molina 90s Super GP, Allison Road, consolas, interés, Ordenador, personal, Sega Rally 3, Succubus

Habrá quien pueda hacerlo, bien porque su economía se lo permite o porque dispone del tiempo y energía necesarios para abarcar semejante cantidad de material pero lo habitual, por estos y otros motivos, es que no sea posible disfrutar de todo lo que va llegando al mercado. En este post voy a mencionar varios títulos que, en su momento, llamaron mi atención pero a los cuales nunca llegue a jugar


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Reseña: Simoun.

Ruben Rojas +15, anime original, cosas de japón, Deen, desarrollo de personaje, drama, magia, militar, reseñas, Retro, sci fi, shoujo ai, sobrenatural, yuri, ¿que acabo de ver?

Adolescentes teniendo que cargar con las responsabilidades de cambiar su mundo, son pan de cada día en la ficción. Adolescentes teniendo que pilotear un poder mas grande del que creen poder manejar, forma parte vital de la animación japonesa con solo ver el catalogo de todos sus mechas y series militares. Sin embargo por mas comunes que sean este tipo de historias en todo medio siempre podemos encontrar experiencias que logren diferenciarse de entre el resto por sus méritos. Siendo la recomendación de una amiga cuyos gustos siempre llevan a obras bastantes diferentes, me encontré con una obra que bien merece su estatus como uno de los representantes ya clásicos del shoujo-ai, pero no solo se queda en ofrecer romance en tiempos de guerra, si no que esta dispuesta a presentar sus ideas hasta las ultimas consecuencias con una ejecución como pocas veces he visto llevar de principio a fin.

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SEÑORES, DEJEN YA LAS VERSIONES LIVE ACTION

El padrino del anime Animación, Cine, Reflexiones varias de un padrino

 

Toda esta entrada ha surgido a raíz del avance este

De todos es sabido mi amor por la animación, a cuenta de las entradas dedicadas a ese campo con las que he ido rellenando mi espacio bloguero. También de todos es sabido el deseo incesante de muchas compañías, en especial la del ratón con voz chillona, de crear nuevas versiones de sus clásicos del celuloide, usando actores de "carne y hueso". Las versiones live action. Versiones que no han tenido un gran calado entre el público más allá del afán recaudatorio, y de las cuales tengo una cosa que decir…

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Diferencias entre lo antiguo, retro y vintage

Emilio Molina antiguo, definición, Otros contenidos, Retro, uso, vintage

El tiempo nunca se detiene y pasa inexorable para todos nosotros y cuanto nos rodea. Movido por la curiosidad, hace poco estuve buscando información sobre ciertos conceptos que habitualmente aplicamos a múltiples cosas en función del periodo transcurrido entre el momento que estas vivieron y el actual. Y es que, aunque nos lo pueda parecer, lo antiguo, lo retro y lo vintage no son del todo lo mismo, y no solo son palabras distintas sino que a menudo tampoco se utilizan como es debido. Por ello pienso que es bueno tratar de arrojar algo de luz sobre estos términos y su correcta aplicación.


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Reseña: Wonderlab.

Ruben Rojas alerta spoilers, corea, especial halloween bonus, fantasía, horror, lectura ligera, reseñas, sci fi, Shonen, sobrenatural, spin off, tragedia, web comic, ¿que acabo de leer?

Project Moon es un estudio independiente que aun si apuesta por hacer sus juegos algo difíciles de entrar, te mantienen interesado en la clase de historias oscuras pero esperanzadoras que nos intentan contar como para intentar acabar sus títulos aun si son pruebas de determinación. Sin embargo sus ambiciones no acaban solo en lo que nos narran dentro de sus mismos juegos, si no que también han experimentado con otros medios con los cuales contarnos mas de las pequeñas historias que se unen para dar vida este enorme universo repleto de horrores y maravillas. Dejando de lado el manejar los recursos humanos de la compañía, o el expandir la colección de vidas en libros, hoy dedico esta entrada al capitulo que nos presento el punto de vista de aquellos que trabajaron directamente con las anormalidades presentes en el interior de Lobotomy corporation.

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Batman: The Animated Series

Isaac Lez Batman, Batman The Animated Series, game boy, Konami, Nintendo, Plataformas Acción

Batman: The Animated Series es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para Game Boy, saliendo a la venta en Europa y Estados Unidos en 1993. Se trata de un muy buen juego de plataformas y acción basado en la serie de animación de Batman de los años 90 que surgió tras la película de Tim Burton. También se tenía planeada una versión para Super Nintendo, pero debido al cambio de la serie se transformó finalmente en el famoso The Adventures of Batman & Robin.

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Macross Frontier – Reseña

Pablo Tomoe Anime, idols, j-pop, mechas, Triangulo amoroso

 Ranka Lee es una chica de 15/16 años que habita en Macross Frontier, una flota colonia que viaja hacia el centro de la galaxia. Como todos, está alborozada por el concierto de Sheryl Nome, una famosa idol de la flota Galaxy. Acude ansiosa a verla.  Sin embargo, cuando disfrutaba del concierto, un alerta de evacuación […]

Dragon Quest XI

JoseJa análisis, colonia 9, jugando a

     Si hay un juego que ha marcado el verano de 2022 para mi, es sin duda este fantástico Dragon Quest XI. Esta fantástica saga de JRPG de corte clásico llegó a mi consola en Junio vía GamePass y me atrapó hasta mediados de Septiembre en una fabulosa epopeya en la que experimentas de todo y pasas por todas las situaciones habidas y por haber, amén de infinidad de estados de ánimo. Una aventura que se sitúa muy arriba en mi top personal, y mi GOTY particular de lo que va de año.

    Si queréis saber más acerca del título os animo a pinchar en este enlace al análisis que publiqué para ErreKGamer.

    Aprovecho la ocasión para enlazaros la serie completa que subí a Twitch y a Youtube.