¡Colaboro en Game Report!

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¡Pues sí! Esa era la famosa sorpresa que adelantaba hace un par de días. Aunque ya fui la firma invitada en el cuarto número, no fue hasta hace poco que se me planteó la posibilidad de participar de nuevo, esta vez como colaboradora fija. Por lo que aproximadamente una vez al mes podréis leer mis aportaciones por la web, y también colaboraré en un número a papel de vez en cuando (una revista sí y una no). Me hace mucha ilusión tener la oportunidad de poder participar en este proyecto, dado que como ya he comentado un par de veces (muchas más si me tenéis en twitter), es una revista que me gusta mucho.

Hoy se publica por allí mi primer texto, una crítica del famosísimo DoDonPachi, que podéis leer haciendo clic AQUÍ. ¡Espero que os guste! (Aunque sé que las navecitas no son muy populares por aquí, prometo volver más pronto que tarde al bizarrismo japonés). Ni si quiera me considero fan de Cave, los shmups verticales, o el bullet hell… pero este juego es importante y merece toda nuestra atención: en su momento, hoy, y dentro de diez años, y quería compartirlo con todo el mundo. 
Por si alguien lo duda, el blog seguirá exactamente igual que siempre: en su tono, periocidad y contenido habituales. Seguiré siendo una fangirl de NieR, una yonki del Tekken, y seguiré emocionándome cada vez que me paso Space Channel 5. Y si puedo colarles a esta gente un texto de Baroque de alguna manera NO LO DUDÉIS, LO HARÉ AUNQUE NO QUIERAN juegos de calidad excelsa como los que suelo jugar, difundiré la palabra por allí también, pero mi blog principal seguirá siendo este para toda la eternidad. De momento, hasta el lunes que viene con el recopilatorio de Resident Evil. ¡Pasad buen finde y recordad, nos vemos en Retrobarcelona!

BARCELONA GAMES WORLD 2016 ¡¡ALLÁ QUE VAMOS!! – VBLOG

Estela Villa vBLOGS, Vídeos

Barcelona Games World

Se acerca la Barcelona Games World (BGW para los amigos xD), primera feria importante de videojuegos celebrada en España y la primera edición también en Barcelona, así que no podíamos dejar pasar la ocasión de visitar la ciudad (y de paso conocerla :P) y probar la infinidad de títulos que estarán por allí presentes. Aunque los juegos no serán los únicos protagonistas ya que personalidades de la talla de Hajime Tabata harán acto de presencia por allí, ¿quién se apunta?

Nosotras estaremos por allí el sábado, así que si nos veis venid a saludar que no mordemos xD

Odin Sphere: Leifthrasir

Suditeh análisis, crítica, juego, Odin Sphere, ps vita, PS3, PS4, Vanillaware

Quiero que el próximo juego de esta peña use el estilo gráfico de esta portada.

Jugué por primer vez Odin Sphere allá por el 2011, y… digamos que todavía no me lo he acabado. El juego era un peñazo repetitivo de cojones, lleno de ralentizaciones, tiempos de carga infinitos, un sistema de combate simple y una dificultad bastante elevada gracias a las limitaciones del inventario y la puñetera barra de vigor. Me gustaba muchísimo su historia y visualmente es de los juegos más bellos de su generación, pero Odin Sphere era un mal juego

Era

El salto de calidad entre la versión original y Leifthrasir es tal que parece que estemos comparando la primera alfa jugable con el título final en su edición Juego del Año. Leifthrasir es lo que todos los que confiamos en Vanillaware hace 8 años nos merecíamos.

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Huevo del Dragón, Robert L. Forward

Pablo Xs ciencia ficción, libros

 Corría el año 2020 y una novel astrónoma descubre una estrella de neutrones que va de camino al sistema solar. La comunidad científica se revoluciona. Pasan los años, y la humanidad manda una expedición que estudiará la estrella, el «Huevo del Dragón» como se la llamó.  Cuando la tripulación arribe a destino, capitaneada por el nieto de la […]

El Mundo del Spectrum, un fantástico libro sobre el ordenador de nuestras vidas.

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elmundodelspectrum

La gente del El Mundo del Spectrum tiene planteado para finales de Octubre el lanzamiento de este pedazo de libro sobre la historia de nuestro querido ordenador. Una gran noticia para todos los apasionados a la microinformática que vivimos una época inigualable a través de nuestro querido Spectrum 48k. No hay palabras suficientes para el Spectrum, que, como el póster de […]

La entrada El Mundo del Spectrum, un fantástico libro sobre el ordenador de nuestras vidas. aparece primero en Nájera Retro Games.

OUTLAST 2 – DEMO POR SORPRESA Y GAMEPLAY EN DIRECTO

Estela Villa PUBLICACIONES, Vídeos

Para sorpresa de todos y alegría nuestra, sobretodo de Igone que le gusta sufrir cual masoca, ha aparecido en PlayStation Store la demo de Outlast 2, la secuela en primera persona de Red Barrels. 
En esta segunda entrega que ha sufrido un retraso hasta 2017, nos meteremos en la piel de Blake Langermann que junto a su mujer Lynn se atreven a sacar a la luz cualquier historia relacionada con el mundo del misterio, vamos que son como Iker Jiménez y Carmen Porter intentando hacer un programa de Cuarto Milenio.

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Bravely Second: End Layer

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Cuando un juego es bueno es lógico que se haga una segunda parte. Esta suele ir cargada de jugosas novedades o con una continuación de la trama que tanto engancho la primera vez. Suele ocurrir por tanto que las expectativas están muy altas y a veces eso juega en contra del nuevo producto, pues aunque lo intenta no llega a agradar tanto como se esperaba. Bravely Second es una muy digna secuela,

Las nuevas series: Westworld

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Michael Crichton, el celebérrimo autor de Jurassic Park, tiene varias novelas más con muy buenas adaptaciones, como “La amenaza de Andrómeda” o “Runaway”. Incluso esta, Westworld tuvo una gran película del mismo nombre traducida en España como “Almas de metal”.

Ahora se ha vuelto a retomar esta misma premisa en serie y por la HBO, dicen que buscando la sucesora de Juego de Tronos a la que apenas le quedan dos temporadas cortas.

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Reseña: Litchi☆Hikari Club.

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Que cada artista o autor siempre queda marcado por sus experiencias pasadas es algo que no se puede negar y en el caso de Usamaru Furuya una de esas experiencias vitales fue el Tokyo Grand Guignol (un estilo de teatro originado en París en donde la brutalidad y crudeza predominan sobre toda la obra tratando sobre la locura, pánico o desesperación de los personajes) ya que aun cuando sus trabajos dentro del manga suelen ser mas experimentales y abstractos, el decidió adaptar al manga una de las obras presentadas en el mismísimo Tokyo Grand Guignol a manera de un pequeño homenaje.

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Visión Friki Podcast 3×00 – Sé lo que hicisteis el último verano… ¡So frikis!

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end-of-summer

¡Hemos regresado! Tras unas semanas de vacaciones, volvemos a la carga para traeros vuestro programa friki favorito. Y para quitarnos las telarañas de encima, mantenemos la tradición de nuestros míticos “programas cero“, que grabamos para ir cogiendo fuerzas y presentar un poquito lo que será la nueva temporada, que en esta ocasión vendrá con algunas sorpresas y novedades

Los incontrolables mandos de control

Emilio Molina Reig Actual, REPORTAJES, Retro

Recientemente, navegando por la red, tuve conocimiento de la propuesta de dos ingenieros rusos, Alex y Eugene Nesmeev, de crear un dispositivo que aunase las posibilidades de un teclado y un ratón a la comodidad y ergonomía de un gamepad actual. El resultado, llamado R-Handle, consta de 25 botones y pronto se presentará una campaña de crowfounding para financiar su comercialización.

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COMPARTIR PS PLUS Y JUEGOS DIGITALES EN PS4 – VIDEOTUTORIAL

Estela Villa PUBLICACIONES, Vídeos

Compartir PS Plus y juegos digitales PS4

Much@s nos habéis pedido (mentira, sólo uno) que hagamos un vídeo explicando cómo se comparte una cuenta principal en PlayStation 4 tras publicar un reportaje sobre las diferentes cuentas de Sony, así que como somos así de majas hemos hecho este tutorial para que os quede más claro cómo podéis ahorraros la mitad de dinero compartiendo vuestra cuenta con alguien (eso sí, recomendamos que sea alguien conocido y de confianza).

¿Un poco más?

¡Nos vemos en la Barcelona Games World! (…y cosas del blog)

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¡Hooola a todos! No tengo ninguna entrada escrita (yo que llevaba casi dos meses con una racha perfecta de publicar cada lunes y mira, voy y me la saboteo aún teniendo mil juegos pendientes de los que escribir…), así que esta semana no tendremos análisis de nada. O sí, pero habrá que esperar al jueves. Lo que sí que quiero es hacer un breve recordatorio de que de jueves a domingo es la Barcelona Games World, un evento gigante dedicado a los videojuegos que acoge también a Retrobarcelona, el evento por excelencia de videojuegos clásicos… y como siempre, estaré allí con el stand de RetroscrollGameMuseum. Tras el salto, un poco de lo que tendremos, de por qué deberíais pasar por allí, y alguna cosilla del futuro más cercano del blog.
Parte de nuestro stand el año pasado.

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Reseña: The Beginner’s Guide (PC)

Zhols Opinión, Reseña

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The Beginner’s Guide es un videojuego desarrollado por Davey Wreden (uno de los creadores de The Stanley Parable) aunque utilizando el nombre de estudio Everything Unlimited Ltd. El juego fue publicado en el 1 de octubre para los sistemas Microsoft Windows, OS X y Linux. El juego se enmarca dentro del género de ‘‘narración interactiva’’, continuando con muchos de los elementos vistos en Stanley Parable, como la fuerte presencia de la narrativa por sobre la jugabilidad, un humor ácido, el uso de la primera persona y la existencia de un narrador carismático que habla durante toda la aventura.

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Las nuevas series: Halcyon

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Sucede en la mayoría de ocasiones. Se pone a la venta una nueva consola y los primeros juegos buscan más demostrar las capacidades técnicas de la consola por encima de las mejoras jugables respecto a la generación anterior o de proporcionar una gran aventura y salen juegos como RISE o Hevenly Sword, impactantes pero completamente vacíos.

Probablemente con la realidad virtual en los juegos suceda lo mismo pero de lo que quiero hablar es de Halcyon, la primera serie de SyFy que tiene parte realizada ex-profeso para la realidad virtual.

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Divagaciones gráficas

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crysis_3_graphics_cards_review

 

En este último año desde que tengo mi nuevo PC, estoy embarcado en una noble empresa: Pillarme una gráfica de alucine para disfrutar de los juegos como es debido. Mi plan era pillarme un ordenador tope de gama, pero aguantar con la gráfica del antiguo para que, cuando haya conseguido pasta suficiente, ya habrían salido la nueva gama de gráficas más potentes. Y ahora, tras haber ahorrado todo lo que un buen hijo/nieto/sobrino pudo rapiñar en propinillas de sus más que generosos abueletes y tios en su cumpleaños y tras largos, arduos y agotadores meses tratando de no comprarme nada, puedo decir con total seguridad y firmeza… Que todavía no tengo una mierda de dinero.

Pero lo que si tengo son muchas preguntas acerca de cuál sería la tarjeta más idónea para comprarme y cual no. He estado charlando con muchos colegas que controlan y dominan el tema a la perfección y han conseguido resolverme muchas de ellas, algunos de ellos compañeros de Zona Delta a los cuales aprecio mucho, pero hoy me gustaría compartir mis preocupaciones con todos vosotros sobre este tema. Sigo ahorrando, pero ya estoy a un tiro de piedra de tener los ahorros suficientes para pillarme alguna, la cuestión es cual. Me siento como Indiana Jones escogiendo el Santo Grial, Hay que elegir sabiamente! De no hacerlo em esperará la condenación eterna! Así que ahora me encomiendo a vosotros, sabios compañeros blogueros, para alcanzar el cénit de la MasterRace. Os transmito mis preocupaciones:

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CLUSTERTRUCK – A VECES LO MÁS SENCILLO ES LO MÁS DIVERTIDO

Igone Martínez Indie, PUBLICACIONES

Clustertruck

¿Recordáis esas escenas de las pelis de acción en las que el prota tiene que andar saltando sobre vagones de trenes en movimiento? Esas tipo Indiana Jones, Speed o Salt, donde Angelina Jolie huía de sus perseguidores saltando de camión en camión. Algo así nos espera en ClusterTruck, un juego indie desarrollado por LandFall Games y que gracias a TinyBuild veremos en las plataformas PS4 y PC.


En ClusterTruck tendremos que exprimir al máximo nuestra agilidad visual y dotes acrobáticas jugonas avanzando a base de saltar por los camiones en circulación y evitando en todo momento el suelo.

Por si no fuera poco, además de los impredecibles movimientos de los camiones, también habrá que evitar láseres, martillos voladores y lanzallamas. Menos mal que al menos podremos ir desbloqueando habilidades y conseguir algunos extras como el control del tiempo para hacerles frente (o evitarlos, mas bien).

El juego está de salida por unos 15€ ¿nos merecerá la pena la acción trepidante por ese precio?

Reseña: Virginia (PC/PS4/XOne)

Mencey Noir, PC, PS4, Reseña, Videojuegos, Virginia, Walking Simulator, XOne


Desarrollado por Variable Stante, Virginia es uno de los juegos indie del momento. Con su reciente lanzamiento han llegado también montones de reseñas positivas en diferentes páginas especializadas del medio, la mayoría de ellas alabándolo como una "intensa experiencia narrativa", lo que parece estar convirtiéndose en un eufemismo para excusar la poca interactividad de los walking simulator. Éste es un género reciente y controvertido que ha dado grandes títulos como The Stanley Parable, Gone Home o Firewatch… Y luego otras mediocres (en mi opinión) como The Graveyard o Gasp. Siempre llego con cierta reticencia a esta clase de juegos pero, en un acopio de fuerza, llegué a este juego sin muchas expectativas y con la mente abierta.

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Mis Cómics Favoritos 2016

Suditeh alan moore, Cómics, DC, Elektra, favoritos, frank miller, Indie, marvel, neil gaiman, planetary, regreso, sandman, scott pilgrim, top, vertigo


Aprovechando el top de los cómics favoritos de ZD que hizo Luna hará unos meses, he decidio publicar por aquí el mío y que así podáis quejaros de mis gustos y que en respuesta yo pueda insultaros por vuestra falta de amor a obras del calibre de Pudridero. Dicho esto, recordatorio amistoso: esto no es un top de cual es el mejor cómic de la historia (evidentemente ese es Watchmen empatado ahí ahí con The Sandman mientras Miracleman y Asterios Polyp se quejan a pocos centímetros de distancia) sino de cuales me gustan más

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