Post-análisis: errores de diseño en Doshin the Giant
Los más allegados a esta casa puede que recuerden un pasado comentario mío en torno a Doshin the Giant, un curioso juego aparecido en GameCube en el año 2002. En dicho texto traté por encima varias bondades y algunos errores del citado título, pero creo que estos últimos se cubrieron de forma demasiado parca y general. Por su cantidad […]![]()
Mis desarrolladoras favoritas: Raven Software
Hay ciertas desarrolladoras que le ponen tal empeño y dedicación a sus juegos que, aun siendo de géneros dispares, reconoces su buen hacer al momento. Como si su maestría y profesionalidad fueran sus señas de identidad más características. Seguro que muchas veces os ha pasado que cuando jugáis a un juego determinado obtenéis una sensación… un feeeling concreto con el que reconocéis los profesionales que han estado trabajando en dicho juego. Ese momento en el que cuando sabes cómo se siente y lo bien que se juega, reconoces al instante la desarrolladora que lo creó.
Si todos nosotros tenemos unos directores predilectos con los que sabemos reconocer su estilo y su forma de hacer buen cine, lo mismo nos pasa con las buenas desarrolladoras. Sabemos reconocer su buen hacer y es algo que se traspasa y se mantiene en cada uno de los juegos que desarrollan. Por eso hoy me gustaría comenzar una nueva sección en la que homenajeo a todas aquellas desarrolladoras que, por muchos devenires de los acontecimientos o juegos distintos que les haya tocado producir, han conseguido mantener su estilo, profesionalidad y calidad desde siempre. Y no mejor manera de hacer que con Raven Software, la 2ª mejor desarrolladora de shooters que haya existido jamás.
RISE OF THE TOMB RAIDER – UNBOXING EDICIÓN 20 ANIVERSARIO
Lara por fin regresó a su casa, vale no, no es su casa pero sí la que más entregas ha visto desde que la voluptuosa heroína de Tomb Raider llegase a Sega Saturn, PlayStation, N-Gage y también PC en 1996. Desde su nacimiento hasta ahora Lara ha sufrido muchos retoques y el juego del que hoy os hacemos unboxing es muestra del renacimiento por el que pasó en 2013 con el reboot de Tomb Raider para PS3, Xbox 360 y PC. Así que vamos a ver qué sorpresas nos ha dejado Square Enix con la edición del 20 aniversario. ¡Dentro vídeo!
Retrobits Podcast 3×09: El de correos, Fifas y Stranger things
Después de unos meses de descanso, volvemos con un nuevo programa. Parece que el último programa sobre la muerte del VHS gustó bastante, teníamos varios mensajes de vuestras experiencias que hemos leído en el programa. También hemos dado un repaso a un género que, aunque ahora parezca comercial y éxito seguro, tuvo una época difícil en sus inicios: El fútbol, y en concreto los Fifas. Recordamos algunos clasicos del género como los ISS de 16 bits o el emblemático fifa 98. Nos dejamos muchos en el tintero, así que si os apetece comentar vuestros favoritos, ya sabéis que nos los podéis recordar con un mensaje al correo. En la última parte repasamos algunas series de netflix, en concreto Stranger Things y Daredevil….
Primeras impresiones de Battlefield 1
Hay mucho entusiasta del multijugador pero no es mi caso, prefiero las campañas para un jugador. Sin embargo Battlefield 1 me parecía que tenía una pinta soberbia. El problema es que normalmente las campañas de los Battlefield son sosas y aburridas, amén de cortas. Nadie decía cuánto duraba en lo que leía por ahí así que decidí destinar 4 € a contratar el Origin Access que me permitía jugar desde a el juego completo durante 10 horas, aparte de sus demás bondades (como poder darme de baja cuando quiera, lo que ya ha ocurrido). Lo que no avisaban es que solo podía jugar dos historias de las seis que incluye el juego.
De cualquier forma, le he sacado partido a ese tiempo.
El vídeo muestra una parte de la fase de infiltración, está en 1080p a 60 fps.
Zona Delta se manifiesta: Raccoon City – Ciudad de vacaciones
MADRID GAMING EXPERIENCE – ¿QUIÉNES GANARÁN EL SORTEO?
Undertale
Las máquinas retro actuales
¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #11: El Tiempo Es Oro
ZONA INDIE – HIDE AND SHRIEK ¡TRUCO O TRATO!
Visión Friki Podcast 3×02 – Batman y la Naranja Mecánica

¡Hola, hola, hola, queridos drugos! Bienvenidos al segundo episodio de esta nuestra tercera temporada. Tras atiborrarnos bien la panza con rica leche plus con venloceta del Korova Milk-bar, os traemos un programa dividido en dos bloques diferenciados: En la primera parte, hablamos de dos cómics de Batman bien distintos. Primero, tenemos “Gritos en la noche” (Archie Goodwin, Scott Hampton) de 1992, que trata un tema tan controvertido como los malos tratos infantiles. También comentamos “Una muerte en la familia” (Jim Starlin, Jim Aparo) de 1989, con el fatídico destino de Jason Todd. Debate intenso sobre el tratamiento que se le da a este personaje en dos obras cercanas en el tiempo y sin embargo tan diferentes entre sí.
Tras hablar de cómics, llega el turno del plato fuerte del programa: “La Naranja Mecánica” de Stanley Kubrick (A Clockwork Orange, 1971). Una obra maestra del séptimo arte y pieza artística imprescindible oscura y subversiva donde las haya y que ha influido tanto para la sociedad como para obras posteriores del cine como “El Club de La Lucha“. Nunca antes se había visto en pantalla un personaje ultraviolento como Alex DeLarge, mezcla de niño y de diablo, que sirvió de inspiración, entre otros para el celebrado Joker de Heath Ledger. Eso sí, procurad ver antes la película antes de escuchar el programa porque podría contener posibles spoilers de la misma (si a estas alturas no la habéis visto aún no tenéis perdón de Dick). ¡Audicionad bien y no os perdáis este programa que hará que os explote la quijotera!
[Checklist]
*Cómics
- Batman: Gritos en la noche, de 1992 | Una muerte en la familia, de 1989 [04:00]
*El Rincón Musical
- Metallica – “Don’t Tread on me” (Black Album, 1991) [56:00]
*Cine
- La Naranja Mecánica (Stanley Kubrick, 1971) [1:02:00]
“Audiciona nuestro programa o iremos a visitarte a tu casa, querido drugo…”
Archivado en: Podcast Tagged: A Clockwork Orange, Alex DeLarge, Anthony Burgess, Archie Goodwin, Álbum Negro, Batman, Black Album, Cómics, cine, drencromina, Droogies, Drugos, Gene Kelly, Gritos en la noche, Jason Todd, Jim Aparo, Jim Starlin, Joker, Korova Milk-Bar, literatura, Malcom McDowell, Metallica, Nadsat, Quijotera, Scott Hampton, serum 114, sexo, sociología, Stanley Kubrick, Tratamiento Ludovico, Ultra-violencia, Una muerte en la familia, venloceta
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Las nuevas series: Timeless

Ya se ha estrenado en España la controvertida serie de la NBC. ¿Es realmente un plagio de El ministerio del tiempo? ¿Es mejor o peor que el Ministerio del Tiempo? Pasen y vean.
¿Es el pinball Missisippi o el pinball King Of Diamonds?

Adolfo nos comentó que le encantaba un pinball al que jugaba en sus años mozos allá por los 70-80. Por las pistas que nos dio creemos que se puede tratar del Missisippi, de Recreativos Franco o del Rey de Diamantes, de Petacos / Gottlieb. Nos comentó que el pinball era antiguo, de los que todavía no […]
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Análisis: Shu
Hubo una época donde los videojuegos de plataformas reinaron en la industria. Espoleados por el gran éxito de Mario y Sonic, los baluartes de la lucha de los 16 bits, nacieron una gran cantidad de personajes y franquicias que trataron, algunas con su propio estilo y otras imitando, hacerse un hueco en una floreciente y […]![]()
EL GRAN HOTEL BUDAPEST (( 2014 )). O el como afrontar la vida con una sonrisa
Impresiones Relámpago 35 – Edición Restos del Verano
Y aquí están las demás cosas que vi/leí este verano pero que no tenía espacio para meter en la entrada anterior.
Reseña Comiquera: Mouse Guard Fall 1152

Mouse Guard: Otoño 1152 corresponde al primer volumen de la primera serie limitada de la serie (o metaserie al componerse de varias series limitadas) Mouse Guard, escrita y dibujada por David Petersen, siendo publicada por la Archaia Comics. La serie se divide en seis números que fueron publicados entre 2006 y 2007, mismo año en que se recopilo este primer volumen. El mundo donde transcurre la historia se configura en la época medieval, aunque en este mundo no existen humanos. Así la historia gira en torno a una hermandad ratona conocida como la ‘‘Guardia Ratón’’ (Mouse Guard), quienes han hecho un juramento para servir a los demás ratones (desarmados) en tiempos de necesidad, contra toda clase de peligros como los entornos salvajes y los depredadores. Entre las curiosidades, se puede mencionar que este comic se publica en un tamaño y formato distinto al cómic americano común, siendo más cuadrado (8 x 8 pulgadas) en comparación a las 6 ½ pulgadas x 10 pulgadas del formato estándar. El año 2008 ganaría dos premios Eisner, por mejor obra para niños y mejor álbum gráfico (reimpreso).













