Hay algo más peligroso que las rebajas de Steam…

Atreides Anime, Aventura Gráfica, ciencia ficción, Cine, deus ex, fantasía, fps, game of thrones, Ghost in the Shell, Hardware, Indie, Inside, mafia III, Rol, Sandbox, shadow warrior, The Walking Dead, Tiranny, Videojuegos

… y es el Black Friday. Aunque este año pensaba ser muy cuidadoso y no pasarme, pero al final he terminado con juegos nuevos suficientes sin comprar ningún otro hasta que salga NiER Automata.

Todo empezó inocentemente el miércoles en que me di una vuelta por las webs y encontré que en CdKeys.com tenían bastante ocultas un par de ofertas. continue reading

MEZCOLANZA DE PODCAST. Programa 3. Recomendaciones varias

SAeNcSA podcast, Videojuegos

Después de casi tres meses -que se dice pronto- mi hermano y yo volvemos a grabar un podcast. A lo largo de todo este tiempo hemos planeado hacer diferentes dossieres para traeros un programa especial, como por ejemplo uno dedicado a Halloween en su momento, o una crónica de la Madrid Gaming Experience a la que asistimos a principios de mes. Pero entre unas cosas y otras han ido pasando las semanas y al final hemos decidido traeros el típico programa de recomendaciones y advertencias de a qué podéis jugar y leer y a qué no.

En este podcast encontraréis nuestras opiniones de:

  • El videojuego gratuito Ghost in the Shell Stand alone complex First assault online
  • El reboot de Shadow Warrior que fue publicado en 2013
  • El reciente juego de Darkest Dungeon que está pegando fuerte en las críticas especializadas
  • El manga de One Punch Man
  • El manga de My Hero Academia
  • La novela visual de Yume Miru Kusuri
  • El juego gratuito de Run, Sackboy Run

En este Podcast hay cabida para todo tipo de gilipolleces y paridas, así que deja la tuya en los comentarios para hacernos felices ^o^

Cave Story (Mega Drive)

Isaac Lez accion, aventura, Cave Story+, Genesis, Mega Drive, Megadrive, plataformas, Sega

Cave Story es un juego programado, publicado y distribuido por Studio Pixel para PC en 2004, siendo portado posteriormente a Wii, Nintendo DSi y Nintendo 3DS, y actualmente se está realizando un port a Mega Drive del que ya se puede probar la demo. Sea como fuere, en esta versión de Mega Drive nos encontramos con una buena versión del original que aprovecha bien el hardware de la máquina, encontrándonos pues con una estupenda aventura de acción a lo Metroid que todo el mundo debería probar. Más que un análisis, esto son unas primeras impresiones porque como ya digo el juego no está completo.

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Anotaciones sueltas: Alfred Ashford

Gerald Dürden alfred ashford, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, Resident Evil, Videojuegos

Apuntes sueltos sobre aspectos disgregados de CODE: Veronica que no se integran en entradas de mayor elaboración. Las opiniones vertidas corresponden a esbozos e ideas. La afinidad ineficaz resulta en la adivinación del esquivo porqué de la afición irrevocable que siento hacia este personaje. Concretamente, siquiera apunto un origen; un…

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La entrada Anotaciones sueltas: Alfred Ashford aparece primero en Centzontotochtin.

Resident Evil: Degeneración

Erik Reenberg Cine, Resident Evil, Videojuegos

Aquí estamos otra vez con la saga de zombis más famosa de CAPCOM. Mientras tanto, sigo sin tener mi saga de Silent Hill que daría un juego increíble.  Pero hoy no estamos para hablar de la colina silenciosa de turno. Degeneración es una maravilla, a nivel visual esta mucho mejor compensado todo respecto a la […]

Los finales felices están sobreestimados.

Ruben Rojas me daba flojera hacer una entrada para cada serie de esta aburrida temporada, teorías y opinión

Hacer un final es una tarea bastante difícil ya que pueden influir bastante en la percepción final de una obra, ya sea ayudando a la historia para que sea memorable o por otro lado existen casos en donde un mal final puede destruir la impresión sobre todos los aspectos anteriores de la misma. Esto a llevado a que haya casos en donde autores decidan optar por contentar a su público mientras ellos toman la salida fácil de forzar un final feliz sin importarles si desvirtuan todos sus esfuerzos previos lo cual a llevado a que muchas personas solo esperen ver un final agradable a tener que pensar en la experiencia que ha vivido.

Esta entrada nació debido a varias conversaciones con amigos y conocidos, en donde más de alguno se quejaba del por qué los personajes no habían tenido un final del todo feliz, aun cuando bajo el contexto de esa historia el final trágico o agridulce era el que mejor transmite el mensaje que la narración intentaba demostrar.

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Crítica musical: Metallica: Hardwired to…Self Destruct (2016)

miquiprince big four, hardwired to..., heavy metal, James Hetfield, Metallica, Música, trash metal

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Metallica, qué puedo contaros de la banda de James Hetfield que no sepáis seguramente ya. Partamos de la base que en este año (2016) 3 de los 4 grupos considerados como “The Big Four” del trash y heavy metal han publicado disco. Y quizá de Hardwired es del que tenía menos expectativas.

Los últimos trabajos de Metallica me habían dejado bastante frío en comparación con las maravillas que llegaron a tocar, desde su Ride the lightning hasta aquél Reload, pasando por otros CD de culto como el Black Album o el Master Of Puppets (DOOM <3)

Si queréis saber lo que opino del nuevo disco de Metallica… entrad!

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Análisis: B.O.B (Mega Drive)

Emilio Molina Reig análisis, consolas, Mega Drive, Retro, Sega

Corría el año 1993 cuando Electronics Arts, hoy EA, nos regaló a los poseedores de la Mega Drive (y también a los de la SNES) un juego que nunca pasará de moda aunque haya caído en el olvido: B.O.B, una propuesta a la que me fue casi imposible hallarle algo negativo ni cuando lo jugué por primera vez hace ya más de veinte años, ni ahora…

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Las nuevas series: El tirador

Atreides accion, fuqua, omar epps, ryan phillippe, series, thriller

En el año 2007 Antoine Fuqua (Training Day)  rodó una película con Markk Wahlberg en la piel de un francotirador al que le tienden una trampa. La película empezaba muy bien pero luego se quedaba en una más de acción bastante vacía.

El caso es que Fuqua se debió quedar con ganas de contar bastante más porque ahora produce una serie basada en esta misma historia.

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Reflexión: Sexualidad Vs La Mojigatería de Internet

sergiosrrubio

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Si no habéis vivido debajo de una roca durante los últimos 3 días sabréis cual ha salido la polémica de turno. Una vagina digital conmociona a todo internet. No me gusta entrar en polémicas porque son básicamente el equivalente a coger un bote de mierda y removerlo con un palo: Apesta desde el principio y hagas lo que hagas vas a acabar salpicado. Pero he estallado. Coño, es que os o vuelvo a poner: ¡Una vagina digital conmociona internet! No me puedo creer que a estas alturas de maduración en el medio, aún se siga reaccionando a este tipo de cosas como niños inocentes e impresionables que buscan ser protegidos ante cualquier cosa que les parezca medianamente ofensiva.

Y la verdad es que todo el aluvión de reacciones mojigatas, censura y sobrecorrección política han encendido la mecha de una reflexión que se iba fraguando en mí desde hace ya bastante tiempo. Así que me parece oportuno que bajo esta ocasión, reflexionemos sobre el problema que tiene la gente con el sexo en los videojuegos y por qué a este medio le cuesta tanto el desarrollarlo sin que se vea perjudicado en el proceso.

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RICK Y MORTY ESCONDE UNA TEORÍA EN SUS DOS PRIMERAS TEMPORADAS

David Varela Naranjo REPORTAJES

Rick y Morty es la serie de animación adulta creada por Dan Harmon y Justin Roiland en 2013 para la cadena estadounidense Adult Swim. Los protagonistas son un científico trastornado (Rick) y su nieto tonto (Morty). En torno a la trama de Rick y Morty han aflorado múltiples elucubraciones. El objetivo de este artículo es desvelar la teoría oculta en las dos primeras temporadas. El contenido puede destrozar la experiencia de quienes no han visto la serie todavía.

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Mi desencanto con Atlus: la industria japonesa y la nueva generación

Rokuso3 atlus, atlus ponte las pilas, catherine, Opinión, persona, Persona 5, Recuerdos, Sega, shin megami tensei, Trauma Center

Hace pocos días saltaba la noticia: Persona 5 retrasa su lanzamiento en occidente hasta el 4 de Abril de 2017, siendo dos meses de diferencia con la fecha que nos prometieron inicialmente. Los motivos ya los han especificado para acallar a la masa indignada, pero para mi sorpresa, me he sentido totalmente indiferente. Yo, indiferente, ante el lanzamiento (y retraso) de un nuevo Persona… A raíz de un mensaje en deltachan vomité un texto tan grande que decidí escribir aquí directamente. ¿Qué me está pasando? ¿Es Atlus la que ha cambiado, o simplemente soy yo? Supongo que un poco de ambos. Hablemos de ello.

De cuando a Atlus se le ocurrió meter
protagonistas adultos en un JRPG

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Resident Evil: La Maldición

Erik Reenberg Cine, Resident Evil, Videojuegos

Volvemos con los zombis. Aunque esta saga se ha olvidado de ellos para dar paso a las mutaciones aberrantes que pululan por su universo. Admitamos que un monstruo con un cerebro en vez de cara es más llamativo que un viejo con los ojos inyectados en sangre. ¿Qué nos encontramos en esta película? Un apartado […]

La Taberna del Androide 2.0 x 12

FZero La Taberna del Androide

Bienvenidos una semana más a La Taberna del Androide, Esta semana estamos sólo el Profesor Falken y FZero echándonos un mano a mano, pero tenemos muchas cosas preparadas: las noticias, comentarios de los lectores, también comentamos el Top Ten de los Mejores Juegos de la Historia para la comunidad de Con F… de Freak; y […]

Batman. El hombre que ríe, de Ed Brubaker y Doug Mahnke

Atreides año uno, Cómic, criminal, Daredevil, escena del crimen, Fatale, joker, la broma asesina, miller, ryan sook, superhéroes, victor hugo

Batman es mi cómic de superhéroes favorito de todos los tiempos. Dejando aparte el carisma infinito del personaje, tanto que es capaz de mantenerlo a pesar de Robin (malditos sidekicks),  tiene los mejores villanos de la historia y los mejores autores del cómic mundial han dejado su visión del personaje en sus más de 75 años de historia.

En 75 años de historia, con esa galería de villanos que hace palidecer de envidia a cualquier otro superhéroe, el rey indiscutible de los villanos, aunque no mi favorito, es el Joker. continue reading

Los videojuegos como reflejo de la sociedad

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Esta es una reflexión que llevo tiempo queriendo plasmar aunque siempre, por una razón u otra, la he ido dejando a un lado. Que el mundo de los videojuegos ha cambiado es un hecho innegable. Su aspecto, sus posibilidades y su influencia son mucho mayores que hace, por ejemplo, diez años. Y es de esto último de lo que quiero hablar… 

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