King Kong contra Godzilla

Erik Reenberg Cine, Godzilla, Kaiju, King Kong, Toho

Esto puede parecer una broma, pero no. En Japón son maravillosos y me hicieron esta película. Una de las más taquilleras de la franquicia y la primera en usar el color dejando atrás el blanco y negro. Lo más divertido es saber que el proyecto original era aun más surrealista que esto, dónde King Kong […]

Iniciativa: Colaboraciones Invisibles

Zhols colaboración, comunidad, febrero, iniciativa, random, Reseña, zd, zona delta

Como todos sabremos los blogs son ‘‘por definición’’ espacios bastante personales donde plasmados los temas y aficiones que más nos interesen, que pueden ir desde literatura a cine, de videojuegos a cómic, e incluso desde cocina a relatar nuestra propia vida. En más de una ocasión nuestros blogs funcionan como pequeños mundos que se comunican de vez en cuando. Haciendo un rápido visionando a ZonaDelta en general, he podido notar que las colaboraciones no son algo muy frecuentemente (más allá de los motivos para ellos). Así que esta iniciativa apunta que durante una semana veamos a muchos usuarios con entradas fuera de su propio espacio. Con ustedes ‘‘Colaboraciones Invisibles’’.

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¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #12

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Muchas gracias a todos por haber participado en la edición número 12. NeoJin I de Albacete finaliza su reinado y, de la lista de juegos que habéis propuesto, ya ha escogido un gran número de los mismos. Como avisé, he tenido en cuenta cómo habéis vendido el juego, aunque en algunos casos ha sido imposible. En cualquier caso no os lamentéis porque sólo por haber participado ganáis un punto para la Gold Edition que no está tan lejos, donde me adjudicáis un juego sin ningún proceso selectivo.
Vamos a ver ya los ganadores. No hace falta que recuerde que, en caso de que exista un problema con alguno de los juegos -un fallo en emulación que lo haga injugable o directamente la imposibilidad de jugarlo por algún factor- no serán jugados. Esto ha ocurrido sólo una vez en doce ediciones que yo recuerde, así que es más una formalidad que algo de lo que debáis preocuparos.
También intentaré retransmitir por directo en el canal de Youtube de El BloJ algunos de los juegos, pero no puedo prometer nada.

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YUME MIRU KUSURI. Videoanálisis y opinión. Una prescindible novela visual.

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Más por petición popular que por otra cosa, he decidido hacer un nuevo videoanálisis en la misma línea que los dos anteriores. El videojuego a criticar en esta ocasión se trata de la novela visual Yume Miru Kusuri y ya sabéis lo que os vais a encontrar; a mí frente a la cámara, con poquita edición de por medio, pero con toda mi sinceridad, analizando y dando mi opinión sobre este producto.
Yume Miru Kusuri nos trae una historia en la que pretende tratar de manera cercana los problemas más comunes de la juventud japonesa, esto es el bulling, las drogas y comportamiento asocial. Bueno, como veis son problemas que también pueden extrapolarse a otras culturas occidentales.
Sea como sea, con mejor o peor acierto (y con mucho eroge de por medio), esta es la mejor baza que nos ofrece esta novela visual. Si sentís curiosidad sobre mi opinión respecto a Yume Miru Kusuri, dadle al «play» en el siguiente video.

La desesperada política de Nintendo de aparentar éxito…

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…fastidia a medio mundo y hace felices a los especuladores.

Desde siempre, o más bien desde Nintendo 64, la compañía de Kyoto ha buscado ser diferente. Eso es algo digno de elogio, algunos de sus logros han trascendido y otros se han quedado por el camino, pero ha arriesgado y buscado vías alternativas.

En los últimos años sin embargo, ha habido un giro en su política, fruto probablemente del rotundo fracaso que ha supuesto la Wii-U. continue reading

5+1… sagas olvidadas que ojalá veamos en Nintendo Switch

FZero 5+1..., Advance Wars, Another Code, Golden Sun, Nintendo, nintendo switch, Sin & Punishment, Space Channel 5, Ulala, Videojuegos

Todos los fans de Nintendo tenemos claro los juegos que deseamos jugar Switch. Ya sabemos que exploraremos una nueva versión de Hyrule en Breath of the Wild, que exploraremos un sin fin de mundos en Super Mario Odyssey, que conduciremos a toda velocidad en Mario Kart 8 Deluxe y que dispararemos incontables litros de tinta […]

TOM CLANCY´S THE DIVISION

Fenixwave análisis, recomendación, The Division, Tom Clancy, Ubisoft, X-Box One

Se trata de un videojuego de disparos en tercera persona lanzado por Ubisoft para PS4, X-Box One y PC; aparecido en el mes de marzo del 2016, con opiniones enfrentadas en cuanto a su calidad. Sabedor “de qué lado masca la iguana” con esta empresa videojuegos, que en forma más o menos sistemática reduce el precio de sus productos, pasados algunos meses de su lanzamiento, aguardé su compra hasta noviembre de 2016, en el que me hice con la edición digital Gold para la consola de Microsoft, que incluía el Season Pass y demás contenido digital sacacuartos.

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Shin Godzilla

Erik Reenberg Cine, Godzilla, hideaki anno, Kaiju

La mejor película de Godzilla. Ya me podría ir, es la mejor definición que le puedo dar. La película utiliza la base original de Godzilla, el miedo al poder atómico y a la bomba de Hiroshima y Nagasaki y lo actualiza para lanzar aun más mensajes con el mismo poder y determinación que en la […]

Reseña: WWW Working!.

Ruben Rojas Anime, comedia, comedia romántica, estoy de vacaciones, Humor, humor blanco, reseñas, slice of life

A estas alturas a nadie debería sorprenderle ver que escribo qué Working! es una de mis series y mangas de comedia favoritas, al punto de que esta dentro de mi top 10 general. Por eso mismo me sorprendió bastante que luego de terminar de animar todo el manga, decidieron animar su versión previa, siendo www working! el prototipo por decirlo de algún modo que se publicaba en internet desde 2002 y sirvió de base a todo lo que esta serie terminaría por ser.

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¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #12: NeoJin I de Albacete (Parte 2)

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

NeoJin I de Albacete quiere daros las gracias por la más que abrumadora participación en esta edición número doce. Tal y como dijo, está teniendo en cuenta cómo le estáis vendiendo el juego más que qué le estáis vendiendo.
Esta entrada recopila todos y cada uno de los juegos que han sido propuestos. Todavía tenéis la oportunidad de vender al todopoderoso NeoJin vuestras propuestas en los comentarios o como queráis, aunque he de deciros que hay más de un juego que ya está elegido. Seguid luchando porque vuestro juego llegue a vuestro semidios NeoJin I y quizá seáis elegidos.
La entrada recopila los juegos con los pros y contras que a priori se deducen de la propuesta. Vamos, una fiesta del prejuicio clásica.
NeoJin I de Albacete atendiendo vuestras peticiones

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Cambria Sword (PC) – Análisis

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De los profundos océanos surgió la vida en nuestro planeta, diversificándose rápidamente durante el periodo Cámbrico, en plena era Paleozoica. Cientos de millones de años nos separan de aquello, y parece difícil extraer de aquí ideas para videojuegos de ciertas temáticas… no así para un Shoot 'em Up, género que utiliza a los monstruos más retorcidos y a su modo primitivos que existen, dándoles varias vueltas de tuerca, trayéndolos a la vida. El de hoy, amigos y amigas, proviene de un insondable reducto de creativos que rara vez dan a conocer sus trabajos fuera de sus círculos o de su país. El nipón Cambria Sword ha aparecido, no haciendo ruído alguno, para ocupar un lugar que parecía desierto, reivindicando fórmulas de juego que lo acercan, sin lugar a dudas, al podio de la vista horizontal, uno de los ejemplos actuales más potentes y que desplaza a un buen número de Shmups, me atrevería a decir que de todas las épocas, tengan la fama que tengan. Me he sentido un auténtico paleobiólogo descubriendo esta especie. Acompañadme para que os pueda convencer del tesoro abismal que he hallado.
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Análisis: The Elder Scrolls IV Oblivion

Emilio Molina Reig análisis, consolas, PC

Qué puedo decir que no se haya dicho ya de la saga de rol de Bethesda "The Elder Scrolls". Con cinco entregas numeradas más un juego multijugador masivo, es una de las licencias actuales más famosas gracias a un universo propio de una amplitud enorme y repleto de posibilidades, en el cual nos podemos mover libremente. Aunque yo la conocí gracias a su tercera entrega, "Morrowind", no fue hasta la siguiente cuando quedé prendado. Ahora, tras muchos años y horas de juego (más de 1600) voy a analizar como se merece "The Elder Scrolls IV Oblivion"…

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[NDS] The World Ends With You

Rokuso3 AMO este puto juego, amor y purpurina, análisis, creatividad, jrpg, Jupiter, Nintendo DS, originalidad, Perfección, Retro, Soy una fangirl, Square Enix, The World Ends With You

The World Ends With You salió hace ya diez años para mi queridísima Nintendo DS. Sí: este año estamos ante su décimo aniversario, y pese a los mil indicios y tanteos de Square Enix, la realidad es que no ha recibido ninguna secuela ni parece que vaya a hacerlo. Se quedará como juego de culto, supongo: como una de esas cosas atemporales que al cabo de veinte años son recordadas en Hardcoregaming101 como una joya injustamente olvidada, y alguien que no vivió la Nintendo DS descubrirá un día con delirio dándose cuenta de que está ante algo muy gordo, preguntándose cómo es posible que el mundo esté tan loco como para que el mejor juego que ha producido jamás Square Enix y lo mejor que ha salido para Nintendo DS no recibiera jamás una secuela. "¿Se ha vuelto loca la fan loca de Cavia?", os debéis de preguntar, porque acabo de tirar cualquier preconcepción que tuviérais de mí los que no me conocíais entonces y no me visteis fangirlear locamente de este juego hace nueve años. Empezar 2017 rejugando The World Ends With You y constatar que era TAN bueno como lo recordaba dibuja una sonrisa en mis labios y me hace amarlo todavía más.

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CHICAS GAMERS JUEGA CON SUSCRIPTORES

Igone Martínez eventos, NEXTEVENTS, PUBLICACIONES, Vídeos

Os lo debíamos, que más de una vez nos lo habéis sugerido en los directos y en Twitter ¿para cuándo una partida con suscriptores? Pues para YA. Bueno, no exactamente. Primero tenemos que elegir juego y si para PS4 aparecen muchos voluntarios a reclutar, también habrá que hacer un sorteo de alistamiento.

Vayamos por partes, como dijo Jack. Por un lado, como espectadores, podréis votar qué juego preferís para ver en directo, por otro, si estáis interesados en jugar con o contra nosotras, podréis ofrecer vuestro hacha diciendo juego (dentro de las opciones) y eligiendo equipo.
Habrá dos directos jugando con vosotros, uno en la plataforma de Xbox One y otro con PS4. ¿Os gustaría formar parte ya sea jugando o como espectador? Os decimos como participar a continuación:

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Jack Reacher

Erik Reenberg Cine, Jack Reacher, Tom Cruise

He tardado en verla y casi que he salido ganando pues ahora solo tengo que esperar un mes para ver la segunda parte (Estoy escribiendo esto desde el lejano septiembre de 2016 aunque vosotros lo vais a leer en el futurista 2017. Saludos desde el pasado) y no los dos años y mucho que habrán […]

Shadow Warriors (Game Boy)

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La versión de Shadow Warriors para Game Boy, conocida en Estados Unidos como Ninja Gaiden Shadow, fue programada, publicada y distribuida por Tecmo en 1991, llegando al mercado europeo en 1992. Se trata de un juego exclusivo que comparte gran parte del estilo de los Ninja Gaiden de NES, aunque con algunas características propias, siendo así un magnífico y muy difícil juego de acción y plataformas.

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Captain Silver (Master System)

Isaac Lez accion, Captain Silver, data east, Master System, Sega

Captain Silver es un juego programado, publicado y distribuido por Data East para recreativa en 1987, siendo posteriormente versionado a Master System y NES. La versión de Master System, reprogramada por Sega, salió a la venta en 1988 con dos versiones, la americana y la japonesa y europea, que tienen diferencias sustanciales, pero en general nos vamos a encontrar con una versión muy fiel del original, así que se trata de un juego de acción lateral muy adictivo y divertido.

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