Melodías del Vacío
El resplandor escarlata que emitía la gigante roja en el firmamento podía llegar a ser hipnótico. El cielo se teñía de infinidad de tonos, desde el rosado intenso hasta el rojo más oscuro. Parecía un mar donde cada color se iba mezclando con los demás y formando otros nuevos, era algo hermoso que pasaba con […]
Hellblade. Senua’s Sacrifice
Un interesante experimento que como juego es muy bueno y cumple una segunda función tan interesante como la primera.
El juego cuenta la historia de una guerrera picta, Senua, que acude a Helheim, el infierno vikingo, a rescatar el alma de su amado.
El planteamiento ya de por sí promete. En este caso es Eurídice la que va al rescate de Orfeo y armada con una espada, bien.
Reflexión: El diseño artístico como motor de un videojuego
El diseño artístico es uno de los elementos más interesantes dentro de un videojuego muchas veces marca la diferencia entre un juego y otro, al dotarlo de un estilo característico. Pero también muchas veces este se torna centro de un videojuego, funcionando como un motor para el mismo. Veamos algunos casos y exploremos cómo funciona esta situación.
Viaje
24 de enero de 1985 ¡Estoy muy entusiasmado! Todavía no puedo creer que haya reunido suficientes fondos como para partir en una expedición oficial
DISTRAINT, un soberbio juego de terror psicológico en 2D que nos hará reflexionar
Reseña: Vamp!.
Crítica: Blade Runner (Resubido desde GameFilia)
Ficha Técnica:
País de origen: E.E.U.U
Año: 1982
Dirección: Ridley Scott
Producción: Michael Deeley
Guión: Hampton Fancher y David Peoples
Música: Vangelis
Fotografía: Jordan Cronenweth
Edición y Montaje: Terry Rawlings, Marsha Nakashima y Les Healey (Versión “Montaje del director”)
Basado en la novela: “¿Sueñan los Andorides con ovejas electricas?” de Philip K. Dick
Reparto: Harrison Ford, Rugter Hauer, Sean Young, Edward James Olmos y Daryl Hanna.
Muy buenas compañeros de gamefilia. Vuelvo de nuevo a los Blogs para presentaros una de las mejores películas de ciencia ficción que he podido ver. Mediante esta crítica os invito que me acompañéis a un viaje extraordinario por el mejor universo ficticio que se puede crear. Esta película es la fusión perfecta entre géneros tan dispares como son la ciencia ficción, el cine negro o policíaco e incluso el cine de aventuras. Esta cinta supone uno de los mayores logros del entretenimiento fílmico ya que no solo se limita a entretenernos sino también a hacernos reflexionar sobre temas tan profundos, complicados y trascendentales como puede ser el existencialímo, la ética, la robótica, la bioética, el sobre desarrollo de las civilizaciones humanas…..Una película que te presenta todo un mundo nuevo por descubrir, mezclándolo con una buena historia de corte “Noir” o de cine negro y encima nos obliga a pararnos a pensar en muchos momentos sobre temas que aún siguen vigentes en la actualidad. Sencillamente es una de las mejores películas de ciencia ficción jamas realizadas. Si aún no estáis convencidos, pasad a ver mi crítica y análisis en profundidad:
Spiderman Homecoming. El héroe de Queens se alza. Ligeros spoilers
Peter vuelve a su vida normal tras su lucha contra el capitán América. Día tras día espera ansioso la llamada de Tony Stark para una nueva misión de los Vengadores. El azar le llevará a encontrarse con alguien a quien no le conviene tener en contra: El Buitre. Sony y Marvel tenían una tarea muy […]
ANÁLISIS DE OBSERVER – HACKEA TUS MIEDOS
Muchas veces pensamos que sentir miedo sólo se puede alcanzar mediante sustos, sonidos extraños, la sensación de una presencia que nos observa… Pero, ¿y si sentirnos indenfensos, espiados fuese otra manera de sentir ese terror?. Esta es la premisa del estudio polaco Bloober Team para Observer y nosotras intentaremos desgranaros cómo es el juego en este análisis, ¿nos acompañáis?
El colectivo Chiptunes = WIN presenta su nueva compilación
El símil más bello que he leído. Romeo y Julieta
O al menos mi preferido. El símil, o comparación, es una figura retórica con la que se establece una relación de semejanza entre dos elementos a través de un conector; «Melian es tan linda como la luna», por ejemplo. Todos usamos esta figura cuando hablamos. Pero las comparaciones también pueden consistir en una construcción más […]
La Guerra por el Planeta de los Simios. Simios. Juntos. Fuertes. Reseña sin spoilers
César y sus monos son forzados a encarar un conflicto mortal contra un ejército de humanos liderado por un brutal coronel. Después de sufrir pérdidas enormes, César lucha con sus instintos más oscuros en una búsqueda por vengar a su especie. Cuando finalmente se encuentren, Cesar y el Coronel protagonizarán una batalla que pondrá en […]
Gorda – Moyoco Anno
Hay ciertos temas en nuestra sociedad hacia a los que gravitan muchos autores debido a lo relevantes y universales que son, por lo que no es raro verlos hasta en la sopa. Gorda, de Moyoco Anno, es uno de estos casos. ¿Una obra que trata los problemas de peso que sufre una chica joven? Dónde habré visto esto antes…
Pero bueno, tal y como he dicho muchas veces en el pasado, que los temas de una obra no sean originales no implica que ésta no tenga nada que ofrecer, así que hablemos de ella.
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Reseña: Owarimonogatari 2nd Season.
PC Engine/Turbografx-16, El primer contacto de NEC con las consolas de videojuegos
Sega o Nintendo, es lo que casi siempre conseguimos como respuesta a ¿Quién fabricó la mejor consola de videojuegos de finales de los ochentas y principios de los noventas?, pero de repente alguien dice TurboGrafx-16 y puede que en cierto modo puede que esté en lo correcto respecto a esa interrogante. Así que si eres de quienes nunca han escuchado ese nombre, pues te llevaré a la época en la que las consolas de 8 bits estaban llegando a sus años finales y se tenía que poner el televisor en el canal 3 para poder utilizarlas.