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Hoy te traemos la guía de Genshin Impact, un juego de acción RPG de mundo abierto, creado por miHoYo. Está ambientado en un mundo llamado Teyvat, donde los jugadores se embarcarán en varias aventuras como forasteros y viajarán con diferentes personajes con habilidades únicas que van encontrando en el camino para explorar lo desconocido y descubrir los secretos de Genshin en esta tierra.
Hace poco el servicio de streaming, Netflix, lanzó una serie de animación de 7 episodios basada en el juego que hoy nos ocupa. Sinceramente aun no he visto el nuevo "anime" que se ha licenciado en base a esta obra de Capcom, sin embargo si tuve el placer de deleitarme hace unos añitos con quizás uno de los sleepers más interesantes de la séptima generación.
Hoy estrenamos nueva sección en el blog, donde me sentare a recordar quizás uno de los juegos que más rápido devore en cuanto lo probé y que lo más probable es que hubiera sido uno de mis GOTY de 2018, si hubiera estado por estos lares por aquel entonces, una de esas obras, que pese a hoy, no tanta gente ha disfrutado y que merece echar, aunque sea unos instantes, la vista atrás…
Las personas no tenemos, por fortuna, los mismos gustos y preferencias a la hora de decantarnos por una u otra cosa ya sea para un trabajo, una afición e incluso un estilo de vida. Los factores que conllevan esto son muy diversos y no entran dentro de la temática que toca este blog, por lo que no hablaré de ello pero sí lo haré sobre un comportamiento concreto, propio del ser humano, y su implicación en este nuestro mundillo de los videojuegos: las modas o tendencias establecidas que hacen que millones de personas sigan una misma cosa aun con diverso grado de tolerancia y/o apego hacia la misma.
Una de mis frases favoritas del gran Julio Verne es: "El poder creativo de la naturaleza siempre se antepone al instinto destructivo del hombre" y el videojuego que toma esta review del indiedev noruego Thomas van den Berg bajo el nombre de "Noio" es una gran demostración de dicho enunciado, ya que se nos presenta como una aventura experimental ubicada en un entorno post-apocalíptico cuyo objetivo es que debemos estimular a la naturaleza para que recupere los espacios que le han sido arrebatados por el hombre a lo largo de los siglos.
Vivimos tiempos oscuros. Es algo que vemos reflejado a diario en las noticias y en los comentarios de la gente que lo está pasando realmente mal por diversas circunstancias. Yo no soy ajeno a esto último pero aún puedo dar gracias por tener personas a mi alrededor que se preocupan por mi situación y me ayudan a salir adelante pero, claro, solo en lo más necesario. Otras cosas, como por ejemplo las aficiones, no son sustentadas y ello significa no poder disfrutar de ellas en la medida que a uno le gustaría.
Splash Star es la
segunda generación de Precure, el anterior programa fue meramente una secuela,
así que está será la primera en ser evaluada a partir de compararla con la
original. Adentrándome en las opiniones del fandom me tope con lo esperado, una marcada división entre quienes la consideran superior y otros inferior, los últimos en su mayoría la califican de meramente ser una copia, y no
Durante el periodo Sengoku no existió mejor herrero que el excéntrico Shikizaki Kiki, sus 1000 creaciones marcaron la diferencia entre victoria y derrota en múltiples conflictos. Sin embargo las leyendas dicen que sus primeras 988 espadas solo fueron un ensayo para sus doce espadas aberrantes, creaciones con la fuerza para cambiar el rumbo de la historia. Alrededor de 100 años después de la creación de dichas armas, la misteriosa estratega Togame y Yasuri Shichika el séptimo heredero del estilo de combate sin espada Kyotouryuu viajaran por todo el salvaje Japón en búsqueda de las 12 espadas aberrantes sin saber que les esperara al final de su cometido. Con esta simple premisa de una búsqueda y un viaje para explorar a sus personajes, Nisio Isin entrega una curiosa fabula sobre conflictos en la naturaleza humana con su usual gusto por los diálogos extensos y juego con las expectativas.
Stevie Goodwin es un indiedev proveniente del Reino Unido que tiene una marcada pasión hacia los videojuegos retro y por esa razón en sus tiempos libres se ha tomado la libertad de crear un shoot'em up tomando influencias de las sagas más populares del género en estas últimas cuatro décadas para traernos una experiencia voxelizada que emana un amor por lo retro desde cualquier ángulo en donde se le mire en donde tendremos que defender nuestro planeta natal de todas las amenazas habidas y por haber.