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Sagas de videojuegos: ¿Alargarlas o matarlas?
La memoria duele al tocarla, estamos acostumbrados a emocionarnos y disfrutar de aquellas nuevas obras que salen, aunque sean similares a lo que disfrutamos una vez. Como consumidores cuando devoramos un juego con una experiencia que nos satisface, bus…
Los 20 juegos sin VERDADERA edición física más DOLOROSOS de la GENERACIÓN
Formato físico o formato digital. Cada uno tiene sus ventajas y detrimentos. Discutir cuál merece más la pena es otro tema, aunque hay dos cosas claras: Que los amantes del físico no lo tenemos fácil y qué un formato a medio camino de ambos no funciona…
GEARS TACTICS – LA FLEXIBILIDAD POR BANDERA
Una misión secundaria con trampa. Ese modificador de movilidad reducida nos iba a traer de cabeza y lo sabíamos. Cuando Daniel "Desastre", Marcella "Espectro", Frankie "Volteretas" y Kristina "Alienígena" saliero…
El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)
Nueva entrada de esta sección que busca, en esta época de superpoblación de videojuegos en nuestras bibliotecas, echar al menos un buen vistazo a los juegos que se acumulan esperando su turno. Creo que hemos tenido pocas entregas más variadas que esta con nueve géneros distintos representados por estos diez juegos. Sin más, pasen y … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)
WEST OF DEAD – DEAD CELLS ALLA FAR WEST
El lejano oeste nunca nos pareció tan cercano.LEER MÁS > > > >
FINAL FANTASY IX – LA OVEJA NEGRA
Vamos con uno de los análisis más controvertidos que hay en El BloJ y es que, aun siendo buen juego -poco clickbait encontraremos de momento-, me parece el peor Final Fantasy desde el II.LEER MÁS > > > >
Indies españoles en el Steam Games Festival
A veces Twitter tiene cosas buenas. A David Ferriz de Devilish Games se le ocurrió crear un hilo en el que recopilar los juegos de estudios españoles que van a estar en el Steam Games Festival Summer Edition que se celebra del 6 al 22 de Junio. Ya disfruté del Steam Games Festival Spring Edition … Sigue leyendo Indies españoles en el Steam Games Festival
DIARIO DE UN GORDOCHEETOS #14: QUARANTINE EDITION
Venid a conocer la historia de un GordoCheetos durante el confinamiento mediante los minianálisis de los juegos que han tenido una especial repercusión durante el peor periodo que ha conocido la humanidad en varias decenas de años: un mundo sin fútbol….
La virtud de ignorar Nomuradas: Tramas que no seguiré
Tetsuya Nomura es un gran talento a la hora de diseñar personajes y retener público joven en sagas. Si dijese que no he sido fiel, no he gastado más dinero del que me gustaría reconocer en sus juegos e invertido muchísimo tiempo en ellos, tanto jugando…
TELLING LIES – PIEDRAS SOBRE TU PROPIO TEJADO
Se me hace raro no hablar bien de la última obra de Sam Barlow, dado que disfruté tanto de Silent Hill: Shattered Memories y también de su primer gran proyecto indie: Her Story, que cosechó tan buenas -y merecidas- críticas. Seguía Telling Lies desde q…
STREETS OF RAGE 4 – LA ESPERA MERECIÓ LA PENA
Sensibilidad y videojuegos (I): ¿Hemos cambiado?
Nuestra forma de ver y crear arte, se ha visto alterado desde hace varias décadas atrás hasta nuestros días, con ello, los videojuegos que se han convertido de manera innegable en un producto cultural de consumo, también.Este formato de entrada es algo…
NEX MACHINA – LA REINA DEL BRILLO
Smash TV se va de rave.LEER MÁS > > > >
Pankapu (Switch), impresiones
Vaya por delante ante todo el precio que tiene ahora mismo en la eshop este juego. Podéis comprar Pankapu por 2,99€ hasta el 14 de junio. Normalmente me hubiera esperado a terminar el juego para publicar mi opinión sobre él, pero dado que la oferta es …
SUPERLIMINAL – LOS SUEÑOS, SUEÑOS SON
Quedé prendado de Superliminal en el momento en el que vi su trailer de lanzamiento. Sin embargo, cuando comencé a jugarlo empecé a tener dudas de su potencial. Hoy analizamos el juego de Pillow Castle y lo comparamos con otros del género.LEER MÁS &g…
Impresiones relampago: N64
Bueno, aquí estamos en una nueva edición de impresiones relámpago para todos esos títulos que no tengo mucho que decir o que considero que tampoco interesa decirlo. Vamos allá.Leer más »
Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)
Hace ya 40 años Atari produjo una recreativa adictiva como pocas. David Theurer, creador de Tempest, imaginó un juego en el que hay que proteger seis ciudades de los ataques de misiles. Había leído sobre el juego en “1000 juegos que tienes que jugar antes de morir” y decía que muy bueno pero que había … Sigue leyendo Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)


