Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

Atreides arcade, atari, Atari 2600, Nolan Bushnell, Steve Wozniak, Videojuegos

Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple.   El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

Atreides arcade, atari, Atari 2600, Nolan Bushnell, Steve Wozniak, Videojuegos

Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple.   El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

Atreides arcade, atari, Atari 2600, Nolan Bushnell, Steve Wozniak, Videojuegos

Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple.   El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)

Reseña: War of the Human Tanks.

Ruben Rojas comedia, cosas de japón, cute girls doing cute things, doujinshi, estrategia a tiempo real, Indie, militar, moe, PC, que acabo de jugar, reseñas, Retro, Rol Táctico, Videojuegos, wtf

La guerra ha cambiado. Ya no se trata ni de naciones, ni de ideologías o razas. Es un sinfín de batallas de terceros en las que luchan mercenarios y máquinas. La guerra -y su consumo de la vida- se ha convertido en una máquina bien engrasada. Si bien t…

Crónica Toledo Matsuri 2024

Atreides Alfonso Vallés, Anime, eventos, Hidalgo, Konami, MANGA, Metal Gear Solid, Slam and Roll, Videojuegos

El año pasado disfrutamos mucho del evento a pesar de que eran novatillos y hubo algunas cosas a mejorar así que este año hemos querido repetir y de paso ver si esos detalles se han resuelto. La verdad es que sí, hay varias mejoras respecto al año pasado. Aunque se celebra en el polideportivo del … Sigue leyendo Crónica Toledo Matsuri 2024

Crónica de GuadalIndie ’24 ~ Un evento paradigmático

Drumiel anaitgames guadalindie, blog videojuegos, daniel jimenez, drumiel, drumiel blog, GuadalIndie, GuadalIndie 2024, GuadalIndie análisis, GuadalIndie crónica, GuadalIndie Daniel Mullins, GuadalIndie Nina Freeman, GuadalIndie reseña, GudalIndie 24, MalagaJam, MalagaJam GuadalIndie, memorias, podcast reload guadalindie, prbg aesthetics, prbgaesthetics, prbg_aesthetics, reload guadalindie, Videojuegos, web videojuegos

Que la MálagaJam es todo un peso pesado dentro del fenómeno de las gamejams presenciales era algo de lo que tenía conocimiento, no por nada cuentan con el apoyo bianual de Devolver Digital edición tras edición. De lo que si permanecía ajeno era, al men…

Reseña: Go For A Punch! Saki Sanobashi.

Ruben Rojas +15, alerta spoilers, Gore, horror, Indie, lectura ligera, leyendas urbanas, PC, que acabo de jugar, reseñas, sobrenatural, teorías y opinión, Videojuegos, violencia, ¿que acabo de leer?

Episodios perdidos por el paso del tiempo, proyectos cancelados que nunca vieron la luz del día, creaciones independientes de artistas que solo unos pocos pudieron presenciar, libros que se dejaron de imprimir u obras prohibidas por las leyes a su alre…