Un año más llega The Game Awards, una gala que este año estará marcada por el paso a la nueva generación de consolas pero no por ello dejará de haber auténticos juegazos y como no, las sorpresas a las que nos tiene acostumbrados. Desde la redacción de …
THE GAME AWARDS 2020 – LA PORRA
Bienvenidos a la fiesta del prejuicio, donde vuestro redactor favorito, NeoJin, hace su porra de los Game Awards 2020 para fracasar estrepitosamente en todas y cada una de sus predicciones.LEER MÁS > > > >
¿Son los jugadores de Fifas y Fornites ‘Gamers’ de segunda?
La comunidad del videojuego es muy amplia, casi infinita se podría decir. Mes tras mes salen al mercado muchos juegos y, aunque no todos podemos pasar el tiempo jugando el último indie creado por un ermitaño checoslovaco con un ordenador del 87 y …
¿Son los jugadores de Fifas y Fornites ‘Gamers’ de segunda?
La comunidad del videojuego es muy amplia, casi infinita se podría decir. Mes tras mes salen al mercado muchos juegos y, aunque no todos podemos pasar el tiempo jugando el último indie creado por un ermitaño checoslovaco con un ordenador del 87 y …
Diversión… ¿No, es sinónimo de calidad?
Hace tiempo un critico al que sigo y respeto tanto por su trabajo como por su trayectoria en Youtube, comento en uno de sus videos la siguiente frase: "Diversión, no tiene porque ser sinónimo de calidad en un videojuego". Y yo me pregunto……
Dificultad, experiencia de juego y elitismo
Dentro de dos semanas, aterrizara el remake de Demon’s Souls y con él la flamante Playstation 5, por supuesto no exentos de polémicas. La que nos atañe hoy, es la que lleva rodeando a la saga desde la segunda entrega numerada, cuando esta ya había alcanzado el éxito mundial.
Hablo concretamente sobre todo el asunto de la dificultad y lo que esta representa. Mi intención aquí no es ponerme a divagar sobre lo que el concepto del «desafío» que rodea, además de dar forma a los souls y derivados. Si no dar mi postura acerca del concepto de la dificultad en una comunidad donde el jugador medio, utiliza el concepto a placer, retorciéndolo para sus propios intereses, saltándoselo cuando le conviene y sobre todo como este jerarquiza, segmentando en el proceso a gente que juega videojuegos, que por supuesto ni siquiera piensa o afronta las obras, como él…
DECA-DENCE: La inesperada virtud de los errores | OPINIÓN – 13 Fotogramas
Error: Se llama error a un efecto o consecuencia no deseada de un determinado accionar. La definición anterior resulta útil al hablar de aquello que nos resulta inadecuado o, en tiempos actuales, para todo aquello que simple y …
PREMIOS 20BLOGS – GANADORAS AL MEJOR BLOG DE VIDEOJUEGOS
¡A la tercera va la vencida! Esta vez el dicho se cumplió ^^Después de mucho trabajo y dedicación no podemos estar más orgullosas de poder decir que SOMOS GANADORAS de los Premios 20Blogs en la categoría de Videojuegos del periódico 20minutos.¿Un po…
Por los pasillos del tiempo: Mi historia con Chrono Trigger
Un péndulo oscilante se detiene poco a poco al sonido de las pequeñas notas de un piano, pero todo se me interrumpido por el golpe de unos tambores vemos una C mayúscula atravesar la pantalla, para luego escuchar unos pequeños vientos sentidos y la construcción de un título: CHRONO TRIGGER. Con esta pequeña introducción, ya … Leer más Por los pasillos del tiempo: Mi historia con Chrono Trigger
Jugar, emocionarse y reflexionar: Mother 3, un viaje muy personal (I WANNA BE THE STAN)
Cuando pensamos en Nintendo a más de alguno se le vendrá a la mente la idea de juegos de corte familiar, estética muy amigable y donde la jugabilidad termina siendo el motor que articula y roba el protagonismo de la mayoría de sus títulos. A los de Kyoto muchas veces se les critica que las … Leer más Jugar, emocionarse y reflexionar: Mother 3, un viaje muy personal (I WANNA BE THE STAN)
Aniversario de Greybox: El duro arte del Blogging
Parece mentira que haga ya tres años, de aquel azaroso 26 de agosto donde escribía la primera entrada de este humilde blog. En esa época era iluso, mi forma de afrontar tanto al videojuego como la escritura eran diferentes a las de hoy, creía en el éx…
Géneros Agotados
(Esta entrada trataba el mismo tema, pero desde otro punto, ha acabado así gracias a la inestabilidad de Blogger para mantener la información en una entrada guardada, como siempre las culpas a Google)Vivimos tiempos convulsos en los que la industria de…
¿A qué podremos jugar cuándo llegue la nueva generación? ¿Merece la pena el cambio de consola de salida?
Estoy muy contento con que las nuevas consolas sean auténticos “pepinacos” que hagan enrojecer de envidia a los PCs de la actual generación. Las dos últimas generaciones nacieron con prestaciones inferiores a los PCs y, aunque dejaron grandísimos juegos, podrían haber sido mejores con un hardware más potente que diera más posibilidades a los … Sigue leyendo ¿A qué podremos jugar cuándo llegue la nueva generación? ¿Merece la pena el cambio de consola de salida?
Podcast
¡Greybox abre también un Podcast con el nombre de: La Caja Gris!¡Puedes seguir al Blog en Ivoox para cuando publique allí!Normalmente cada temporada equivaldrá a un año y se irán subiendo podcast de forma bianual, ya que requiero de…
💾 Datos corruptos
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Sagas de videojuegos: ¿Alargarlas o matarlas?
La memoria duele al tocarla, estamos acostumbrados a emocionarnos y disfrutar de aquellas nuevas obras que salen, aunque sean similares a lo que disfrutamos una vez. Como consumidores cuando devoramos un juego con una experiencia que nos satisface, bus…
Los 20 juegos sin VERDADERA edición física más DOLOROSOS de la GENERACIÓN
Formato físico o formato digital. Cada uno tiene sus ventajas y detrimentos. Discutir cuál merece más la pena es otro tema, aunque hay dos cosas claras: Que los amantes del físico no lo tenemos fácil y qué un formato a medio camino de ambos no funciona…
Buscando un poco de sensatez
Todos tenemos una opinión propia, forjada con el paso del tiempo en base a la forma de interpretar el mundo que nos rodea que vamos adquiriendo y conformando a medida que acumulamos experiencias y conocimiento. También cuentan nuestra propia personalid…
Quisiera conocer vuestra opinión
El tiempo pasa muy deprisa y casi parece que fue ayer cuando, después de algunos trabajos anteriores que por mi habitual costumbre de eliminar aquello que siento que ya no tiene utilidad terminasen perdidos de manera irremediable, decidí embarcarme en …
Sensibilidad y videojuegos (I): ¿Hemos cambiado?
Nuestra forma de ver y crear arte, se ha visto alterado desde hace varias décadas atrás hasta nuestros días, con ello, los videojuegos que se han convertido de manera innegable en un producto cultural de consumo, también.Este formato de entrada es algo…