Una noticia sensacional la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. Ahora ¿es bueno para los jugadores? Depende. Por un lado, hay una parte muy importante que es muy positiva. El Game Pass Ultimate. Por 13 € al mes permite jugar a una cantidad enorme de juegos en PC, en Xbox One, Xbox One … Sigue leyendo Xbox ¡A por todas!
Juegos Play-to-earn. Los NFT llegan a los videojuegos
No estoy todavía seguro pero no tengo nada claro que los NFT vayan a ser algo bueno para los videojuegos. Qué son Lo primero, una breve aclaración de que son los Token No Fungibles (NFT). En esencia un NFT es un objeto digital que incluye una tecnología blockchain que garantiza que es único. Similar a … Sigue leyendo Juegos Play-to-earn. Los NFT llegan a los videojuegos
Límites en la libertad creativa y la expresión
Una noticia reciente vuelve a poner en la mesa los límites en la libertad creativa y de expresión. Hoy os cuento qué pienso a este respecto…
2021 ¿El peor año del siglo en videojuegos?
Últimamente he estado escuchando sobre este año que era muy flojo (a mi mismo me lo he oído decir) y también a gente que lo considera un muy buen año e incluso que es bueno que no haya grandes juegos porque así jugamos a otros juegos. El caso es que estas impresiones eran todas subjetivas … Sigue leyendo 2021 ¿El peor año del siglo en videojuegos?
La trampa de “Mortal Kombat”
«Mortal Kombat» es leyenda viva del videojuego pero en este post quiero hablaros de ciertos aspectos que pondrían en duda esta condición…
La paciencia por bandera
Hoy ya no se juega como antaño, no solo porque los juegos sean distintos sino porque a menudo se carece de paciencia para dedicarles tiempo…
Las criptomonedas en los videojuegos
Las criptomonedas lo están invadiendo todo. También los videojuegos, y en este artículo de opinión expongo lo que pienso al respecto…
Sobre las nuevas versiones y las actualizaciones
¿Nuevas versiones de un mismo juego o actualizarlo? Muchos abrazarán la segunda opción pero mi elección es muy distinta…
Internet es lo peor que le ha pasado a los videojuegos
Esta es, tras años de observación y reflexión, la conclusión a la que he llegado sobre el uso de Internet en el mundo de los videojuegos…
Los exclusivos y su futuro
¿Son los videojuegos exclusivos tan importantes como antes? ¿Qué futuro les aguarda? En este post intentaré responder a ambas cuestiones…
Juegos con fecha de caducidad
En el artículo de hoy opino sobre la conexión permanente a Internet y lo que ello supone para los juegos y los usuarios que los disfrutan…
TO YOUR ETERNITY: Sobre crecer acompañados… | OPINIÓN
Lo he dicho no una sino 2 y hasta 3 veces: El ser humano es un ente social. Que busca interactuar, incluir y ser incluido y que, de manera más profunda, busca crear conexiones con otros; logrando así aprender, sentir y finalmente, crecer gracia…
Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair
En el mercado europeo no nos son desconocidas las líneas de ahorro creadas para volver a colocar en las vitrinas títulos que, tras superar una barrera de ventas, pasan a ser aptos para venderse a precio reducido bajo la etiqueta correspondiente, según …
Cuarto Aniversario de Greybox: Aprendiendo a crecer
Volvemos a estar en 26 de agosto, para muchos esta fecha, puede que no signifique nada en absoluto, pero para mí, siempre está resaltada en ese calendario metafórico. Cuatro años ya desde que en ese verano de 2017 publicase esa entrada explicativa de c…
Recuerdos de la Gamecube
Como pasa el tiempo… Parece mentira, pero este año en Japón y EEUU, se cumplen la friolera de 20 años desde que la Gamecube llegaría a su mercado. Aunque a nosotros tardaría cerca de medio año más, aprovechando que se celebra otro aniversario de esta…
[Reflexiones] Sobre la dificultad en los videojuegos
Parece que en estos días atrás se ha reabierto un debate bastante viejuno sobre la dificultad de los videojuegos; por lo visto todo viene por un tweet relacionado con el juego de Hollow Knight, uno de los metroidvania mejor valorados y que además mant…
Aceptar o no la evolución de los videojuegos
De jóvenes abrazábamos los cambios. Ya mayores, los rechazamos. Hoy reflexiono sobre por qué aceptar o no la evolución de los videojuegos…
El legado de las licencias oficiales
Nos dan mucho pero también nos lo quitan. En este post hablo del legado que han dejado las licencias oficiales dentro de los videojuegos…
Las Malas Praxis del coleccionismo de videojuegos
Los videojuegos como todos los ocios, tiene su historia y con ella, sus hitos, obras maestras a la vez, que diversas generaciones tanto de jugadores como de maquinas, que han ido sumándose a sus páginas. Muchas veces en esta casa, siempre me he enfocad…
Por qué no me gusta Nintendo
Este será un post más personal de lo habitual. En él os contaré por qué no me gusta Nintendo, sus políticas o sus juegos más famosos…