Indie Review: Alwa’s Awakening.
"Metroidvania" y "pixel art" son dos cosas que me llaman poderosamente la atención cuando busco videojuegos indies y en esta ocasión los indiedevs suecos de Elden Pixels nos traen un metroidvania neoretro cuyo desarrollo les tomó do…
Indie Review: Bloodstained: Curse of the Moon.
Bloodstained: Curse of the Moon nació como una recompensa de la exitosa campaña de Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night como una especie de precuela y fue desarrollado en tan solo seis meses por el exproductor de Konami y responsable de los…
No tan Retro: Super Mario Odyssey
Super Mario Odyssey es un juego programado por Nintendo EPD y publicado y distribuido por Nintendo para Nintendo Switch, saliendo a la venta a nivel mundial el 27 de octubre de 2017. Se trata de un fantástico juego de plataformas en 3D protagonizado po…
Luigi’s Mansion 3
Hablar de Luigi es hacerlo del eterno segundón. Ese niño con el que se tenía que conformar el equipo que eligiese en último lugar. Ese oficinista al que cargos más altos siempre relegan las tareas más anodinas e irrelevantes. O ese escritor para el que…
Indie Review: Hotline Miami.
Los ochentas fueron una época marcada por muchas cosas en todos los ámbitos, especialmente por su estética llena de colores neón que perdurará para siempre dentro de la cultura pop además que fue una época en la que la ultraviolencia se había adueñado …
Indie Review: Sine Mora.
Indie Review: Guacamelee!
México tiene un folklore con una vasta devoción, respeto y fervor por la muerte al igual que un gran amor hacia la lucha libre que con el pasar de los años y gracias a la globalización, estas tradiciones se han implementado a la cultura pop de todo el …
Indie Review: Horizon Chase Turbo.
Antes de que fuese (casi) obligatorio que los videojuegos de carreras sean en 3D, muchos desarrolladores rompieron moldes creando títulos de carreras tanto para arcade como en las consolas de sobremesa y portátiles que terminaron conquistando a millone…
[Opinión] Daemon X Machina y la importancia del AA
A lo largo de las dos últimas generaciones de consolas, y especialmente en la vigente, hemos dado por normalizada una polarización de las obras videolúdicas que han ido dejando relegados a un segundo plano -o directamente al olvido- a títulos que no casan con las etiquetas de Indie ni Triple A. Hablamos pues de los … Sigue leyendo [Opinión] Daemon X Machina y la importancia del AA
[Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
De dinosaurios mutantes y arcos anacrónicos… Tras meses de ahorro, sumando pagas, regalos de cumpleaños, inventando trabajos a cambio de una remuneración -como lavar un coche, claramente impoluto, a base de manguerazos y gel lavaplatos-; al fin tenía entre mis manos mi tan deseada Playstation. Hablamos de unas 59.900 pesetas de 1997, valor que evidentemente … Sigue leyendo [Análisis] Turok: Dinosaur Haunter + Turok 2: Seed of Evil
Indie Review: Limbo.
PlayDead es un estudio danés que desarrolla videojuegos con una fuerte carga narrativa de una manera minimalista y muy efectiva que consigue mantener la tensión en todo momento y es por ello que en su primer título llamado Limbo nos han dejado claro es…
Indie Review: Blazing Chrome.
Salvar el día de una forma ultraviolenta era un tema bastante recurrente a finales de los ochenta y principios de los noventa, ya que la fórmula de un par de soldados abriéndose paso a tiro limpio entre hordas y hordas de enemigos era sinónimo de dejarse la mesada entera en los arcades o pasar todo el día en casa en solitario o junto a un colega frente a nuestra consola predilecta olvidándonos del pasar del tiempo. Conscientes de estos gratos recuerdos de hace décadas atrás los indiedevs brasileños de Joymasher nos llevan a esa época sin necesidad de una máquina del tiempo, ya que se han encargado de desarrollar un ultraviolento Run n’ Gun que se ve y se siente como uno de los grandes referentes del género durante el apogeo de las consolas de 16 bits demostrando que el camino marcado por Contra y Metal Slug hace décadas atrás sigue siendo transitado como nunca.
Megaman 11 – Análisis [ProbetaDeJuego]
La saga de Megaman ha pasado por muchos altibajos. Con más altos que bajos, eso sí. Desde sus primeras entregas hemos tenido montones de juegos y ahora, para conmemorar esos 30 años, el bombardero azul vuelve a deslizarse al género de plataformas para …
No tan Retro: Mortal Kombat 11 (Nintendo Switch)
Mortal Kombat 11 es un juego programado por NetherRealm Studios y publicado y distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y PC, saliendo todas las versiones a la venta en Estados Unidos y Europa …
No tan Retro: Sonic Mania (Nintendo Switch)
Sonic Mania es un juego programado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado y distribuido por Sega para Nintendo Switch, PC, Xbox One y Playstation 4. Al igual que el resto de versiones de consola,…
La emulación o el cuento de la piratería
Últimamente ha surgido el tema de la emulación y afrontado como un gran mal que utiliza estrategias no oficiales para reproducir e incluso mejorar algunos aspectos de consolas u ordenadores propiedad de empresas como Nintendo, Sega, Atari, Sony y muchas más para reproducir sus juegos. Todo esto ha surgido porque Nintendo está persiguiendo el cierre … Continúa leyendo La emulación o el cuento de la piratería