El primer Ni No Kuni fue una maravillosa sorpresa. La unión de Level 5, estudio que había creado grandes juegos de rol como el increíble Dragon Quest VIII, con el Studio GHibli, creador de algunas de las más increíbles películas de animación de todos los tiempos como La princesa Mononoke, había dado como resultado un … Continúa leyendo Unboxing Ni No Kuni II King’s Edition
Episode Ignis (FFXV) – Análisis
Posiblemente ha sido el DLC o episodio que más ‘hypeado’ me haya tenido nunca; no suelo sentir ningún tipo de emoción al esperar contenido adicional en un videojuego, pero en este caso estaba justificado. Han pasado unos cuantos meses desde Episode Prompto ─aminorando la espera gracias a Hermanos de Armas─, y tenía muchas ganas de ver qué iba a suceder con Ignis (mi personaje favorito) en uno de los momentos cumbre de Final Fantasy XV, cuando empieza lo realmente bueno a nivel argumental. Veamos qué podemos extraer de esta cuarta expansión.
FFXV: Hermanos de Armas DLC – Análisis
Uno de los DLCs más esperados del videojuego Final Fantasy XV ya está con nosotros, habiéndome dejado un muy buen sabor de boca, y exprimiendo uno de mis aspectos favoritos del mismo: los combates. Es muy recomendable haber completado el juego principal o haber llegado hasta el penúltimo capítulo antes de leer el siguiente párrafo, pues contiene detalles de la historia. Lo bueno es que podemos jugar tanto solos como online, por lo que el Gold o Plus no es necesario para poder pasarnos el DLC. Vamos a darle un repaso al asunto, con sus aciertos y también sus menos.
Bestiario de FFXV completo
Episode Prompto (FFXV) – Análisis
Análisis: Akiba´s Beat
La cultura japonesa, desde la perspectiva occidental, resulta tremendamente atractiva desde múltiples ángulos. Ya sea desde la particular visión social, pasando por productos culturales como el anime y determinados géneros de videojuegos propios de ellos, de un modo u otro siempre ofrecen algo especial. Y uno de los focos principales de estos últimos aspectos más […]
Remaster de .hack//G.U. que resume el concepto de la felicidad
Montaje cortesía de Nike |
Puzzle & Dragons Z (3DS) – Análisis
Reseña N3DS: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse
Análisis: Final Fantasy XV (PS4/XOne)
Persona 5 (primeras impresiones tras 50 h de juego).
Si creéis que el encabezado de esta entrada va con ironía… pues estaréis en lo cierto. Pero empecemos por el principio. Porque todas esas horas (quitadas de vacaciones, de estudio, de vida social, de sueño…) nunca estuvieron destinadas a Persona 5. Pero inexplicablemente (e inserte aquí sonido de platillos) estos ladrones fantasma me han robado el corazón, han cambiado mi conciencia y aquí me tenéis, obligado a convenceros de que esto no es un juego más, que no podéis dejarlo pasar, bajo ningún concepto. Como a punto estuve yo de hacerlo. Aunque creáis que no os atrae nada su premisa (yo odio los shonen estudiantiles), aunque no os gustasen los anteriores Persona, aunque vuestro nivel de inglés sea bajo… no os dejéis engañar por las apariencias. Porque merece la pena invertir en él todos y cada uno de los minutos que requiere, y no os costará esfuerzo alguno, pues tal es su enorme componente adictivo basado en la recompensa constante y el avance sistemático de la intrigante trama.
Obviamente en un título que dicen que se puede ir perfectamente a las 100 horas tan solo para completar su trama principal y a unas 200 si añadimos misiones secundarias (esto es mentira, el juego NO TIENE MISIONES SECUNDARIAS E INSULSAS, TODO ES TRAMA con consecuencias reales en la jugabilidad), quizás estas 50 primeras horas parezcan pocas para poder hacer una reseña al uso. Soy consciente de que llevo 1/4 del juego y por tanto no voy a entrar a profundizar en los temas sociales, morales y filosóficos que trata. Pero al mismo tiempo son muchas, muchísimas horas, sobre todo si caemos en comparaciones, acostumbrados a una generación que lanza juegos a medio hacer de menos de 10 horas, o alargados con relleno (previo pago de DLCs), para luego terminar de retocar sus mecánicas jugables mediante bochornosos parches post lanzamiento. Aquí con eso no da ni para el prólogo, con todo el mimo, pasión, respeto y buen hacer que demuestra en todas y cada una de sus múltiples facetas. Atlus se ha sacado la chorra y se la ha restregado a toda una industria podrida y complaciente que se rie en nuestra cara, casi tanto como esa sociedad que nos rodea condicionando nuestra conducta y a la que critica de forma sistemática durante el transcurso de su genial juego, incitándonos a tomar acciones contra lo preestablecido, a ser disidentes a pesar de que eso nos lleve a ser etiquetados como parias sociales por los verdaderos criminales, aquellos férreamente institucionalizados. Ha dejado en evidencia a todos aquellos que decían que el género del JRPG estaba muerto (cof cof Final Fantasy cof cof) y no había manera de hacer unos combates por turnos atractivos con respecto a los estándares actuales de diversión e inmediatez. Pues bien, lo digo ya, estos son LOS MEJORES COMBATES POR TURNOS QUE HE JUGADO EN MI VIDA. Así, sin vaselina ni nada. Dios, es que si me dejase llevar por la emoción, tan solo escribirá COMPRÁROSLO YA INSENSATOS QUE NARICES HACÉIS QUE NO ESTÁIS JUGANDO A ESTA MIERDA JODER ES LO MEJOR QUE HAN VISTO VUESTROS JODIDOS OJOS EN VUESTRA PUTA VID… Vale paro ya. Repongámonos.
Análisis: Tales of Berseria
Cuando en un debate sale a colación la aparente decadencia que tuvieron los videojuegos japoneses en la pasada generación, normalmente el nombre que siempre viene a la cabeza es el de Final Fantasy. Tras la marcha de Sakaguchi, la que sigue siendo considerada la franquicia “estrella” del género entró en una espiral decadente donde fue […]
Análisis y reflexiones sobre NieR: Automata.
Parece ser que he sido uno de los primeros afortunados de la comunidad de Zona Delta en poder acabar NieR: Automata, y motivado por este hecho y creyendo necesario aclarar un par de puntos totalmente libres de spoilers que creo importantes para quienes no hayan podido jugar todavía (y que no aclaran en ninguno de los análisis que he leído hasta ahora), procedo a dar unas impresiones más sensitivas que técnicas sobre la calidad de dicho título, para posteriormente y tras previo aviso, entrar en el terreno de los spoilers, desmenuzando las claves de la trama, así como aquellos puntos que me han resultado más llamativos. Todo el exhaustivo análisis estará adornado con imágenes capturadas desde mi consola.
¡Podcast improvisado! Dungeon Crawlers, Atlus, y lo que surja.
[NDS] The World Ends With You
Final Fantasy XV (PS4) – Análisis y reflexiones
Hablemos de… La cuadrilla de personajes de Final Fantasy XV
Antes de poder probar el juego, si algo me (nos) daba miedo de Final Fantasy XV, sin duda, eran sus personajes protagonistas, esos cuatro colegas sobre los que se han vertido multitud de opiniones negativas en Twitter Facebook y demás redes sociales. Que si estética emo, que si peinados imposibles, que si son los Backstreet […]
100 palabras sobre… Final Fantasy XV ¿o no?
Voy a recomendaros un videojuego muy especial, un JRPG épico lleno de momentos inolvidables, última entrega de una saga legendaria. Va sobre un príncipe destronado, que ha tenido que huir de su reino, traicionado por otra nación con la que había un tratado de paz. Su padre, el Rey, sacrifica la vida para que su hijo pueda escapar y reclamar […]
100 palabras sobre… Final Fantasy XV
Que quede claro, es un buen juego: gráficamente abrumador, combates sencillos, espectaculares y disfrutables; personajes interesantes y mejor construidos de lo que uno espera a tenor de sus pintas, la historia apunta maneras… lo dicho, un buen juego. Y aún así me cuesta reconocerlo como un Final Fantasy. No es por su calidad como juego, sino algo mucho más […]