Singularity

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Siendo realistas, esta entrada está condenada. En el momento en que terminé Singularity tenía muchísimas ganas de hablar de él; qué digo, en mi cabeza tenía ya hasta la maquetación preparada. Entonces me di cuenta que era tarde de narices, al día siguiente madrugaba y decidí escribirla en cuanto sacase unos minutos libres.

Y de esto hace ya dos semanas.

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Resumiendo Cerebus

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Los que me seguís en twitter ya lo sabéis, pero durante los últimos meses he dedicado bastante tiempo a montar unos cuantos vídeos resumiendo la trama de Cerebus, ese cómic tan largo y… «especial» creado por Dave Sim y Gerhard. Por regla general tardo sobre 13-14 horas en cada vídeo, así que me resulta imposible sacar más de uno cada mes. La edición de los tres primeros vídeos es una mierda, pero a partir de Iglesia y Estado cambié de programa de edición, empecé a añadir música y la cosa mejora, pero ya os digo: no esperéis algo profesional. Mi micro es la basura que utilizo en los podcast, así que la calidad del sonido es la que es. Si os vale, ¡genial! Aquí os dejo los primerso 112 números resumiedos en 4 vídeos. Seguro que os reís con la cantidad de gilipolleces y absurdos que contiene esta obra (además de que los vídeos sirven a modo de minireseñas de cada arco argumental). Si no os os interesa…

…buena suerte buscando otro resumen de Cerebus en español 😉

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It (2017)

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Eh, ¡que este fin de semana fui al cine! ¡Y me clavaron 8,70 por una puta entrada! ¡Gracias, Yelmo Cines! ¡Gracias, Warner, editora de mierda que por la magia de vuestros cojones os mantenéis fuera de todas las promociones de descuento! Luego que si el cine se muere y que la piratería. Lamedme el ano en espiral. ¡It! Solo lo leí una vez allá por 2012, y se convirtió en uno de mis libros favoritos. Con todo, entre que no soy muy de releer libros y que es un tochal de 1503 páginas pues nunca le di una segunda vuelta, así que pensad en mi como alguien que conoce la historia pero que no recordaba un montón de cosas.

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One Piece: Strong World

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Ya hacía tiempo que no escribía algo solo de películas, ¿eh? Y de anime todavía más. Yo diría que desde… ¿Redline? Joder, qué rápido pasa el tiempo. Total, que estaba aburrido en el trabajo y encontré esta película perdida por mi disco duro, la décima de One Piece y la primera (y única) en la que colaboró Oda en su creación hasta el nivel «Dedicar un capítulo entero del manga única y exclusivamente a presentar al malo de la película«. Así que decidí verla, que si me la descargué en su momento es porque tenía curiosidad por ella, y el resultado… 


…ñeeeeeh. 

Pero con matices, que para algo hay un aspecto en el que la película está por delante del original.

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Los episodios mataron a The Walking Dead 3

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Mi relación con Telltale es… complicada. El primer The Walking Dead me encantó, pero el saber que en realidad nuestras decisiones tenían valor 0 estropeó bastante el recuerdo. The Wolf Among Us fue muy divertido de «jugar«, pero no tanto por su calidad como porque soy un enorme fan de Fábulas. The Walking Dead 2…  digamos que no lo analicé porque para quejarme de todos sus errores tendría que destripar todo su argumento y en fin, que no tenía intención de perder tanto tiempo en ello. A día de hoy ya no sé si juego a Telltale por la esperanza de que esta vez sí, hoy será el día en que saldrá un título que me guste tanto como el primer TWD pero sin sus errores y con decisiones que importen… o si mi razón de invertir tiempo en esta compañía es tener algo que odiar y poder hacer chistes por skype con otros bloggers


Telltale hizo lo más difícil, que es encontrar una fórmula con potencial y que venda, y gracias a ello todos los estudios les están dando licencias para que saquen juegos hasta sobre las decisiones morales que conlleva ser una piedra en el campo. El problema viene con que se han acomodado estancado construido un apartamento con vistas al mar en esa fórmula, y ni con un helicóptero lleno de agua hirviendo estarían dispuestos a salir de ella

Y eso está matando poco a poco sus juegos.

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NieR: Automata, la victoria pírrica de Yoko Taro

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NieR Automata es uno de los juegos que más problemas me ha dado para jugarloLos que me seguís en twitter ya lo sabréis, pero el juego salió roto de cojones en PC. El día que me llegó lo probé, y el juego se movía a unos irrisorios 10 fps con caídas a 800×600, y eso cuando era jugable. Poco después un usuario llamado Kaldaien se ganó el cielo con un excelentísimo mod que mejora el rendimiento, gracias al cual pude jugarlo a unos férreos 60fps a pantalla completa, pero el precedente ya estaba ahí. Aún esperando más de un mes para jugarlo creyendo que liberarían un parche oficial, para cuando empecé mi partida muchos problemas seguían (y siguen) ahí, y me estoy refiriendo a cosas serias como cuelgues que te mandaban al escritorio.


Aún así, seguí jugándolo. Y lo gocé.

Al principio.

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Los libros de la magia (serie)

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Los libros de la magia (Neil Gaiman) es una miniserie excelente, la cual te introduce de manera rápida y amena a TODO el universo mágico de DC Comics. Super divertida, ECC acaba de reeditarla a un precio que si bien me parece caro (20 euracos) sí creo que es mejor inversión que casi cualquier mierda genérica que publican las grandes hoy por hoy.

Ahora bien, no es de esta serie de la que os voy a hablar hoy.

¿Sabíais que DC contrató a un tal John Ney Rieber para escribir una serie secuela mostrando cómo el prota se convierte en el mago más grande de su generación? Si la respuesta es no, no os preocupéis.

Si nadie se ha molestado en reeditarla en España durante los últimos 6 años es por algo.

Aquí la colección completa tal y como llegó a nuestro país.

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18 gifs que te ahorran ver Keijo!!!!!!!

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En el manga son menores de edad, maldito pervertido degenerado.


Keijo (perdón; Keijo!!!!!!!) es un anime de batallas condenadamente genérico, siendo su único rasgo definitorio (y su único chiste) que las armas de otras series aquí son culos y tetas. Me ha entretenido porque estoy aburrido de narices en el trabajo, me monté un fanfic mental donde Keijo es una secuela de Steins;Gate en el universo de Jojo y porque me dediqué a hacer chistes a su costa con otros usuarios constantemente. La verdad es que no lo recomiendo a menos que se quiera hacer un juego de chupitos, y dudo horrores que pierda mi tiempo con su segunda temporada.


Dicho esto, si aguanté sus 12 episodios es porque las cotas de estupidez alcanzadas por este anime se salen de todas las escalas, así que aquí os dejo los 18 momentos más estúpidos de esta serie en formato .gif para que podáis disfrutar del mayor retraso sin perder 4 horas de vuestras vidas. Y algún vídeo parodia crossover con Jojo Bizarre Adventure. De nada. No recomiendo abrir esta entrada usando el 3G del móvil.

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Por qué The Talos Principle es mejor que The Witness

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No llegué a mencionarlo en el blog, pero uno de los primeros juegos que me pasé en 2017 fue The Talos Principle, y me pareció una auténtica maravilla. En serio. Es uno de esos juegos que no reseñé porque no sabía muy bien qué decir sobre él sin reventarlo, pero lo tengo por uno de los títulos más redondos de los últimos años, tanto por sus puzzles como por su excelente guión y trama. Entré porque buscaba un juego simple con el que matar el rato y me quedé por sus acertijos y argumento. Recomendadísimo, en serio.


La razón de que esté escribiendo esto es que hace poco pude probar The Witness, la otra gran obra del creador de Braid, y tras un par de horas de juego estoy a minutos de abandonarlo. Da igual lo mucho que intente apartar esta pregunta de mi cabeza, en cuanto intento centrarme en el puzzle de turno vuelve a aparecer con total intensidad: «¿por qué pierdo mi tiempo con esto cuando podría rejugarme Talos?«

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Porno Narrativo: Watchmen

Suditeh alan moore, Cómic, Dave Gibbons, DC, deconstrucción, narración, narrativa, porno narrativo, watchmen


Porno Narrativo es una serie de artículos que analizarán algunas de las vacas sagradas del cómic desde el punto de vista de su narración visual. Todos ellos contendrán spoilers de las obras tratadas.

Watchmen es una obra de arte. Probablemente la primera obra de arte indiscutible del cómic. Del mismo modo que un desarrollador no puede hacer un videojuego sin estudiar antes la obra de Miyamoto cualquier interesado en la narración secuencial debe coger Watchmen y aprender todo lo que pueda de ella.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Voy a empezar este texto dejando clara una cosa. Breath of the Wild ni es el mejor juego de la historia ni un título perfecto.


Undertale tampoco lo es.

Ocarina of Time tampoco lo es.

Mario 64 tampoco lo es.

No he jugado a Half Life 2, pero ya os puedo confirmar que tampoco lo es.

Sin embargo, sí que hay algo que todos ellos tienen en común, y es que son Obras Maestras. Los cinco (y muchos más que no menciono por falta de tiempo y espacio) son títulos que, en el momento de su salida, cambiaron por completo nuestra percepción de los videojuegos, sirviendo de manuales de estudio para los nuevos creativos por los años venideros e hicieron avanzar la industria un paso más hacia delante. Ninguno de los cinco es perfecto, y Breath of the Wild dista bastante de esa perfección. Sin embargo, incluso con sus errores os prometo que dentro de 3, 4, 5 10 y 15 años seguiremos echando la vista atrás hacia este juego y catalogándolo no como uno de los mejores de su generación, sino como uno de los títulos más importantes de su década.

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Steins;Gate 0

Suditeh crítica, depresión, psicología, recomendación, steins;gate, viajes tiempo, Visual Novel, vn

El artwork de la portada me parece hermosísimo.

ADVERTENCIA: Pese al 0 que tiene al final de su nombre, S;G 0 es una SECUELA del Steins;Gate original. Dado que se trata de una visual novel basada enteramente en su guión, me resulta imposible hablar de ella sin destripar nada del original, así que si no habéis visto el anime o leído la primera Visual Novel tal vez deberíais saltaros esta entrada. 

O al menos los próximos 2 párrafos.

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