Retro Review: Metroid:Zero Mission.
Metroid siempre ha sido considerado por muchos (entre los que me incluyo) como uno de los videojuegos más trascendentales de la historia y es que este título lanzado en 1986 por Nintendo añadió un nuevo nivel de profundidad a la mecánicas de juego al darle prioridad a la exploración gracias al "backtracking" que en su época fue todo un hito sin mencionar que introdujo a Samus Aran quien es considerada como la primera protagonista femenina de la industria de los videojuegos, cosa que hizo que se convirtiera en una obra de culto. Varios años más tarde y con motivo de "revivir el legado de Metroid" debido a que Metroid: Fusion era notablemente diferente a sus antecesores, Nintendo le encargó a su departamento R&D1 bajo la batuta de Yoshio Sakamoto el realizar un remake de esta entrega que no solo nos relata los hechos originales, sino que además ayuda un poco a expandir ligeramente el lore de la saga.
Antiguo "merchandising" de Street Figher II
Mi amor por el clásico de Capcom "Street Fighter II" no es tan grande como el que profeso hacia otros juegos pero puedo decir sin dudarlo que fue, es y será para mí la mejor de cuantas entregas de dicha saga han visto la luz desde finales de los 80 hasta hoy. Tal vez sea porque tuve la inmensa fortuna de vivir en toda su plenitud su nacimiento y expansión en los salones recreativos, a lo que siguió su llegada al ámbito doméstico primero en las entrañas de la Super Nintendo y posteriormente en la Mega Drive de Sega. Incontables fueron y siguen siendo las partidas jugadas al mismo y a sus diversas variantes, y no me canso de repetir.
PREDATOR: HUNTING GROUNDS – ANÁLISIS EN PS4
Hoy traigo el análisis de Predator: Hunting Grounds para PlayStation 4, juego desarrollado por IllFonic, quienes en 2017 nos brindaron una experiencia parecida con Friday 13th: The game, ambientado en el mundo de Viernes 13. En esta ocasión, nos trasladaremos a una jungla, escenario donde se desarrolla la primera película de la franquicia Predator.
Streets of Rage 3
Terminó mi preparación para Streets of Rage 4 que llega mañana a todas las plataformas y que también está incluído en el Game Pass de Microsoft. En anteriores entradas hemos revisado Streets of Rage y Streets of Rage 2. Hoy vamos por el tercero, con mucha curiosidad para ver qué tiene tan malo para que hayan tenido que pasar 26 años, nada menos, para que salga la cuarta parte.
STREETS OF RAGE 3 – EL PEOR STREETS OF RAGE
Obscure: The Aftermath (PSP)
DAYMARE: 1998 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
Daymare: 1998, del que ya podéis leer nuestro análisis y ver su unboxing en la web, es un survival horror en tercera persona con mecánicas de supervivencia e inquebrantables enemigos pensado para ofrecer una experiencia exigente. Un juego pensado para afrontar los combates y los puzles de manera estratégica, su oscura historia se revela a través de los ojos de diferentes personajes. Sigue los pasos de un soldado de elite, un piloto de helicóptero o un guarda forestal mientras se enfrentan a un evento que transformará una tranquila localidad en un cementerio, convirtiendo a sus habitantes en monstruos sedientos de sangre. Acaba con las criaturas para poder encontrar pistas que te ayuden a arrojar algo de luz en mitad del caos y no olvides de mantener ordenado tu inventario, porque los recursos escasean. ¡Cualquier cosa puede suceder cuando las pesadillas se convierten en realidad!
¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.
DAYMARE: 1998 – ANÁLISIS EN PS4
Daymare: 1998 se estrenó en PC el año pasado, ahora por fin, podemos ver si cumple su promesa de revivir los 90 en consolas.
¿Estáis preparados para enfrentar vuestros miedos noventeros?
Gurren Lagann Movie 1: Gurren-hen – Reseña Anime
Simon habita en la aldea subterránea de Yeeha cavando túneles para expandir el pequeño mundo subterráneo al que ha sido condenada la humanidad. Un día, encuentra un minúsculo taladro que activa un pequeño robot y su mundo se viene literalmente abajo cuando irrumpe en él un monstruo gigante. Arrastrado a la superficie por su “hermano” Kamina, el apasionado líder de la brigada Gurren, ambos deciden rebelarse contra los hombres bestia que dominan la superficie con la ayuda de la exuberante tiradora Yoko. En su enfrentamiento contra todo tipo de robots gigantes exterminadores de humanos encontrarán numerosos aliados a los que inspirarán en el camino de la revolución. ¡Y es que el taladro de Simon es el taladro que perforará los cielos!
- Título original: Tengen Toppa Gurren Lagann
- Adaptación: Original
- Géneros: Acción, Mecha, Drama, Ciencia Ficción
- Estudio: Gainax
- Duración: 1 hora 52 minutos
- Director: Hiroyuki Imaishi
- Guión: Kazuki Nakashima
- Diseño de personajes: Atsushi Nishigori
- Diseño de mechas: Yoh Yoshinari
- Compositor: Taku Iwasaki
- Estreno: 6 de septiembre de 2008
SORTEO DAYMARE: 1998 PARA PLAYSTATION 4
¿Queréis saber cómo podéis conseguirla?
Indie Review: Shooting Blaster Big Bang Boom.
SNOWRUNNER – ANÁLISIS EN PS4
Hoy os traemos el análisis de Snowrunner para PlayStation 4, un juego de Saber Interactive que llega desde hoy mismo a Xbox One, Nintendo Switch, PC y PS4. No nos vamos a engañar, seguro que para muchos de nosotros al ver uno de esos camiones 4×4 gigantes que veíamos en las películas y series americanas nos entraban ganas de saber cómo es la experiencia de subirnos a uno de ellos, engancharnos el remolque con maderas más cercano y salir por los embarrados caminos a cumplir nuestro duro trabajo diario. Pues no se hable más, poneos vuestra camisa de cuadros más bonita y acompañadnos a la cabina de mi 4×4 para ver que nos ha parecido.
Alimentando a la bestia
He estado esta tarde hablando con un amigo sobre lo sucedido con el "The Last of Us II". En un momento dado, de su boca ha salido la frase que da título a este post y aunque al principio no entendí a qué se refería, pronto lo supe y descubrí que tenía razón. Ahora, después de haber reflexionado un poco más sobre ello, me dispongo a explicar tanto su visión como las conclusiones a las que he llegado…
THUMPER – DESTELLOS INCONTROLADOS
¿Por qué personaje empezar? Under Night In-Birth Exe: Late [clr]
Nueve euros, chavales |
Así que hoy me he metido a ver las rebajas de juegos japoneses en PS4 y, ¡sorpresa! Está a un inmejorable precio de 8,99 €. Pese a que hay una secuela, [clr], es en realidad una actualización de [st], y solo se debe pasar por caja en el caso de querer el nuevo personaje, Londrekia, así como sus escenarios y skins, pero en realidad [clr] es un parche de rebalanceo. Por lo que se puede tener un juego recién salido por menos de diez euros, ¿cómo no iba a tratar de convencer a mis amigos de jugarlo? De alguna manera, dos lo han comprado y dos lo van a desempolvar, por lo que tras hacerles una pequeña lista de recomendaciones de personajes fáciles, he decidido ampliarla un poco y publicarla aquí también. ¿Que por qué? Bueno, ¡pues por qué no!
TRIALS OF MANA REMAKE – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
Los jugadores podrán forjar distintas experiencias seleccionando un grupo de tres de estos personajes únicos para embarcarse en la aventura de sus vidas, mejorar las clases de sus personajes y hacerlas más poderosas, aprender más de 300 habilidades diferentes y explorar un mundo lleno de secretos y misterios. Además, una vez terminado el juego, podrán disfrutar de un nuevo capítulo jugable que no aparecía en la versión original y en el que será posible desbloquear nuevas clases y enfrentarse a una nueva y desafiante amenaza.
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