Archivo de la etiqueta: X-Box One

MASS EFFECT ANDRÓMEDA

Tras toneladas de humo, chismes y diretes, Mass Effect Andrómeda pretendió reclamar el trono de la que fuera una de las más sólidas franquicias multiplataforma de la pasada generación de consolas, dado que adminiculado a su éxito de ventas, su calidad resultó incuestionable. Es cierto que vender la franquicia como “porno espacial ligero” no fue lo más acertado por parte de sus creadores; menos ayudaron sus criticadas animaciones, ni la polémica de misoginia desatada. Pero al final de cuentas, concentrémonos en lo que de verdad importa: EL JUEGO.

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GEARS OF WAR 4 (Campaña)

Estamos ante la quinta entrega de la saga de estos “engranes de la guerra”, aparecida en el mes octubre del año 2016 para las plataformas X-Box One y Windows 10. De las manos del novel estudio interno “THE COALITION” y publicado por MICROSOFT; llega la hora de volver a retomar ese viejo Lancer y partir a los enemigos por la mitad. Todo mundo sabe que Gears of War fue la franquicia que constituyó la punta de lanza para la venta del X-Box 360 y para su servicio de juego en línea. ¿Pero está a la altura de sus predecesores?

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TOM CLANCY´S THE DIVISION

Se trata de un videojuego de disparos en tercera persona lanzado por Ubisoft para PS4, X-Box One y PC; aparecido en el mes de marzo del 2016, con opiniones enfrentadas en cuanto a su calidad. Sabedor “de qué lado masca la iguana” con esta empresa videojuegos, que en forma más o menos sistemática reduce el precio de sus productos, pasados algunos meses de su lanzamiento, aguardé su compra hasta noviembre de 2016, en el que me hice con la edición digital Gold para la consola de Microsoft, que incluía el Season Pass y demás contenido digital sacacuartos.

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ASSASSIN’S CREED SYNDICATE

Se trata de la más reciente entrega de la saga de Ubisoft, aparecida en el mes de Octubre del año 2015 para PS4, X-Box One y PC, ambientada en el tiempo de la revolución industrial de Inglaterra, con una pareja de hermanos del gremio de los Asesinos. Como era de esperarse no adquirí este título sino hasta meses después de lanzado, cansado en partes de la saga, porque tengo y tenía muchos juegos por delante por probar y porque mi bolsillo no le permitía invertir $ 1,200.00 pesos en un juego del que no esperaba mucho, y que estaba destinado a jugar si o si, sólo porque ese espíritu completista puede mucho sobre mi persona, al haberme recetado los sistemas juegos principales, y porque he de reconocerlo, a mi me gustan mucho los juegos de Ubisoft: ¡Mátenme!

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QUANTUM BREAK

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Se trata de un videojuego lanzado para el X Box One y PC en el mes de abril de 2016, creado por la empresa Remedy Entertainment y publicado por Microsoft. Después de su lanzamiento, se dijo que era la propiedad intelectual más exitosa de la empresa fundada por Bill Gates, superando en popularidad a Halo 5; sin embargo la opacidad en las ventas del X Box One es difícil saber con exactitud cuántos millones de copias ha vendido este juego hasta el momento  –o si en realidad podemos hablar de millones–, y si estas ventas fueron  suficientes para compensar los más de tres años de desarrollo y el costo de los altos valores de producción. Lo cierto es que los rumores de la inexistencia de una secuela, claramente indican que el éxito del juego fue relativo, encadenado principalmente a una consola que tampoco ha tenido la suerte de su lado.

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FALLOUT 4

La Guerra nunca cambia… Fallout tampoco.

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Fallout 4 es la más reciente entrega de este serial de juegos, lanzado el 10 de  noviembre del 2015 para X-Box One, PS4 y PC; se trata de un videojuego creado por Bethesda Game Studios y  distribuido por Bethesda Softworks que sigue haciendo las delicias del respetable. A medio pelo entre un juego de Rol y un juego de disparos; hoy más que nunca puede ser jugado cómo un shooter porque tu puntería puede compensar las desventajas estadísticas de tu personaje, y por la abundancia de armas y munición, lo que ha generado cierta inconformidad en los círculos jugables.

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RETROCOMPATIBILIDAD

El mundo videojueguil fue sacudido el 20 de junio del 2015, cuando Microsoft en voz de Phil Spencer –ese santo varón–  anunció en gamescom 2015, que el X-Box One sería retrocompatible con el X-Box 360, mediante emulación de software, aunque sólo sea por el momento en una breve parte  de su extenso catálogo.

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#philspenserparapresidente

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