Hablemos de… La cuadrilla de personajes de Final Fantasy XV

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Antes de poder probar el juego, si algo me (nos) daba miedo de Final Fantasy XV, sin duda, eran sus personajes protagonistas, esos cuatro colegas sobre los que se han vertido multitud de opiniones negativas en Twitter Facebook y demás redes sociales. Que si estética emo, que si peinados imposibles, que si son los Backstreet […]

Lo sublime en CODE: Veronica

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Realizando tantas entradas sobre CODE: Veronica y nunca he aludido a las razones de porqué esta maravilla me seduce con cada nueva partida. Se podría intuir por la vastedad del recopilatorio; pero, verdaderamente, cuánta impersonalidad. Nunca consigo concretar el porqué más inmanente. Ese impulso primigenio que avoca a escribir y…

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Cold Fear [PC-DVD ROM]

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Puta mierda. En serio, puta mierda. Mis expectativas por los suelos. Pensaba que sería un videojuego mínimamente rescatable. Mínimamente, pero no. Según las fichas, se supone que es un survival horror. Sigo buscando la justificación de esa afirmación, puesto que más que la puta mierda del survival es un videojuego…

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La vendetta de los gilipollas

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Por Chris_Chocobo Volvemos con otro artículo de un servidor, de los que suelo escribir cuando ya tengo la barra de cojones llena, cuando el límite está a rebosar como fan de Resident Evil. El tema que os quiero comentar hoy, viene por otra reciente oleada de estupidez humana que ha…

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100 palabras sobre… Nier: Automata

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Platinum Games no ha firmado un buen 2016: un Tortugas Ninja mediocre y un StarFox Zero muy bueno pero lastrado por su extraño control, habían sembrado la duda de si la desarrolladora estaba perdiendo su “toque”. Pero entonces nos llega la demo de Nier para decir: “eh! no te preocupes, seguimos en forma”. Y así, de sopetón, […]

Hablemos de… los análisis de Final Fantasy XV ¡Noctis, tenemos un problema!

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Final Fantasy XV ha evidenciado un problema realmente importante que tienen las páginas web sobre videojuegos y del que también adolecemos los Blogs, Podcasts y Youtubers que versamos sobre el mundillo: los análisis  y como los enfrentamos. Las prisas y las sesiones maratonianas para conseguir “sacar a tiempo” un texto sobre el juego son, en […]